Icon Anruf
Linha direta
Icon Mail senden
Pedido de informação online

Hora do FlexyFriday! Reforça os teus conhecimentos e garante até 550 euros de desconto em vouchers!

Contagem decrescente

Desenvolvimento de HTML e CSS

de € 1.690,- | Curso em sala de aula

Aprendizagem flexível - as nossas opções de aprendizagem possíveis para o curso:

Informações sobre o curso

Desenvolvimento de HTML e CSS

Kursinfo Investition
Investimento: a partir de € 1.690,-
Possibilidade de pagamento em prestações (sem juros, sem sobretaxa)
Kursinfo Fördermöglichkeiten
Oportunidades de financiamento
Possibilidade de financiamento até 100%.
Kursinfo Institut
Instituto reconhecido
Equipa de professores com certificação ZFU, TÜV e académica
Kursinfo Einstieg jederzeit
Entrada possível em qualquer altura
Materiais didácticos imediatamente disponíveis
Kursinfo Ausbildungsdauer
Duração do programa de formação
O ritmo de aprendizagem é determinado por si - as datas dos exames podem ser escolhidas de forma flexível
Kursinfo Academykonto
Conta da Academia para sempre
Materiais didácticos disponíveis para toda a vida
Kursinfo Geld-Zurück-Garantie
Garantia de devolução do dinheiro
14 dias de direito de cancelamento (de acordo com a Lei de Vendas à Distância)
Kursinfo wissenschaftliche Inhalte
Conteúdo científico sólido
Certificado válido a nível mundial e ilimitado no tempo

Reconhecido e certificado

TUEV Iso 9001 Logo Trägerzertifikat ZFU Siegel Qualitätszertifikat Trusted Shops - Flexyfit Seit 18 Jahre Flexyfit Academy

Os nossos licenciados, parceiros e amigos dizem

A nossa equipa terá todo o prazer em aconselhá-lo a qualquer momento por telefone, chat ou pessoalmente

Novo curso - garantir Early Bird

Early Bird
Tablet Fotokarussel

Formação em HTML e CSS: O seu caminho para sítios Web profissionais

Gostaria de melhorar as suas competências em HTML e CSS e tornar-se um verdadeiro profissional de web design? O nosso curso "Desenvolvimento HTML e CSS" é o ideal para si!

Este curso intensivo destina-se a quem já tem conhecimentos básicos de HTML e CSS e quer aprofundar os seus conhecimentos, bem como a quem quer mudar de carreira e quer entrar diretamente numa formação abrangente. Começamos com as noções básicas de desenvolvimento web e as competências informáticas necessárias para lhe dar uma base sólida a partir da qual se pode desenvolver!

Porque é que este curso é uma boa escolha?
A nossa abordagem prática garante que não só adquire conhecimentos teóricos, como também mergulha diretamente na realização de projectos práticos. Aprenderá a criar sítios Web apelativos e funcionais que não só têm bom aspeto, mas também são fáceis de utilizar e eficientes. As competências avançadas em HTML e CSS aumentarão consideravelmente as suas oportunidades de carreira em web design e desenvolvimento. O curso foi concebido para ser flexível, para que possa aprender ao seu próprio ritmo, quando e onde melhor lhe convier.

Inscreva-se hoje no nosso curso de Desenvolvimento HTML e CSS e descubra o fascinante mundo do web design. Liberte a sua criatividade e desenvolva sites impressionantes que são funcionais e esteticamente agradáveis. Torne-se um web designer procurado e leve a sua carreira para o próximo nível!

Ficha de informação sobre o curso
course

Âmbito da aprendizagem

467 E

3

Nível do QEQ

A formação é orientada para Nível do QEQ 3 »

course

Início do curso

Imediatamente possível

training-cost

Custos de formação

de € 1.690,-

» O nossoPacotes de aprendizagem

learning-varient

Variante de aprendizagem

Cursos em sala de aula

Possível

Língua de ensino

DE
Absolventen Hut Flexyfit

Todas as datas dos cursos

Encontre o seu curso presencial

Loader Icon
Desenvolvimento de H... - Curso de fim de semana de meio dia

Webinar | 08-11-2025 | de € 1.690,-

fase de atendimento: 06-12-2025
Perguntas sobre o curso? Teremos todo o prazer em o aconselhar.
Entre em qualquer altura!
Perguntas sobre o curso? Teremos todo o prazer em o aconselhar.

Num relance!

Desenvolvimento de HTML e CSS

Especialista em HTML e CSS com a sua formação completa em web design

Comece diretamente com o desenvolvimento de HTML e CSS

A formação fornece uma introdução abrangente às técnicas básicas e avançadas de desenvolvimento Web, para que possa criar sítios Web e personalizar folhas de estilo. Comece imediatamente! O nosso curso "Desenvolvimento HTML e CSS" é exatamente o que precisa para aprofundar os seus conhecimentos.

É isto que o curso lhe oferece:

Aqui pode esperar uma "aprendizagem orientada para a prática", de modo a que não sejam apenas adquiridos conhecimentos teóricos, mas também aplicados projectos práticos. Passos importantes como a pesquisa de utilizadores e a arquitetura da informação constituem a base, bem como a criação de wireframes e fluxogramas e ferramentas de design comuns. Após os primeiros passos em web design, as noções básicas abrangem a estruturação de conteúdos com HTML e o design de sítios Web com CSS.

As técnicas e os modelos CSS são uma parte importante da criação de layouts Web modernos e reactivos. Os elementos de áudio e vídeo são utilizados para o nível seguinte. Aprenderá a integrar e a personalizar facilmente conteúdos multimédia em sítios Web. Com as técnicas de apresentação correctas, aprenderá a conceber apresentações elaboradas e a utilizar estruturas CSS como o Bootstrap.

Condições de participação

  • Registo em linha ou por escrito
  • Recomenda-se, mas não se exige, conhecimentos básicos de informática
  • Idade mínima de 18 anos (para os participantes com menos de 18 anos, é necessária uma autorização escrita dos pais para a inscrição)
  • Acesso a um dispositivo com acesso à Internet
  • Acesso a uma ligação estável à Internet

Certificado de conclusão

Os nossos certificados são válidos em todo o mundo e são emitidos em diferentes versões. A pedido, pode receber o nosso certificado em várias línguas (DE, EN, ES), com informações específicas do país e com ou sem notas impressas.

Todas estas variantes estão disponíveis gratuitamente durante toda a vida para serem descarregadas do seu campus online. Além disso, consoante o pacote de aprendizagem adquirido, receberá um certificado à sua escolha, que será emitido em papel especial de alta qualidade com impressão em relevo.

Será atribuído o seguinte certificado (em várias línguas DE, EN, ES):


"Desenvolvimento HTML e CSS"

Tem perguntas específicas sobre o programa de formação?

Teremos todo o prazer em ajudá-lo por telefone, correio eletrónico ou chat.

Conteúdo do curso - o que vai aprender durante a sua formação

Âmbito da aprendizagem

467 E | Âmbito de aplicação

EDK

187

Competências informáticas

PL

240

Presença | Auto-estudo

RE

8

Pesquisa bibliográfica

TE

24

Realização prática

AE

8

Tarefas e exames adicionais

Os nossos programas de formação são geralmente elegíveis para financiamento. O organismo de financiamento relevante decidirá se é elegível para financiamento.

Teremos todo o gosto em ajudá-lo a compilar todas as informações necessárias sobre o curso para o seu pedido de financiamento.

Naturalmente, estaremos disponíveis para o aconselhar ao longo de todo o processo e para o apoiar desde o pedido inicial até à apresentação da sua candidatura. Contacte-nos - nós garantiremos que está tão bem preparado quanto possível!

Módulo Competências informáticas

Mostrar todos os capítulos das matérias

Basiswissen EDV
Conhecimentos básicos de informática
A disciplina "Conhecimentos Básicos de Informática" ensina os conhecimentos e conceitos básicos do processamento eletrónico de dados. Oferece uma introdução abrangente ao mundo da tecnologia informática, sistemas operativos, redes e muito mais.

Um computador é um dispositivo eletrónico utilizado para processar dados. Efectua cálculos, armazena e processa informações. Existem diferentes tipos de computadores, incluindo computadores pessoais (PCs), servidores e sistemas incorporados. Cada tipo tem aplicações e funções específicas.

Um sistema operativo gere os recursos de hardware e software de um computador. Permite a execução de aplicações e assegura a comunicação entre o hardware e o software. Os sistemas operativos mais conhecidos são o Windows, o macOS e o Linux, embora cada sistema operativo tenha as suas próprias características e áreas de aplicação.

O código pode ser traduzido por compiladores ou intérpretes. Os compiladores convertem todo o código em linguagem de máquina, enquanto os intérpretes executam o código linha a linha. O ciclo de busca-decodificação-execução descreve o processo pelo qual o processador busca, descodifica e executa as instruções.

Um processo é um programa que está a ser executado. A gestão dos processos inclui a atribuição de recursos e o controlo da sua execução. O multitasking permite a execução simultânea de vários processos, sendo que o agendamento de processos determina quais os processos que são executados quando e durante quanto tempo.

O hardware é controlado por software especial, conhecido como drivers. Os drivers permitem a comunicação entre o sistema operativo e os componentes de hardware, encaminhando comandos e dados específicos.

Este módulo fornece uma base sólida nos princípios básicos do processamento eletrónico de dados e prepara os alunos para compreender e aplicar conceitos mais complexos em TI.

