kodiranje
Programski jezici i kako oni funkcionišu
Učesnici uče osnovne principe i koncepte programskih jezika. Pruža se pregled visokorazinskih i niskorazinskih programskih jezika, jasno ističući razlike između ovih tipova. Visokorazinski jezici kao što su Python i Java razmatraju se u poređenju s mašinski orijentiranim jezicima kao što je Assembly.
Od vizuelnog programiranja do 0 i 1
Ovaj odjeljak pokriva spektar programiranja od vizualnih programskih jezika do mašinski orijentisanih jezika. Predstavljeni su primjeri vizualnih programskih jezika, kao što je Scratch, i mašinski orijentisanih jezika, kao što je assembler. Objašnjeni su različiti nivoi programiranja i njihove primjene.
Osnove programiranja
Ovaj odjeljak podučava osnovne koncepte programiranja. To uključuje sintaksu i semantiku programskih jezika, deklaraciju i upotrebu varijabli i tipova podataka (kao što su cijeli broj, realni broj, string, boolean), te upotrebu aritmetičkih, logičkih i relacijskih operatora.
Šabloni dizajna
Šabloni dizajna su dokazani obrasci rješavanja problema koji se ponavljaju u razvoju softvera. Polaznici uče definiciju i svrhu šablona dizajna i dobijaju primjere uobičajenih šablona kao što su singleton, fabrika i posmatrač. Također se razmatraju primjena i prednosti šablona dizajna u razvoju softvera.
Strukture kontrole
Ovaj odjeljak pokriva osnovne strukture upravljanja u programiranju, uključujući uslove i grananja sa if, else i elif naredbama, kao i cikluse kao što su for i while. Također je objašnjena važnost kontrole ciklusa pomoću naredbi break i continue.
Funkcije i modularnost
Polaznici uče kako definirati i pozivati funkcije, uključujući parametre, vrijednosti povrata i ponovnu upotrebu koda. Također su obrađeni i osnovni principi modularnosti i podjela koda na upravljive, ponovo upotrebljive module.
Osnovne strukture podataka
Ovaj odjeljak pruža osnovno razumijevanje struktura podataka kao što su liste, nizovi, rečnici, hash mape, tuple i skupovi. Polaznici uče kako kreirati, pristupati i mijenjati ove strukture.
Jednostavni algoritmi i rješavanje problema
Polaznici se upoznaju s osnovnim algoritmima sortiranja kao što su bubble sort i selection sort. Također uče o algoritmima pretraživanja kao što su linearna i binarna pretraga. Razmatraju se sistematske strategije rješavanja problema i metode otklanjanja grešaka.
Objektno-orijentirano programiranje (OOP)
Podučavaju se osnovni principi objektno-orijentiranog programiranja, uključujući klase, objekte, atribute i metode. Pojmovi kao što su nasljeđivanje, polimorfizam i enkapsulacija detaljno su objašnjeni i ilustrirani jednostavnim primjerima.
Jednostavni projekti i praktične primjene
Polaznici primjenjuju svoje znanje u malim, praktično orijentisanim projektima, kao što su izrada kalkulatora, liste obaveza ili jednostavne igre. Na kraju se obrađuju jednostavne tehnike za provjeru i poboljšanje vlastitog koda putem pregleda koda.