  • O QUE É UMA CALCULADORA?
    • Definição e conceitos básicos
    • Diferentes tipos de computadores (PCs, servidores, sistemas incorporados)
  • O QUE É UM SISTEMA OPERATIVO?
    • Tarefas de um sistema operativo
    • Exemplos de sistemas operativos comuns (Windows, macOS, Linux)
  • COMO É QUE O CÓDIGO É EXECUTADO?
    • Tradução e execução de código (compilador vs. intérprete)
    • Sequência de execução do código (ciclo de busca-decodificação-execução)
  • O QUE SÃO PROCESSOS?
    • Definição e gestão de processos
    • Multitarefa e escalonamento de processos
  • COMO É QUE O HARDWARE É CONTROLADO?
    • Noções básicas de controlo de hardware
    • Drivers e o seu papel no sistema
  • O QUE É UM PROGRAMA?
    • Definição de um programa
    • Diferenças entre aplicações e software de sistema
  • NOÇÕES BÁSICAS DE REDE
    • Noções básicas de tecnologia de redes
    • Protocolos e arquitecturas de rede (TCP/IP, modelo OSI)
  • O QUE É UM SERVIDOR?
    • Definição e funções de um servidor
    • Diferenças entre sistemas servidor e cliente
    • Exemplos e domínios de aplicação dos servidores
  • O QUE É A NUVEM?
    • Definição e noções básicas da tecnologia de computação em nuvem
    • Diferenças entre nuvem pública, privada e híbrida
    • Vantagens e desafios da utilização da nuvem
  • INTERNET DAS COISAS (IOT)
    • Definição e noções básicas da IoT
    • Exemplos de aplicações IoT (casas inteligentes, Indústria 4.0)
    • Desafios e futuro da IoT
  • SERVIÇOS
    • Definição e importância dos serviços informáticos
    • Diferentes tipos de serviços (serviços Web, microsserviços)
    • Exemplos e domínios de aplicação dos serviços informáticos
Coding
Codificação
A disciplina "Codificação " ensina conceitos básicos e avançados de programação e desenvolvimento de software. O seu objetivo é proporcionar aos participantes uma sólida compreensão das várias linguagens de programação, princípios e técnicas. Para além disso, a aprendizagem é consolidada através de testes de conhecimentos e de tarefas práticas. Eis os principais tópicos abordados neste módulo:

As linguagens de programação e o seu funcionamento
Os participantes aprenderão os princípios e conceitos básicos das linguagens de programação. É dada uma visão geral das linguagens de programação de alto e baixo nível, sendo claramente realçadas as diferenças entre estes tipos. As linguagens de alto nível, como Python e Java, são consideradas em comparação com as linguagens orientadas para a máquina, como Assembly.

Da programação visual ao 0 e 1
Esta secção abrange a gama de programação, desde as linguagens de programação visual até às linguagens orientadas para a máquina. São apresentados exemplos de linguagens de programação visual, como o Scratch, e de linguagens orientadas para máquinas, como o Assembler. São explicados os diferentes níveis de programação e as suas aplicações.

Fundamentos da programação
Aqui são ensinados os conceitos básicos da programação. Estes incluem a sintaxe e a semântica das linguagens de programação, a declaração e utilização de variáveis e tipos de dados (como inteiro, flutuante, string, booleano), bem como a utilização de operadores aritméticos, lógicos e de comparação.

Padrões de conceção
Os padrões de conceção são padrões de solução comprovados para problemas recorrentes no desenvolvimento de software. Os participantes ficam a conhecer a definição e o objetivo dos padrões de conceção e recebem exemplos de padrões comuns, como singleton, factory e observer. A aplicação e as vantagens dos padrões de desenho no desenvolvimento de software também são discutidas.

Estruturas de controlo
Esta secção aborda as estruturas de controlo básicas da programação, incluindo condições e ramificações com instruções if, else e elif, bem como loops como os loops for e while. É também explicada a importância do controlo dos ciclos através das instruções break e continue.

Funções e modularidade
Os participantes aprenderão a definir e chamar funções, incluindo parâmetros, valores de retorno e reutilização de código. São também abordados os princípios básicos da modularidade e a divisão do código em módulos reutilizáveis e geríveis.

Estruturas de dados básicas
Esta secção fornece uma compreensão básica das estruturas de dados, como listas, arrays, dicionários, hashmaps, tuplas e conjuntos. Os alunos aprenderão a criar, aceder e modificar estas estruturas.


Algoritmos simples e resolução de problemas
Os participantes são apresentados a algoritmos básicos de ordenação, como a ordenação por bolhas e a ordenação por seleção. Ficam também a conhecer algoritmos de pesquisa, como a pesquisa linear e binária. São abordadas estratégias sistemáticas de resolução de problemas e métodos de depuração.


Programação orientada para objectos (OOP)
São ensinados os princípios básicos da programação orientada para objectos, incluindo classes, objectos, atributos e métodos. Conceitos como a herança, o polimorfismo e o encapsulamento são fundamentalmente explicados e ilustrados com exemplos simples.


Projectos simples e aplicações práticas
Os participantes põem em prática os seus conhecimentos em pequenos projectos práticos, tais como o desenvolvimento de uma calculadora, uma lista de tarefas ou um jogo simples. Por último, são abordadas técnicas simples para verificar e melhorar o seu próprio código através de revisões de código.

  • LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO / TIPOS
    • Princípios e conceitos das linguagens de programação
    • Diferenças entre linguagens de alto nível e de baixo nível
  • COMO FUNCIONAM?
    • Da programação visual ao 0 e 1 (linguagens orientadas para a máquina)
    • Diferentes níveis de programação
    • Exemplos de linguagens de programação visuais e orientadas para a máquina
  • NOÇÕES BÁSICAS DE PROGRAMAÇÃO
    • Sintaxe e semântica: explicação das regras de sintaxe e do significado das linhas de código
    • Variáveis e tipos de dados: Diferentes tipos de dados (inteiro, float, string, booleano) e como declarar e utilizar variáveis
    • Operadores: Operadores aritméticos, lógicos e de comparação
  • PADRÕES DE CONCEPÇÃO
    • Definição e objetivo dos padrões de conceção
    • Exemplos de padrões de desenho comuns (singleton, factory, observer)
    • Aplicação e vantagens dos padrões de conceção no desenvolvimento de software
  • ESTRUTURAS DE CONTROLO
    • Condições e ramificações: instruções if, else e elif
    • Loops: loops for e while, bem como o significado do controlo de loops (break, continue)
  • FUNÇÕES E MODULARIDADE
    • Definição e chamada de funções: Parâmetros, valores de retorno e a importância da reutilização do código
    • Princípios básicos da modularidade: como dividir o código em módulos geríveis e reutilizáveis
  • ESTRUTURAS DE DADOS BÁSICAS
    • Listas e arrays: Criação, acesso e modificação de elementos
    • Dicionários e hashmaps: Compreensão básica e aplicação
    • Tuplas e conjuntos: utilização e diferenças em relação a listas e dicionários
  • ALGORITMOS SIMPLES E RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS
    • Algoritmos de ordenação: Introdução a métodos de ordenação simples, como a ordenação por bolhas e a ordenação por seleção
    • Pesquisa: Pesquisas lineares e binárias
    • Estratégias de resolução de problemas: Métodos de abordagem para resolução sistemática de problemas e depuração
  • PROGRAMAÇÃO ORIENTADA PARA OBJECTOS (OOP)
    • Princípios básicos da OOP: classes, objectos, atributos, métodos
    • Conceitos como a herança, o polimorfismo e o encapsulamento: explicações básicas e exemplos simples
  • PROJECTOS SIMPLES E APLICAÇÕES PRÁTICAS
    • Pequenos projectos: Exercícios orientados para a prática, como uma calculadora, uma lista de tarefas ou um jogo simples
    • Revisões de código: Técnicas simples para rever e melhorar o seu próprio código
Datenbanken Fach
Bases de dados
A disciplina "Bases de Dados" fornece uma introdução básica aos conceitos e aplicações das bases de dados. O seu objetivo é proporcionar aos participantes uma boa compreensão dos diferentes tipos de bases de dados, das suas vantagens e dos sistemas de bases de dados mais utilizados. Eis os principais tópicos abordados neste módulo:

O que são bases de dados?
Uma base de dados é uma coleção estruturada de dados. Existem bases de dados relacionais, que organizam os dados em tabelas com relações, e bases de dados não relacionais, que são mais flexíveis e são frequentemente utilizadas para aplicações específicas, como os grandes volumes de dados.

Porque é que precisa de bases de dados?
As bases de dados permitem uma gestão eficiente dos dados, consultas rápidas e uma maior segurança dos dados. São essenciais para aplicações como bases de dados de clientes, sistemas financeiros e gestão de armazéns.

As bases de dados mais utilizadas:

MySQL: código aberto, muito utilizado para aplicações Web.
PostgreSQL: Funções avançadas e suporte SQL.
Base de dados Oracle: altamente escalável, para grandes organizações.
Microsoft SQL Server: Integrada no ambiente Windows.
MongoDB: Base de dados NoSQL para dados não estruturados.
SQLite: leve, ideal para aplicações móveis.
Este módulo fornece uma base sólida para a compreensão e utilização de bases de dados.

  • O QUE SÃO BASES DE DADOS?
    • Definição e conceitos básicos das bases de dados
    • Bases de dados relacionais vs. bases de dados não relacionais
  • PORQUE É QUE PRECISA DELAS?
    • Vantagens da utilização de bases de dados
    • Exemplos de aplicações de bases de dados
  • AS BASES DE DADOS MAIS UTILIZADAS
    • Panorama das bases de dados mais utilizadas
    • Caraterísticas e domínios de aplicação dos sistemas de bases de dados mais populares
Datenverarbeitung
Introdução ao processamento eletrónico de dados (PDE)
A disciplina "Introdução ao processamento eletrónico de dados (EDP)" ensina os conhecimentos básicos e a importância do processamento de dados em várias áreas da vida. Os alunos ficam a conhecer o desenvolvimento histórico e as aplicações práticas.

Importância e necessidade do processamento de dados
O processamento de dados é indispensável em quase todas as áreas da vida moderna. Permite a gestão e a análise eficientes de grandes quantidades de dados, melhora a tomada de decisões e optimiza os processos empresariais. No mundo digital de hoje, a capacidade de processar dados é um pré-requisito essencial para o sucesso em muitas profissões e indústrias.

História do processamento de dados
A história do processamento de dados é muito antiga, desde as primeiras máquinas de calcular mecânicas até aos computadores modernos. Os marcos importantes incluem a invenção das máquinas de cartões perfurados, o desenvolvimento dos primeiros computadores na década de 1940 e o rápido desenvolvimento da tecnologia nos séculos XX e XXI. Esta evolução alterou fundamentalmente a forma como processamos e utilizamos os dados.

Exemplos da prática
Cuidados de saúde: Os registos electrónicos dos doentes permitem uma gestão eficiente dos dados dos doentes e melhoram a qualidade dos cuidados médicos através do acesso rápido a informações relevantes.

Empresas: As empresas utilizam o tratamento de dados para otimizar os processos comerciais, a gestão de clientes e as estratégias de marketing baseadas em dados.

Ciência: Na investigação, são analisadas grandes quantidades de dados para obter conhecimentos científicos e impulsionar a inovação, por exemplo, na investigação do genoma ou na modelização do clima.

  • IMPORTÂNCIA E NECESSIDADE DO PROCESSAMENTO DE DADOS EM VÁRIOS DOMÍNIOS DA VIDA
    • Relevância do processamento de dados na vida quotidiana
    • Áreas de aplicação das TI em vários sectores
    • Vantagens do processamento de dados na sociedade moderna
  • HISTÓRIA DO PROCESSAMENTO DE DADOS
    • Desenvolvimento do processamento de dados desde os seus primórdios até aos dias de hoje
    • Marcos e invenções importantes no domínio do processamento de dados
    • Evolução da tecnologia informática e seus efeitos
  • EXEMPLOS DA PRÁTICA (POR EXEMPLO, NO SECTOR DA SAÚDE, EMPRESARIAL, CIENTÍFICO)
    • Aplicação do EDP no sector da saúde: Gestão de doentes, apoio ao diagnóstico, investigação
    • Utilização das TI nas empresas: processos empresariais, contabilidade, análises de marketing
    • Papel das TI na ciência: análise de dados, simulações, publicações científicas
Bild Security
Especialização em TI de segurança
A disciplina "Segurança" fornece conhecimentos básicos nos domínios da proteção de dados, da autenticação e da cibersegurança. Abrange os seguintes tópicos:

Noções básicas de proteção de dados
  • Noções básicas de proteção de dados: proteção de dados pessoais.
  • Leis e regulamentos importantes: O RGPD e os seus requisitos.
  • Medidas de proteção da privacidade: técnicas para garantir a privacidade.

Noções básicas de autenticação

  • Definição e significado: verificação da identidade para fins de segurança.
  • Vários métodos: palavras-passe, procedimentos biométricos, autenticação multifactor.
  • Melhores práticas: Sistemas de autenticação seguros.

Segurança cibernética e pirataria informática

  • Noções básicas: Proteção contra ameaças digitais.
  • Ameaças comuns: Phishing, malware, ataques DDoS.
  • Medidas de segurança: Utilização de firewalls e software antivírus.

Este módulo prepara os participantes para o tratamento seguro de dados e sistemas.


  • NOÇÕES BÁSICAS DE PROTECÇÃO DE DADOS
    • Noções básicas de proteção de dados
    • Leis e regulamentos importantes (por exemplo, RGPD)
    • Medidas de proteção da privacidade
  • NOÇÕES BÁSICAS DE AUTENTICAÇÃO
    • Definição e importância da autenticação
    • Vários métodos de autenticação (palavras-passe, métodos biométricos)
    • Melhores práticas para uma autenticação segura
  • CIBERSEGURANÇA E PIRATARIA INFORMÁTICA
    • Noções básicas de cibersegurança
    • Ameaças e ataques comuns (phishing, malware, DDoS)
    • Medidas para aumentar a segurança (firewalls, software antivírus)
Software Bild klein
Software

A disciplina "Software" dá uma visão geral dos diferentes tipos de software, da sua disponibilidade em diferentes dispositivos, dos processos de produção e distribuição e da comunicação entre programas de software.

Existem duas categorias principais de software: o software de sistema, como os sistemas operativos e os controladores, e o software de aplicação, como os processadores de texto e os jogos. O software está disponível em vários dispositivos, incluindo computadores de secretária, dispositivos móveis e sistemas incorporados. Existe software independente da plataforma e aplicações específicas da plataforma.

O software é produzido utilizando vários processos de desenvolvimento, como o modelo ágil e o modelo em cascata. O controlo de versões e a integração/implementação contínua (CI/CD) são cruciais para um desenvolvimento de software eficiente. O software pode ser distribuído no local, com base na nuvem ou como uma aplicação móvel.

O software comunica entre si através de interfaces como APIs e webhooks. Estes permitem a integração de serviços e a notificação em tempo real entre diferentes aplicações.

Este módulo prepara os participantes de forma abrangente para compreender e utilizar software na prática.


  • QUE TIPOS DE SOFTWARE EXISTEM?
    • Software de sistema vs. software de aplicação
    • Exemplos de diferentes categorias de software
  • EM QUE DISPOSITIVOS ESTÁ DISPONÍVEL?
    • Computador de secretária, dispositivos móveis, sistemas incorporados
    • Independência da plataforma e aplicações específicas da plataforma
  • COMO É QUE O SOFTWARE É PRODUZIDO E DISTRIBUÍDO?
    • Processos de desenvolvimento (ágil, modelo em cascata)
    • Controlo de versões e integração contínua/implementação contínua (CI/CD)
    • Distribuição de software (no local, baseado na nuvem, aplicações móveis)
  • COMO É QUE O SOFTWARE COMUNICA COM O SOFTWARE? (INTERFACES)
    • Definição e tipos de interfaces (APIs, webhooks)
    • Exemplos e aplicações de comunicação de software
Tools Bild klein
Ferramentas
A disciplina "Ferramentas" oferece uma visão abrangente das várias ferramentas e ambientes utilizados para o desenvolvimento e utilização de soluções de software modernas. Inclui ferramentas básicas de desenvolvimento, a utilização da linha de comandos, o controlo de versões e uma introdução à inteligência artificial (IA). Esta secção é complementada por verificações de conhecimentos e tarefas práticas.

Compreender o ambiente de trabalho
Os alunos serão apresentados a ferramentas básicas de desenvolvimento, incluindo editores de texto como o Visual Studio Code e o Sublime Text, e ambientes de desenvolvimento integrado (IDE) como o PyCharm e o Eclipse. Aprenderão os comandos básicos da linha de comandos utilizados para navegação e gestão de ficheiros. Além disso, receberão uma introdução ao controlo de versões com o Git e aprenderão os comandos básicos para gerir versões de código.

Inteligência artificial
São explicados os conceitos básicos da inteligência artificial, incluindo definições e diferentes áreas, como a aprendizagem automática e as redes neuronais. Os participantes ficarão a conhecer casos de utilização e exemplos de aplicação da IA na vida quotidiana e discutirão as vantagens e os desafios das tecnologias de IA.

Este módulo prepara os participantes para trabalhar eficazmente com ferramentas de desenvolvimento modernas e para desenvolver uma compreensão fundamental da inteligência artificial.

  • COMPREENDER O AMBIENTE DE TRABALHO
    • Ferramentas de desenvolvimento simples: Introdução aos editores de texto (por exemplo, Visual Studio Code, Sublime Text) e IDEs (por exemplo, PyCharm, Eclipse)
    • Linha de comando/terminal: comandos básicos para navegação e gestão de ficheiros
    • Controlo de versões: Introdução ao Git e comandos básicos para controlo de versões
  • INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
    • Definição e conceitos básicos de IA
    • Diferentes domínios da IA (aprendizagem automática, redes neuronais)
    • Casos de utilização e exemplos de IA na vida quotidiana
    • Vantagens e desafios das tecnologias de IA

Módulo Desenvolvimento Web HTML e CSS

Mostrar todos os capítulos das matérias

Técnicas e modelos avançados de CSS
O tema "Técnicas e modelos avançados de CSS" aprofunda os conhecimentos dos participantes sobre CSS, de modo a criar layouts Web modernos e reactivos. O foco está nas técnicas avançadas de layout, na aplicação de funções CSS avançadas e na utilização de bibliotecas CSS. Os participantes recebem uma introdução ao CSS Grid e aprendem a criar layouts complexos usando este método. Aprofundarão os seus conhecimentos sobre pseudo-classes e pseudo-elementos, a fim de conceber elementos de forma direccionada e acrescentar conteúdo adicional sem alargar o código HTML. Outra ênfase é dada às media queries e ao design responsivo, que permite aos participantes criar designs que se adaptam a diferentes tamanhos de ecrã e dispositivos.

A disciplina inclui também uma introdução ao Bootstrap, uma das bibliotecas CSS mais populares para criar sítios Web reactivos de forma rápida e fácil. Os participantes aprenderão a personalizar e a utilizar eficazmente os componentes Bootstrap para criar projectos Web personalizados. Por fim, a disciplina ensina os fundamentos da criação de modelos HTML/CSS, que servem de base para layouts e padrões de design recorrentes.

  • Os capítulos pormenorizados sobre o assunto estarão disponíveis em breve aqui!
Técnicas avançadas de HTML e CSS
Nesta disciplina, os participantes adquirem conhecimentos mais profundos sobre a criação e o design de sítios Web modernos. Serão abordadas técnicas avançadas e as melhores práticas em HTML e CSS para levar as competências dos alunos para o nível seguinte. Uma parte essencial da disciplina são os conceitos básicos da criação de formulários, onde os participantes aprenderão a criar formulários de fácil utilização e bem estruturados que permitem uma interação suave. A validação e a segurança dos formulários também são abordadas para garantir que apenas são introduzidos dados correctos e completos e que são integradas medidas de segurança para proteger os formulários contra uma utilização indevida. A incorporação de elementos de áudio e vídeo também é abordada, de modo a que os participantes aprendam a integrar e a personalizar sem problemas os conteúdos multimédia nos seus sítios Web.

Outra parte importante do tema é a sintaxe e a semântica das CSS. Os participantes terão uma visão geral das regras e estruturas básicas da sintaxe CSS que são necessárias para escrever folhas de estilo elegantes e funcionais. Além disso, será aprofundada a semântica das CSS e a utilização de vários selectores para selecionar e estilizar elementos específicos.

A disciplina termina com técnicas de apresentação em CSS. Os alunos aprenderão a compreender o modelo de caixa que constitui a base de todos os layouts CSS, incluindo os conceitos de margem, padding e border. Uma introdução ao módulo Flexbox permite layouts flexíveis e responsivos que se adaptam dinamicamente a diferentes tamanhos de ecrã. Por fim, os participantes efectuarão exercícios práticos de criação de layouts complexos com o Flexbox para adquirirem as competências necessárias à realização de designs versáteis e reactivos.

  • Os capítulos pormenorizados sobre o assunto estarão disponíveis em breve aqui!
Noções básicas de HTML, CSS e web design
Nesta disciplina, os participantes recebem uma introdução abrangente ao mundo do desenvolvimento e do design da Web. Em primeiro lugar, é dada uma visão geral da importância do HTML e do CSS, focando as áreas de aplicação e os objectivos destas tecnologias. Os participantes aprenderão os primeiros passos com HTML e CSS, a fim de estabelecer as bases para a criação de sítios Web.

Outra parte importante do tema são os fundamentos de design para interfaces de utilizador. Aqui são ensinados os princípios básicos do design da interface do utilizador, incluindo a teoria da cor, a tipografia e os padrões de design. São também abordadas as melhores práticas para garantir que os alunos adquirem os conhecimentos e as competências necessárias para conceber interfaces de utilizador apelativas e de fácil utilização.

Além disso, são abordadas as noções básicas de usabilidade. Os participantes aprenderão a definição e a importância da usabilidade, a fim de otimizar a usabilidade dos seus sítios Web. Este conhecimento é crucial para criar sítios Web que não só tenham bom aspeto, mas também sejam fáceis de utilizar e proporcionem uma experiência positiva ao utilizador.

  • Os capítulos pormenorizados sobre o assunto estarão disponíveis em breve aqui!
HTTP e processos do browser
Esta disciplina fornece aos participantes uma introdução pormenorizada ao protocolo HTTP e ao funcionamento dos navegadores Web. No início, são explicados os conceitos básicos do HTTP, com destaque para os diferentes métodos HTTP, o significado dos códigos de estado e a utilização dos cabeçalhos HTTP. Estas noções básicas são cruciais para compreender a comunicação entre os navegadores e os servidores Web.

De seguida, o foco é o fluxo de pedidos e respostas HTTP, bem como os processos internos dos navegadores Web. Os participantes aprenderão a estrutura e o fluxo detalhados de um pedido/resposta HTTP e obterão informações sobre os processos de renderização e os aspectos de desempenho dos browsers. Este conhecimento é importante para melhorar o desempenho e a eficiência dos sítios Web.

Outra parte central da disciplina é a sintaxe e a semântica do HTML. Os alunos familiarizar-se-ão com a sintaxe HTML básica e aprenderão a utilizar elementos HTML semânticos para tornar os seus sítios Web mais estruturados e fáceis de utilizar.

Por último, será abordada a estruturação dos documentos e a importância das meta tags. Os participantes aprenderão a estruturar os seus documentos HTML de forma eficaz e a utilizar as meta tags para aumentar a visibilidade e a relevância das suas páginas Web para os motores de busca e as redes sociais.

  • Os capítulos pormenorizados sobre o assunto estarão disponíveis em breve aqui!
Design e ferramentas UX
Nesta disciplina, os participantes recebem uma introdução abrangente aos aspectos fundamentais do design UX e à utilização de ferramentas de design modernas. O curso começa com uma visão geral de todo o processo de design UX. As etapas mais importantes, como a pesquisa de utilizadores e a criação de personas, são abordadas para compreender as necessidades e o comportamento do grupo-alvo. Segue-se a arquitetura da informação, que é essencial para a organização estruturada dos conteúdos. São também introduzidas técnicas de prototipagem para tornar tangíveis as ideias de design e são explicados os métodos de teste dos utilizadores para verificar a usabilidade e a eficiência dos designs.

Outra secção importante da disciplina trata da criação de wireframes e fluxogramas. Os participantes aprenderão a utilizar wireframes como esboços básicos dos seus sítios Web ou aplicações para planear a disposição e a funcionalidade. Aprenderão também a importância dos fluxogramas, que ajudam a representar visualmente e a otimizar os fluxos e as interacções dos utilizadores.

O tema é completado com uma introdução prática a ferramentas de desenho comuns. Os participantes familiarizar-se-ão com o draw.io, uma ferramenta para criar diagramas e fluxogramas. Familiarizar-se-ão também com o Figma, uma popular ferramenta de design colaborativo e de prototipagem que lhes permite trabalhar com outros designers em tempo real e criar protótipos interactivos.

  • Os capítulos pormenorizados sobre o assunto estarão disponíveis em breve aqui!

Variantes de aprendizagem disponíveis para esta formação

Desenvolvimento de HTML e CSS

Destaques

Língua de ensino

Módulo especializado

Competência em TI (presença)

Experiência em TI (em linha)

Vídeos de aprendizagem Full HD da EDP Expertise

Tipo de aprendizagem | Método de aprendizagem

Variante de aprendizagem

Método de aprendizagem

Tipo de aluno auditivo e visual

Tipo de aluno comunicativo e motor

Tempo de aprendizagem

Apoio à aprendizagem (# tudo incluído)

Scripts e documentos em PDF

As aulas teóricas podem ser reservadas como dias práticos

Apoio via Onlinecampus, correio eletrónico, chat, telefone.

WhatsApp e apoio no local

Exames de teste

Exame/conclusão

Exame intermédio EDK online

Exame final

Certificado em DE, EN, SP

Certificado válido a nível mundial e ilimitado no tempo

Conta da Academia (# com tudo incluído)

Campus em linha disponível para toda a vida

Conta de demonstração gratuita / pacote de teste

Cópias dos certificados descarregáveis em PDF

Certificados com autenticação (código QR)

Promoção

Oportunidades de financiamento

Licença para estudos (AT)

Promoção para empresas

Promoção dos trabalhadores independentes

Aconselhamento sobre os cursos

Estimativa de custos para a agência de financiamento

Benefício

Colocação no mercado de trabalho

Programas alargados de formação contínua

O melhor preço e a melhor gama de serviços

classroom_course_icon

Cursos em sala de aula

€ 1.690,-

PT

Curso em sala de aula Webinar

Presença

comunicativo

adequado

recomendado

Flexível

Data flexível

até 100%

não vinculativo

Informações de base sobre as variantes de aprendizagem:

  • O conteúdo da formação é o mesmo para cada variante de aprendizagem
  • O período de exame, a duração da formação e o procedimento de exame são independentes da variante de aprendizagem
  • Pode passar do ensino à distância para o ensino presencial ou individual. Também é possível reservar blocos de módulos individuais
  • Com a opção de aprendizagem "curso presencial", pode reservar e completar blocos individuais em aulas individuais
  • O certificado final não difere, independentemente da variante de aprendizagem em que tenha concluído o curso
  • A sua conta na Academia e o conteúdo de aprendizagem permanecerão consigo para o resto da sua vida
Icon Stern

Financiamento e licença para formação - como funciona

Posso obter financiamento para a minha formação?

Na Academia Flexyfit EDV, tem uma vasta gama de opções para financiar a sua formação. Existem vários programas de financiamento a nível federal, estatal e comunitário, bem como incentivos fiscais que servem de base.
No entanto, note-se que a decisão sobre a atribuição e o montante do financiamento é da exclusiva responsabilidade do respetivo organismo de financiamento.
Teremos todo o gosto em ajudá-lo a encontrar um organismo de financiamento adequado e em fornecer-lhe todas as informações sobre o curso de que necessita para se candidatar ao financiamento. A candidatura deve ser apresentada ao organismo de financiamento em causa.

Como é que o financiamento funciona?

Dependendo do organismo de financiamento, a sua formação será financiada através da assunção direta dos custos após a confirmação do pedido de financiamento (por exemplo, AMS) ou através do reembolso total ou parcial após a conclusão da formação (por exemplo, Waff). Recomendamos que contacte pessoalmente as organizações de financiamento relevantes para se informar sobre as opções de financiamento individuais.

Posso tirar uma licença para formação durante o programa de formação?

Sim, a maioria dos nossos cursos é adequada para licença para formação.
Se pretender continuar a sua formação sem rescindir o seu contrato de trabalho, pode organizar uma licença para formação com a sua entidade patronal. Será dispensado do trabalho durante o período de duração do programa de formação.

Planeie já a sua licença para formação connosco! Teremos todo o prazer em esclarecer consigo as suas necessidades individuais de formação numa consulta pessoal e sem compromisso .

Como funciona a licença para formação?

A licença para formação pode ser gozada por um período máximo de 1 ano num período de 4 anos. Pode ser organizada de 3 formas:
  • Licença para estudos durante um período de 12 meses de uma só vez
  • fraccionada, devendo cada fração ter uma duração mínima de 2 meses. As partes devem ser gozadas num período de 4 anos.
  • Licença para estudos com licença para estudos a tempo parcial que se estende por 2 anos

Trata-se de um resumo geral, pelo que é aconselhável consultar os organismos ou autoridades competentes para obter mais pormenores e condições.
A autorização da entidade patronal é indispensável para a licença para formação. Deve apresentar os planos de formação emitidos por nós, que prevêem 20 horas por semana para a licença para formação a tempo inteiro ou pelo menos 10 horas por semana para a licença para formação a tempo parcial.
Além disso, é necessário comprovar regularmente a evolução da sua formação, por exemplo, através de exames ou de certificados de frequência emitidos por nós.

Percursos profissionais e oportunidades de projeto com HTML e CSS

Programador Web, web design, programador de aplicações

Com conhecimentos de HTML e CSS, concebe e desenvolve sítios Web e aplicações Web. Implementa a estrutura com HTML e o design com CSS e cria interfaces de fácil utilização. Como web designer, assegura o design estético e funcional. O HTML e o CSS também desempenham um papel importante no desenvolvimento de aplicações Web ou aplicações móveis.

Gestor de conteúdos O conteúdo de um sítio Web deve ser mantido e gerido. Com conhecimentos de HTML e CSS, pode inserir e conceber conteúdos de forma eficaz, a fim de otimizar a sua apresentação.

Freelancer: Com os conhecimentos adquiridos, pode oferecer os seus serviços de forma independente como programador e designer Web. Terá a oportunidade de realizar projectos maiores e mais exigentes para diferentes clientes, o que lhe abrirá novas perspectivas de carreira e fontes de rendimento.

Outras especializações Com HTML e CSS como base sólida, pode abordar outras especializações como JavaScript, PHP, Git, MySQL ou WordPress.

O curso "Desenvolvimento HTML e CSS" oferece-lhe a oportunidade de desenvolver ainda mais as suas competências pessoais e profissionais e de dominar os desafios criativos e técnicos do web design e do desenvolvimento web.

Especialista em HTML e CSS com a sua formação completa em web design

Comece diretamente com o desenvolvimento de HTML e CSS

A formação fornece uma introdução abrangente às técnicas básicas e avançadas de desenvolvimento Web, para que possa criar sítios Web e personalizar folhas de estilo. Comece imediatamente! O nosso curso "Desenvolvimento HTML e CSS" é exatamente o que precisa para aprofundar os seus conhecimentos.

É isto que o curso lhe oferece:

Aqui pode esperar uma "aprendizagem orientada para a prática", de modo a que não sejam apenas adquiridos conhecimentos teóricos, mas também aplicados projectos práticos. Passos importantes como a pesquisa de utilizadores e a arquitetura da informação constituem a base, bem como a criação de wireframes e fluxogramas e ferramentas de design comuns. Após os primeiros passos em web design, as noções básicas abrangem a estruturação de conteúdos com HTML e o design de sítios Web com CSS.

As técnicas e os modelos CSS são uma parte importante da criação de layouts Web modernos e reactivos. Os elementos de áudio e vídeo são utilizados para o nível seguinte. Aprenderá a integrar e a personalizar facilmente conteúdos multimédia em sítios Web. Com as técnicas de apresentação correctas, aprenderá a conceber apresentações elaboradas e a utilizar estruturas CSS como o Bootstrap.

Condições de participação

  • Registo em linha ou por escrito
  • Recomenda-se, mas não se exige, conhecimentos básicos de informática
  • Idade mínima de 18 anos (para os participantes com menos de 18 anos, é necessária uma autorização escrita dos pais para a inscrição)
  • Acesso a um dispositivo com acesso à Internet
  • Acesso a uma ligação estável à Internet

Certificado de conclusão

Os nossos certificados são válidos em todo o mundo e são emitidos em diferentes versões. A pedido, pode receber o nosso certificado em várias línguas (DE, EN, ES), com informações específicas do país e com ou sem notas impressas.

Todas estas variantes estão disponíveis gratuitamente durante toda a vida para serem descarregadas do seu campus online. Além disso, consoante o pacote de aprendizagem adquirido, receberá um certificado à sua escolha, que será emitido em papel especial de alta qualidade com impressão em relevo.

Será atribuído o seguinte certificado (em várias línguas DE, EN, ES):


"Desenvolvimento HTML e CSS"

Tem perguntas específicas sobre o programa de formação?

Teremos todo o prazer em ajudá-lo por telefone, correio eletrónico ou chat.

Conteúdo do curso - o que vai aprender durante a sua formação

Âmbito da aprendizagem

467 E | Âmbito de aplicação

EDK

187

Competências informáticas

PL

240

Presença | Auto-estudo

RE

8

Pesquisa bibliográfica

TE

24

Realização prática

AE

8

Tarefas e exames adicionais

Os nossos programas de formação são geralmente elegíveis para financiamento. O organismo de financiamento relevante decidirá se é elegível para financiamento.

Teremos todo o gosto em ajudá-lo a compilar todas as informações necessárias sobre o curso para o seu pedido de financiamento.

Naturalmente, estaremos disponíveis para o aconselhar ao longo de todo o processo e para o apoiar desde o pedido inicial até à apresentação da sua candidatura. Contacte-nos - nós garantiremos que está tão bem preparado quanto possível!

Módulo Competências informáticas

Mostrar todos os capítulos das matérias

Basiswissen EDV
Conhecimentos básicos de informática
A disciplina "Conhecimentos Básicos de Informática" ensina os conhecimentos e conceitos básicos do processamento eletrónico de dados. Oferece uma introdução abrangente ao mundo da tecnologia informática, sistemas operativos, redes e muito mais.

Um computador é um dispositivo eletrónico utilizado para processar dados. Efectua cálculos, armazena e processa informações. Existem diferentes tipos de computadores, incluindo computadores pessoais (PCs), servidores e sistemas incorporados. Cada tipo tem aplicações e funções específicas.

Um sistema operativo gere os recursos de hardware e software de um computador. Permite a execução de aplicações e assegura a comunicação entre o hardware e o software. Os sistemas operativos mais conhecidos são o Windows, o macOS e o Linux, embora cada sistema operativo tenha as suas próprias características e áreas de aplicação.

O código pode ser traduzido por compiladores ou intérpretes. Os compiladores convertem todo o código em linguagem de máquina, enquanto os intérpretes executam o código linha a linha. O ciclo de busca-decodificação-execução descreve o processo pelo qual o processador busca, descodifica e executa as instruções.

Um processo é um programa que está a ser executado. A gestão dos processos inclui a atribuição de recursos e o controlo da sua execução. O multitasking permite a execução simultânea de vários processos, sendo que o agendamento de processos determina quais os processos que são executados quando e durante quanto tempo.

O hardware é controlado por software especial, conhecido como drivers. Os drivers permitem a comunicação entre o sistema operativo e os componentes de hardware, encaminhando comandos e dados específicos.

Este módulo fornece uma base sólida nos princípios básicos do processamento eletrónico de dados e prepara os alunos para compreender e aplicar conceitos mais complexos em TI.

  • O QUE É UMA CALCULADORA?
    • Definição e conceitos básicos
    • Diferentes tipos de computadores (PCs, servidores, sistemas incorporados)
  • O QUE É UM SISTEMA OPERATIVO?
    • Tarefas de um sistema operativo
    • Exemplos de sistemas operativos comuns (Windows, macOS, Linux)
  • COMO É QUE O CÓDIGO É EXECUTADO?
    • Tradução e execução de código (compilador vs. intérprete)
    • Sequência de execução do código (ciclo de busca-decodificação-execução)
  • O QUE SÃO PROCESSOS?
    • Definição e gestão de processos
    • Multitarefa e escalonamento de processos
  • COMO É QUE O HARDWARE É CONTROLADO?
    • Noções básicas de controlo de hardware
    • Drivers e o seu papel no sistema
  • O QUE É UM PROGRAMA?
    • Definição de um programa
    • Diferenças entre aplicações e software de sistema
  • NOÇÕES BÁSICAS DE REDE
    • Noções básicas de tecnologia de redes
    • Protocolos e arquitecturas de rede (TCP/IP, modelo OSI)
  • O QUE É UM SERVIDOR?
    • Definição e funções de um servidor
    • Diferenças entre sistemas servidor e cliente
    • Exemplos e domínios de aplicação dos servidores
  • O QUE É A NUVEM?
    • Definição e noções básicas da tecnologia de computação em nuvem
    • Diferenças entre nuvem pública, privada e híbrida
    • Vantagens e desafios da utilização da nuvem
  • INTERNET DAS COISAS (IOT)
    • Definição e noções básicas da IoT
    • Exemplos de aplicações IoT (casas inteligentes, Indústria 4.0)
    • Desafios e futuro da IoT
  • SERVIÇOS
    • Definição e importância dos serviços informáticos
    • Diferentes tipos de serviços (serviços Web, microsserviços)
    • Exemplos e domínios de aplicação dos serviços informáticos
Coding
Codificação
A disciplina "Codificação " ensina conceitos básicos e avançados de programação e desenvolvimento de software. O seu objetivo é proporcionar aos participantes uma sólida compreensão das várias linguagens de programação, princípios e técnicas. Para além disso, a aprendizagem é consolidada através de testes de conhecimentos e de tarefas práticas. Eis os principais tópicos abordados neste módulo:

As linguagens de programação e o seu funcionamento
Os participantes aprenderão os princípios e conceitos básicos das linguagens de programação. É dada uma visão geral das linguagens de programação de alto e baixo nível, sendo claramente realçadas as diferenças entre estes tipos. As linguagens de alto nível, como Python e Java, são consideradas em comparação com as linguagens orientadas para a máquina, como Assembly.

Da programação visual ao 0 e 1
Esta secção abrange a gama de programação, desde as linguagens de programação visual até às linguagens orientadas para a máquina. São apresentados exemplos de linguagens de programação visual, como o Scratch, e de linguagens orientadas para máquinas, como o Assembler. São explicados os diferentes níveis de programação e as suas aplicações.

Fundamentos da programação
Aqui são ensinados os conceitos básicos da programação. Estes incluem a sintaxe e a semântica das linguagens de programação, a declaração e utilização de variáveis e tipos de dados (como inteiro, flutuante, string, booleano), bem como a utilização de operadores aritméticos, lógicos e de comparação.

Padrões de conceção
Os padrões de conceção são padrões de solução comprovados para problemas recorrentes no desenvolvimento de software. Os participantes ficam a conhecer a definição e o objetivo dos padrões de conceção e recebem exemplos de padrões comuns, como singleton, factory e observer. A aplicação e as vantagens dos padrões de desenho no desenvolvimento de software também são discutidas.

Estruturas de controlo
Esta secção aborda as estruturas de controlo básicas da programação, incluindo condições e ramificações com instruções if, else e elif, bem como loops como os loops for e while. É também explicada a importância do controlo dos ciclos através das instruções break e continue.

Funções e modularidade
Os participantes aprenderão a definir e chamar funções, incluindo parâmetros, valores de retorno e reutilização de código. São também abordados os princípios básicos da modularidade e a divisão do código em módulos reutilizáveis e geríveis.

Estruturas de dados básicas
Esta secção fornece uma compreensão básica das estruturas de dados, como listas, arrays, dicionários, hashmaps, tuplas e conjuntos. Os alunos aprenderão a criar, aceder e modificar estas estruturas.


Algoritmos simples e resolução de problemas
Os participantes são apresentados a algoritmos básicos de ordenação, como a ordenação por bolhas e a ordenação por seleção. Ficam também a conhecer algoritmos de pesquisa, como a pesquisa linear e binária. São abordadas estratégias sistemáticas de resolução de problemas e métodos de depuração.


Programação orientada para objectos (OOP)
São ensinados os princípios básicos da programação orientada para objectos, incluindo classes, objectos, atributos e métodos. Conceitos como a herança, o polimorfismo e o encapsulamento são fundamentalmente explicados e ilustrados com exemplos simples.


Projectos simples e aplicações práticas
Os participantes põem em prática os seus conhecimentos em pequenos projectos práticos, tais como o desenvolvimento de uma calculadora, uma lista de tarefas ou um jogo simples. Por último, são abordadas técnicas simples para verificar e melhorar o seu próprio código através de revisões de código.

  • LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO / TIPOS
    • Princípios e conceitos das linguagens de programação
    • Diferenças entre linguagens de alto nível e de baixo nível
  • COMO FUNCIONAM?
    • Da programação visual ao 0 e 1 (linguagens orientadas para a máquina)
    • Diferentes níveis de programação
    • Exemplos de linguagens de programação visuais e orientadas para a máquina
  • NOÇÕES BÁSICAS DE PROGRAMAÇÃO
    • Sintaxe e semântica: explicação das regras de sintaxe e do significado das linhas de código
    • Variáveis e tipos de dados: Diferentes tipos de dados (inteiro, float, string, booleano) e como declarar e utilizar variáveis
    • Operadores: Operadores aritméticos, lógicos e de comparação
  • PADRÕES DE CONCEPÇÃO
    • Definição e objetivo dos padrões de conceção
    • Exemplos de padrões de desenho comuns (singleton, factory, observer)
    • Aplicação e vantagens dos padrões de conceção no desenvolvimento de software
  • ESTRUTURAS DE CONTROLO
    • Condições e ramificações: instruções if, else e elif
    • Loops: loops for e while, bem como o significado do controlo de loops (break, continue)
  • FUNÇÕES E MODULARIDADE
    • Definição e chamada de funções: Parâmetros, valores de retorno e a importância da reutilização do código
    • Princípios básicos da modularidade: como dividir o código em módulos geríveis e reutilizáveis
  • ESTRUTURAS DE DADOS BÁSICAS
    • Listas e arrays: Criação, acesso e modificação de elementos
    • Dicionários e hashmaps: Compreensão básica e aplicação
    • Tuplas e conjuntos: utilização e diferenças em relação a listas e dicionários
  • ALGORITMOS SIMPLES E RESOLUÇÃO DE PROBLEMAS
    • Algoritmos de ordenação: Introdução a métodos de ordenação simples, como a ordenação por bolhas e a ordenação por seleção
    • Pesquisa: Pesquisas lineares e binárias
    • Estratégias de resolução de problemas: Métodos de abordagem para resolução sistemática de problemas e depuração
  • PROGRAMAÇÃO ORIENTADA PARA OBJECTOS (OOP)
    • Princípios básicos da OOP: classes, objectos, atributos, métodos
    • Conceitos como a herança, o polimorfismo e o encapsulamento: explicações básicas e exemplos simples
  • PROJECTOS SIMPLES E APLICAÇÕES PRÁTICAS
    • Pequenos projectos: Exercícios orientados para a prática, como uma calculadora, uma lista de tarefas ou um jogo simples
    • Revisões de código: Técnicas simples para rever e melhorar o seu próprio código
Datenbanken Fach
Bases de dados
A disciplina "Bases de Dados" fornece uma introdução básica aos conceitos e aplicações das bases de dados. O seu objetivo é proporcionar aos participantes uma boa compreensão dos diferentes tipos de bases de dados, das suas vantagens e dos sistemas de bases de dados mais utilizados. Eis os principais tópicos abordados neste módulo:

O que são bases de dados?
Uma base de dados é uma coleção estruturada de dados. Existem bases de dados relacionais, que organizam os dados em tabelas com relações, e bases de dados não relacionais, que são mais flexíveis e são frequentemente utilizadas para aplicações específicas, como os grandes volumes de dados.

Porque é que precisa de bases de dados?
As bases de dados permitem uma gestão eficiente dos dados, consultas rápidas e uma maior segurança dos dados. São essenciais para aplicações como bases de dados de clientes, sistemas financeiros e gestão de armazéns.

As bases de dados mais utilizadas:

MySQL: código aberto, muito utilizado para aplicações Web.
PostgreSQL: Funções avançadas e suporte SQL.
Base de dados Oracle: altamente escalável, para grandes organizações.
Microsoft SQL Server: Integrada no ambiente Windows.
MongoDB: Base de dados NoSQL para dados não estruturados.
SQLite: leve, ideal para aplicações móveis.
Este módulo fornece uma base sólida para a compreensão e utilização de bases de dados.

  • O QUE SÃO BASES DE DADOS?
    • Definição e conceitos básicos das bases de dados
    • Bases de dados relacionais vs. bases de dados não relacionais
  • PORQUE É QUE PRECISA DELAS?
    • Vantagens da utilização de bases de dados
    • Exemplos de aplicações de bases de dados
  • AS BASES DE DADOS MAIS UTILIZADAS
    • Panorama das bases de dados mais utilizadas
    • Caraterísticas e domínios de aplicação dos sistemas de bases de dados mais populares
Datenverarbeitung
Introdução ao processamento eletrónico de dados (PDE)
A disciplina "Introdução ao processamento eletrónico de dados (EDP)" ensina os conhecimentos básicos e a importância do processamento de dados em várias áreas da vida. Os alunos ficam a conhecer o desenvolvimento histórico e as aplicações práticas.

Importância e necessidade do processamento de dados
O processamento de dados é indispensável em quase todas as áreas da vida moderna. Permite a gestão e a análise eficientes de grandes quantidades de dados, melhora a tomada de decisões e optimiza os processos empresariais. No mundo digital de hoje, a capacidade de processar dados é um pré-requisito essencial para o sucesso em muitas profissões e indústrias.

História do processamento de dados
A história do processamento de dados é muito antiga, desde as primeiras máquinas de calcular mecânicas até aos computadores modernos. Os marcos importantes incluem a invenção das máquinas de cartões perfurados, o desenvolvimento dos primeiros computadores na década de 1940 e o rápido desenvolvimento da tecnologia nos séculos XX e XXI. Esta evolução alterou fundamentalmente a forma como processamos e utilizamos os dados.

Exemplos da prática
Cuidados de saúde: Os registos electrónicos dos doentes permitem uma gestão eficiente dos dados dos doentes e melhoram a qualidade dos cuidados médicos através do acesso rápido a informações relevantes.

Empresas: As empresas utilizam o tratamento de dados para otimizar os processos comerciais, a gestão de clientes e as estratégias de marketing baseadas em dados.

Ciência: Na investigação, são analisadas grandes quantidades de dados para obter conhecimentos científicos e impulsionar a inovação, por exemplo, na investigação do genoma ou na modelização do clima.

  • IMPORTÂNCIA E NECESSIDADE DO PROCESSAMENTO DE DADOS EM VÁRIOS DOMÍNIOS DA VIDA
    • Relevância do processamento de dados na vida quotidiana
    • Áreas de aplicação das TI em vários sectores
    • Vantagens do processamento de dados na sociedade moderna
  • HISTÓRIA DO PROCESSAMENTO DE DADOS
    • Desenvolvimento do processamento de dados desde os seus primórdios até aos dias de hoje
    • Marcos e invenções importantes no domínio do processamento de dados
    • Evolução da tecnologia informática e seus efeitos
  • EXEMPLOS DA PRÁTICA (POR EXEMPLO, NO SECTOR DA SAÚDE, EMPRESARIAL, CIENTÍFICO)
    • Aplicação do EDP no sector da saúde: Gestão de doentes, apoio ao diagnóstico, investigação
    • Utilização das TI nas empresas: processos empresariais, contabilidade, análises de marketing
    • Papel das TI na ciência: análise de dados, simulações, publicações científicas
Bild Security
Especialização em TI de segurança
A disciplina "Segurança" fornece conhecimentos básicos nos domínios da proteção de dados, da autenticação e da cibersegurança. Abrange os seguintes tópicos:

Noções básicas de proteção de dados
  • Noções básicas de proteção de dados: proteção de dados pessoais.
  • Leis e regulamentos importantes: O RGPD e os seus requisitos.
  • Medidas de proteção da privacidade: técnicas para garantir a privacidade.

Noções básicas de autenticação

  • Definição e significado: verificação da identidade para fins de segurança.
  • Vários métodos: palavras-passe, procedimentos biométricos, autenticação multifactor.
  • Melhores práticas: Sistemas de autenticação seguros.

Segurança cibernética e pirataria informática

  • Noções básicas: Proteção contra ameaças digitais.
  • Ameaças comuns: Phishing, malware, ataques DDoS.
  • Medidas de segurança: Utilização de firewalls e software antivírus.

Este módulo prepara os participantes para o tratamento seguro de dados e sistemas.


  • NOÇÕES BÁSICAS DE PROTECÇÃO DE DADOS
    • Noções básicas de proteção de dados
    • Leis e regulamentos importantes (por exemplo, RGPD)
    • Medidas de proteção da privacidade
  • NOÇÕES BÁSICAS DE AUTENTICAÇÃO
    • Definição e importância da autenticação
    • Vários métodos de autenticação (palavras-passe, métodos biométricos)
    • Melhores práticas para uma autenticação segura
  • CIBERSEGURANÇA E PIRATARIA INFORMÁTICA
    • Noções básicas de cibersegurança
    • Ameaças e ataques comuns (phishing, malware, DDoS)
    • Medidas para aumentar a segurança (firewalls, software antivírus)
Software Bild klein
Software

A disciplina "Software" dá uma visão geral dos diferentes tipos de software, da sua disponibilidade em diferentes dispositivos, dos processos de produção e distribuição e da comunicação entre programas de software.

Existem duas categorias principais de software: o software de sistema, como os sistemas operativos e os controladores, e o software de aplicação, como os processadores de texto e os jogos. O software está disponível em vários dispositivos, incluindo computadores de secretária, dispositivos móveis e sistemas incorporados. Existe software independente da plataforma e aplicações específicas da plataforma.

O software é produzido utilizando vários processos de desenvolvimento, como o modelo ágil e o modelo em cascata. O controlo de versões e a integração/implementação contínua (CI/CD) são cruciais para um desenvolvimento de software eficiente. O software pode ser distribuído no local, com base na nuvem ou como uma aplicação móvel.

O software comunica entre si através de interfaces como APIs e webhooks. Estes permitem a integração de serviços e a notificação em tempo real entre diferentes aplicações.

Este módulo prepara os participantes de forma abrangente para compreender e utilizar software na prática.


  • QUE TIPOS DE SOFTWARE EXISTEM?
    • Software de sistema vs. software de aplicação
    • Exemplos de diferentes categorias de software
  • EM QUE DISPOSITIVOS ESTÁ DISPONÍVEL?
    • Computador de secretária, dispositivos móveis, sistemas incorporados
    • Independência da plataforma e aplicações específicas da plataforma
  • COMO É QUE O SOFTWARE É PRODUZIDO E DISTRIBUÍDO?
    • Processos de desenvolvimento (ágil, modelo em cascata)
    • Controlo de versões e integração contínua/implementação contínua (CI/CD)
    • Distribuição de software (no local, baseado na nuvem, aplicações móveis)
  • COMO É QUE O SOFTWARE COMUNICA COM O SOFTWARE? (INTERFACES)
    • Definição e tipos de interfaces (APIs, webhooks)
    • Exemplos e aplicações de comunicação de software
Tools Bild klein
Ferramentas
A disciplina "Ferramentas" oferece uma visão abrangente das várias ferramentas e ambientes utilizados para o desenvolvimento e utilização de soluções de software modernas. Inclui ferramentas básicas de desenvolvimento, a utilização da linha de comandos, o controlo de versões e uma introdução à inteligência artificial (IA). Esta secção é complementada por verificações de conhecimentos e tarefas práticas.

Compreender o ambiente de trabalho
Os alunos serão apresentados a ferramentas básicas de desenvolvimento, incluindo editores de texto como o Visual Studio Code e o Sublime Text, e ambientes de desenvolvimento integrado (IDE) como o PyCharm e o Eclipse. Aprenderão os comandos básicos da linha de comandos utilizados para navegação e gestão de ficheiros. Além disso, receberão uma introdução ao controlo de versões com o Git e aprenderão os comandos básicos para gerir versões de código.

Inteligência artificial
São explicados os conceitos básicos da inteligência artificial, incluindo definições e diferentes áreas, como a aprendizagem automática e as redes neuronais. Os participantes ficarão a conhecer casos de utilização e exemplos de aplicação da IA na vida quotidiana e discutirão as vantagens e os desafios das tecnologias de IA.

Este módulo prepara os participantes para trabalhar eficazmente com ferramentas de desenvolvimento modernas e para desenvolver uma compreensão fundamental da inteligência artificial.

  • COMPREENDER O AMBIENTE DE TRABALHO
    • Ferramentas de desenvolvimento simples: Introdução aos editores de texto (por exemplo, Visual Studio Code, Sublime Text) e IDEs (por exemplo, PyCharm, Eclipse)
    • Linha de comando/terminal: comandos básicos para navegação e gestão de ficheiros
    • Controlo de versões: Introdução ao Git e comandos básicos para controlo de versões
  • INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
    • Definição e conceitos básicos de IA
    • Diferentes domínios da IA (aprendizagem automática, redes neuronais)
    • Casos de utilização e exemplos de IA na vida quotidiana
    • Vantagens e desafios das tecnologias de IA

Módulo Desenvolvimento Web HTML e CSS

Mostrar todos os capítulos das matérias

Técnicas e modelos avançados de CSS
O tema "Técnicas e modelos avançados de CSS" aprofunda os conhecimentos dos participantes sobre CSS, de modo a criar layouts Web modernos e reactivos. O foco está nas técnicas avançadas de layout, na aplicação de funções CSS avançadas e na utilização de bibliotecas CSS. Os participantes recebem uma introdução ao CSS Grid e aprendem a criar layouts complexos usando este método. Aprofundarão os seus conhecimentos sobre pseudo-classes e pseudo-elementos, a fim de conceber elementos de forma direccionada e acrescentar conteúdo adicional sem alargar o código HTML. Outra ênfase é dada às media queries e ao design responsivo, que permite aos participantes criar designs que se adaptam a diferentes tamanhos de ecrã e dispositivos.

A disciplina inclui também uma introdução ao Bootstrap, uma das bibliotecas CSS mais populares para criar sítios Web reactivos de forma rápida e fácil. Os participantes aprenderão a personalizar e a utilizar eficazmente os componentes Bootstrap para criar projectos Web personalizados. Por fim, a disciplina ensina os fundamentos da criação de modelos HTML/CSS, que servem de base para layouts e padrões de design recorrentes.

  • Os capítulos pormenorizados sobre o assunto estarão disponíveis em breve aqui!
Técnicas avançadas de HTML e CSS
Nesta disciplina, os participantes adquirem conhecimentos mais profundos sobre a criação e o design de sítios Web modernos. Serão abordadas técnicas avançadas e as melhores práticas em HTML e CSS para levar as competências dos alunos para o nível seguinte. Uma parte essencial da disciplina são os conceitos básicos da criação de formulários, onde os participantes aprenderão a criar formulários de fácil utilização e bem estruturados que permitem uma interação suave. A validação e a segurança dos formulários também são abordadas para garantir que apenas são introduzidos dados correctos e completos e que são integradas medidas de segurança para proteger os formulários contra uma utilização indevida. A incorporação de elementos de áudio e vídeo também é abordada, de modo a que os participantes aprendam a integrar e a personalizar sem problemas os conteúdos multimédia nos seus sítios Web.

Outra parte importante do tema é a sintaxe e a semântica das CSS. Os participantes terão uma visão geral das regras e estruturas básicas da sintaxe CSS que são necessárias para escrever folhas de estilo elegantes e funcionais. Além disso, será aprofundada a semântica das CSS e a utilização de vários selectores para selecionar e estilizar elementos específicos.

A disciplina termina com técnicas de apresentação em CSS. Os alunos aprenderão a compreender o modelo de caixa que constitui a base de todos os layouts CSS, incluindo os conceitos de margem, padding e border. Uma introdução ao módulo Flexbox permite layouts flexíveis e responsivos que se adaptam dinamicamente a diferentes tamanhos de ecrã. Por fim, os participantes efectuarão exercícios práticos de criação de layouts complexos com o Flexbox para adquirirem as competências necessárias à realização de designs versáteis e reactivos.

  • Os capítulos pormenorizados sobre o assunto estarão disponíveis em breve aqui!
Noções básicas de HTML, CSS e web design
Nesta disciplina, os participantes recebem uma introdução abrangente ao mundo do desenvolvimento e do design da Web. Em primeiro lugar, é dada uma visão geral da importância do HTML e do CSS, focando as áreas de aplicação e os objectivos destas tecnologias. Os participantes aprenderão os primeiros passos com HTML e CSS, a fim de estabelecer as bases para a criação de sítios Web.

Outra parte importante do tema são os fundamentos de design para interfaces de utilizador. Aqui são ensinados os princípios básicos do design da interface do utilizador, incluindo a teoria da cor, a tipografia e os padrões de design. São também abordadas as melhores práticas para garantir que os alunos adquirem os conhecimentos e as competências necessárias para conceber interfaces de utilizador apelativas e de fácil utilização.

Além disso, são abordadas as noções básicas de usabilidade. Os participantes aprenderão a definição e a importância da usabilidade, a fim de otimizar a usabilidade dos seus sítios Web. Este conhecimento é crucial para criar sítios Web que não só tenham bom aspeto, mas também sejam fáceis de utilizar e proporcionem uma experiência positiva ao utilizador.

  • Os capítulos pormenorizados sobre o assunto estarão disponíveis em breve aqui!
HTTP e processos do browser
Esta disciplina fornece aos participantes uma introdução pormenorizada ao protocolo HTTP e ao funcionamento dos navegadores Web. No início, são explicados os conceitos básicos do HTTP, com destaque para os diferentes métodos HTTP, o significado dos códigos de estado e a utilização dos cabeçalhos HTTP. Estas noções básicas são cruciais para compreender a comunicação entre os navegadores e os servidores Web.

De seguida, o foco é o fluxo de pedidos e respostas HTTP, bem como os processos internos dos navegadores Web. Os participantes aprenderão a estrutura e o fluxo detalhados de um pedido/resposta HTTP e obterão informações sobre os processos de renderização e os aspectos de desempenho dos browsers. Este conhecimento é importante para melhorar o desempenho e a eficiência dos sítios Web.

Outra parte central da disciplina é a sintaxe e a semântica do HTML. Os alunos familiarizar-se-ão com a sintaxe HTML básica e aprenderão a utilizar elementos HTML semânticos para tornar os seus sítios Web mais estruturados e fáceis de utilizar.

Por último, será abordada a estruturação dos documentos e a importância das meta tags. Os participantes aprenderão a estruturar os seus documentos HTML de forma eficaz e a utilizar as meta tags para aumentar a visibilidade e a relevância das suas páginas Web para os motores de busca e as redes sociais.

  • Os capítulos pormenorizados sobre o assunto estarão disponíveis em breve aqui!
Design e ferramentas UX
Nesta disciplina, os participantes recebem uma introdução abrangente aos aspectos fundamentais do design UX e à utilização de ferramentas de design modernas. O curso começa com uma visão geral de todo o processo de design UX. As etapas mais importantes, como a pesquisa de utilizadores e a criação de personas, são abordadas para compreender as necessidades e o comportamento do grupo-alvo. Segue-se a arquitetura da informação, que é essencial para a organização estruturada dos conteúdos. São também introduzidas técnicas de prototipagem para tornar tangíveis as ideias de design e são explicados os métodos de teste dos utilizadores para verificar a usabilidade e a eficiência dos designs.

Outra secção importante da disciplina trata da criação de wireframes e fluxogramas. Os participantes aprenderão a utilizar wireframes como esboços básicos dos seus sítios Web ou aplicações para planear a disposição e a funcionalidade. Aprenderão também a importância dos fluxogramas, que ajudam a representar visualmente e a otimizar os fluxos e as interacções dos utilizadores.

O tema é completado com uma introdução prática a ferramentas de desenho comuns. Os participantes familiarizar-se-ão com o draw.io, uma ferramenta para criar diagramas e fluxogramas. Familiarizar-se-ão também com o Figma, uma popular ferramenta de design colaborativo e de prototipagem que lhes permite trabalhar com outros designers em tempo real e criar protótipos interactivos.

  • Os capítulos pormenorizados sobre o assunto estarão disponíveis em breve aqui!

Variantes de aprendizagem disponíveis para esta formação

Desenvolvimento de HTML e CSS

Destaques

Língua de ensino

Módulo especializado

Competência em TI (presença)

Experiência em TI (em linha)

Vídeos de aprendizagem Full HD da EDP Expertise

Tipo de aprendizagem | Método de aprendizagem

Variante de aprendizagem

Método de aprendizagem

Tipo de aluno auditivo e visual

Tipo de aluno comunicativo e motor

Tempo de aprendizagem

Apoio à aprendizagem (# tudo incluído)

Scripts e documentos em PDF

As aulas teóricas podem ser reservadas como dias práticos

Apoio via Onlinecampus, correio eletrónico, chat, telefone.

WhatsApp e apoio no local

Exames de teste

Exame/conclusão

Exame intermédio EDK online

Exame final

Certificado em DE, EN, SP

Certificado válido a nível mundial e ilimitado no tempo

Conta da Academia (# com tudo incluído)

Campus em linha disponível para toda a vida

Conta de demonstração gratuita / pacote de teste

Cópias dos certificados descarregáveis em PDF

Certificados com autenticação (código QR)

Promoção

Oportunidades de financiamento

Licença para estudos (AT)

Promoção para empresas

Promoção dos trabalhadores independentes

Aconselhamento sobre os cursos

Estimativa de custos para a agência de financiamento

Benefício

Colocação no mercado de trabalho

Programas alargados de formação contínua

O melhor preço e a melhor gama de serviços

classroom_course_icon

Cursos em sala de aula

€ 1.690,-

PT

Curso em sala de aula Webinar

Presença

comunicativo

adequado

recomendado

Flexível

Data flexível

até 100%

não vinculativo

Informações de base sobre as variantes de aprendizagem:

  • O conteúdo da formação é o mesmo para cada variante de aprendizagem
  • O período de exame, a duração da formação e o procedimento de exame são independentes da variante de aprendizagem
  • Pode passar do ensino à distância para o ensino presencial ou individual. Também é possível reservar blocos de módulos individuais
  • Com a opção de aprendizagem "curso presencial", pode reservar e completar blocos individuais em aulas individuais
  • O certificado final não difere, independentemente da variante de aprendizagem em que tenha concluído o curso
  • A sua conta na Academia e o conteúdo de aprendizagem permanecerão consigo para o resto da sua vida
Icon Stern

Financiamento e licença para formação - como funciona

Posso obter financiamento para a minha formação?

Na Academia Flexyfit EDV, tem uma vasta gama de opções para financiar a sua formação. Existem vários programas de financiamento a nível federal, estatal e comunitário, bem como incentivos fiscais que servem de base.
No entanto, note-se que a decisão sobre a atribuição e o montante do financiamento é da exclusiva responsabilidade do respetivo organismo de financiamento.
Teremos todo o gosto em ajudá-lo a encontrar um organismo de financiamento adequado e em fornecer-lhe todas as informações sobre o curso de que necessita para se candidatar ao financiamento. A candidatura deve ser apresentada ao organismo de financiamento em causa.

Como é que o financiamento funciona?

Dependendo do organismo de financiamento, a sua formação será financiada através da assunção direta dos custos após a confirmação do pedido de financiamento (por exemplo, AMS) ou através do reembolso total ou parcial após a conclusão da formação (por exemplo, Waff). Recomendamos que contacte pessoalmente as organizações de financiamento relevantes para se informar sobre as opções de financiamento individuais.

Posso tirar uma licença para formação durante o programa de formação?

Sim, a maioria dos nossos cursos é adequada para licença para formação.
Se pretender continuar a sua formação sem rescindir o seu contrato de trabalho, pode organizar uma licença para formação com a sua entidade patronal. Será dispensado do trabalho durante o período de duração do programa de formação.

Planeie já a sua licença para formação connosco! Teremos todo o prazer em esclarecer consigo as suas necessidades individuais de formação numa consulta pessoal e sem compromisso .

Como funciona a licença para formação?

A licença para formação pode ser gozada por um período máximo de 1 ano num período de 4 anos. Pode ser organizada de 3 formas:
  • Licença para estudos durante um período de 12 meses de uma só vez
  • fraccionada, devendo cada fração ter uma duração mínima de 2 meses. As partes devem ser gozadas num período de 4 anos.
  • Licença para estudos com licença para estudos a tempo parcial que se estende por 2 anos

Trata-se de um resumo geral, pelo que é aconselhável consultar os organismos ou autoridades competentes para obter mais pormenores e condições.
A autorização da entidade patronal é indispensável para a licença para formação. Deve apresentar os planos de formação emitidos por nós, que prevêem 20 horas por semana para a licença para formação a tempo inteiro ou pelo menos 10 horas por semana para a licença para formação a tempo parcial.
Além disso, é necessário comprovar regularmente a evolução da sua formação, por exemplo, através de exames ou de certificados de frequência emitidos por nós.

Percursos profissionais e oportunidades de projeto com HTML e CSS

Programador Web, web design, programador de aplicações

Com conhecimentos de HTML e CSS, concebe e desenvolve sítios Web e aplicações Web. Implementa a estrutura com HTML e o design com CSS e cria interfaces de fácil utilização. Como web designer, assegura o design estético e funcional. O HTML e o CSS também desempenham um papel importante no desenvolvimento de aplicações Web ou aplicações móveis.

Gestor de conteúdos O conteúdo de um sítio Web deve ser mantido e gerido. Com conhecimentos de HTML e CSS, pode inserir e conceber conteúdos de forma eficaz, a fim de otimizar a sua apresentação.

Freelancer: Com os conhecimentos adquiridos, pode oferecer os seus serviços de forma independente como programador e designer Web. Terá a oportunidade de realizar projectos maiores e mais exigentes para diferentes clientes, o que lhe abrirá novas perspectivas de carreira e fontes de rendimento.

Outras especializações Com HTML e CSS como base sólida, pode abordar outras especializações como JavaScript, PHP, Git, MySQL ou WordPress.

O curso "Desenvolvimento HTML e CSS" oferece-lhe a oportunidade de desenvolver ainda mais as suas competências pessoais e profissionais e de dominar os desafios criativos e técnicos do web design e do desenvolvimento web.

Classificações de topo

Acesso de teste gratuito seguro agora Experimente primeiro, depois estude!

Luca Giordano Pomes mit Diplom in der Hand
Petra Halasz
Niklas Boehm
Mark Sikesdi
Nadine Koska
Paula Bankhammer
Steininger Patricia
Edit Parada
Luca Giordano Pomes mit Diplom in der Hand
Petra Halasz
Niklas Boehm
Mark Sikesdi
Nadine Koska
Paula Bankhammer
Steininger Patricia
Edit Parada
Avaliação
Avalie-nos no Google
author-phto
Zoe Alina

2 weeks ago

Sehr gut organisiertes Team, unkomplizierte Bedienung von Online Unterricht, vielseitiges Informatives Skriptum :) All in all Top !

[+]

publicado em

Google

author-phto
Susi Sorglos

2 weeks ago

Ich bin sehr angetan von Flexyfit, immer nette und hilfsbereite Leute. Sehr sympatisch. Vielen Dank, für Eure super Betreuung.

[+]

publicado em

Google

author-phto
Anna Kober

3 weeks ago

Super Ausbildung und mega nette Leute. Man merkt, wie viel Wert darauf gelegt wird den Kursteilnehmern das nötige Wissen verständlich zu vermitteln. Ich durfte sogar freundlicherweise einen Kurs komplett kostenlos nachholen, nachdem etwas problematische und störende Teilnehmer in meiner Gruppe waren. Ich werde 100%ig in Zukunft noch weitere Kurse bei euch machen, weil das Lernen allen voran dank des freundlichen Personals extremen Spaß macht!

[+]

publicado em

Google

author-phto
Brigitte Moser

3 weeks ago

Das gesamte Team von flexyfit ist überaus freundlich, prompt und hilfsbereit. Die Vortragenden sind kompetent und gehen auf die Kursteilnehmer ein. Sämtliche Lernunterlagen wurden übersichtlich und ausreichend detailliert zur Verfügung gestellt. Durch die zusätzlichen Videos ist für jeden Lerntyp etwas dabei. Alles in allem verliefen Ausbildung und Prüfung top. Ich kann flexyfit jedenfalls weiterempfehlen und werde weitere Ausbildungen gerne wieder bei Euch buchen und weiterempfehlen!

[+]

publicado em

Google

author-phto
safa alj

a months ago

Ein super Team - kompetent, freundlich, stets hilfsbereit und unterstützend - hat die praxisnahe Ausbildung hervorragend begleitet. Sehr zu empfehlen! :)

[+]

publicado em

Google

Super Betreuung und umfangreiche Kursinhalte. Sehr zu empfehlen!

[+]

publicado em

Google

author-phto
Florian Reining

a months ago

Die Ausbildung zum Fitnesstrainer B-Lizenz hat mir dort sehr viel Spaß gemacht. Die gestellten Lehrmaterialien sind super und einwandfrei. Ich habe dort sehr viel neues gelernt und war immer mit Freude an der Sache. Das Team ist super und ist bei Rückfragen immer für einen da!

[+]

publicado em

Google

Das Beste, was mir passieren konnte, ist diese Akademie. Der Zugang zu den Teilnehmern ist hervorragend. Alle Mitarbeiter sind sehr kompetent, sehr professionell und sehr freundlich. Ein Mensch kann so viel lernen, dass es unbeschreiblich gut ist. Ich würde es jedem empfehlen. Als ich in Österreich ankam, war ich auf der Suche nach so etwas und zum Glück habe ich diese Akademie gefunden und mich ohne zu zögern für den Kurs angemeldet. All das, was wir als Gegenleistung bekommen, ist 100-mal mehr wert als das, was wir bezahlen. Unbeschreibliche Erfahrung, unbeschreibliche Menschen, noch einmal und noch 1000 Mal sage ich: Danke für alles, danke für dieses unbeschreibliche Erlebnis. DANKE, DANKE, DANKE <3

[+]

publicado em

Google

author-phto
Magdalena Bartosch

a months ago

Ich konnte im Rahmen meiner Ausbildung bei der Flexyfit Academy sehr viel neues lernen und konnte mich mit meinem ausgewählten Lehrgang einer neuen anspruchsvollen Herausforderung stellen. Die Struktur der Ausbildungen ist sehr verständlich und übersichtlich gestaltet, sodass man ohne Probleme das Fernstudium alleine meistern kann. Bei Fragen, Unklarheiten oder vereinzelten Problemen war das Team der Academy immer schnell zur Seite und man konnte immer eine gemeinsame Lösung finden. Hier und da hätte ich mir noch etwas mehr Praxisbezug gewünscht. Nichtsdestotrotz habe ich mich immer sehr wohl gefühlt, habe tolle Referenten gehabt und mit meinem Abschluss zum Dipl. Medical Sportbetreuer stehen mir nun viele neue Türen offen :)

[+]

publicado em

Google

author-phto
Stefanie Graf

2 months ago

Konnte meinen gewählten Lehrgang sehr gut und zügig abschließen. Das Team ist sehr schnell und kukant und man bekommt immer eine gute Lösung angeboten, sollte es Unklarheiten geben. Werde bei Gelegenheit wieder buchen und kann die Akademie empfehlen!

[+]

publicado em

Google

Flexyfit® Programas de formação Filtrar de acordo com as variantes de aprendizagem

"Flexyfit - aprendizagem flexível, preparada para o futuro".

Loader Icon

Seleccione uma variante de aprendizagem ou introduza um texto de pesquisa!


qualitaet

Qualidade em que pode confiar

Mais de 39.850 Diplomados satisfeitos - de Itália e 19 noutros países, têm depositado a sua confiança em nós desde 2007.