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Développement HTML et CSS

€ 1.690,00 | Cours en présentiel
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Développement HTML et CSS

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Investissement : €. 1.690,00
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Possibilités de financement
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Formation HTML et CSS : Votre chemin vers des sites web professionnels

Vous souhaitez améliorer vos compétences en HTML et CSS et devenir un véritable professionnel du design web ? Notre cours "HTML et CSS Development" est exactement ce qu'il vous faut !

Ce cours intensif s'adresse aussi bien à ceux qui possèdent déjà des connaissances de base en HTML et CSS et qui souhaitent approfondir leurs connaissances qu'aux personnes qui changent de voie et qui souhaitent se lancer directement dans une formation complète. Nous commençons par les bases du développement web et les compétences informatiques nécessaires afin de vous offrir une base solide sur laquelle vous pourrez construire !

Pourquoi ce cours est-il un bon choix ?
Notre approche axée sur la pratique garantit que vous n'acquerrez pas seulement des connaissances théoriques, mais que vous serez directement plongé dans la mise en ouvre de projets pratiques. Vous apprendrez à créer des sites web attrayants et fonctionnels qui ne sont pas seulement beaux, mais aussi conviviaux et efficaces. Grâce à des connaissances avancées en HTML et CSS, vos possibilités de carrière dans le domaine de la conception et du développement de sites web s'élargissent considérablement. Le cours est conçu de manière flexible, ce qui vous permet d'apprendre à votre propre rythme, quand et où cela vous convient le mieux.

Inscrivez-vous dès aujourd'hui à notre cours "HTML et CSS Development" et découvrez le monde fascinant du design web. Laissez libre cours à votre créativité et développez des sites web impressionnants, à la fois fonctionnels et esthétiques. Devenez un designer web très demandé et faites passer votre carrière au niveau supérieur !

Factsheet sur la formation
course

Volume d'apprentissage

467 E

3

Niveau EQF

La formation s'oriente vers Niveau EQF 3 »

course

Début des cours

Possible immédiatement

training-cost

Frais de formation

€ 1.690,00

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Variante d'apprentissage

Cours en présentiel

Possible

Langue d'enseignement

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Développement HTML e... - Cours d'une demi-journée par semaine

Webinaire | 04-05-2026 | € 1.690,00

phase de présence : 11-05-2026
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En un coup d'oil !

Développement HTML et CSS

Expert en HTML et CSS avec votre formation complète en design web

Commencez directement avec HTML et CSS Development

La formation offre une introduction complète aux bases et aux techniques avancées du développement web, afin que vous puissiez créer des sites web et personnaliser les feuilles de style. Commencez tout de suite ! Notre cours "HTML et CSS Development " est exactement ce dont vous avez besoin pour approfondir vos connaissances.

Voici ce que vous offre le cours :

Un "apprentissage pratique" vous attend ici, de sorte que non seulement les connaissances théoriques sont acquises, mais que des projets pratiques sont également appliqués. Des étapes importantes telles que la recherche des utilisateurs et l'architecture de l'information constituent les bases, mais aussi la création de wireframes et de flowcharts ainsi que les outils de design courants. Après les premiers pas dans le design web, les bases abordent la structuration des contenus avec HTML ainsi que la conception de sites web avec CSS.

Les techniques CSS et les templates constituent un élément important pour créer des mises en page web modernes et responsives. Pour le niveau suivant, des éléments audio et vidéo sont utilisés. Vous apprendrez à intégrer et à adapter de manière transparente des contenus multimédias dans des sites web. Avec les bonnes techniques de mise en page, vous apprendrez à créer des mises en page élaborées et à utiliser des cadres CSS comme Bootstrap.

Conditions de participation

  • Inscription en ligne ou par écrit.
  • Connaissances de base en informatique recommandées mais pas obligatoires.
  • Age minimum 18 ans (pour les participants de moins de 18 ans, une autorisation écrite des parents est nécessaire pour l'inscription).
  • Accès à un terminal connecté à Internet
  • Accès à une connexion Internet stable

Certificat de fin d'études

Nos certificats sont valables dans le monde entier et sont délivrés dans différentes variantes. Sur demande, vous recevez notre certificat en plusieurs langues (DE, EN, ES), avec des informations spécifiques au pays ainsi qu'avec ou sans impression des notes.

Toutes ces variantes sont disponibles gratuitement à vie en téléchargement sur votre campus en ligne. En outre, selon le package d'apprentissage que vous avez acheté, vous recevrez un certificat de votre choix, délivré sur un papier spécial de haute qualité avec impression en relief.

Le certificat suivant (en plusieurs langues DE, EN, ES) sera délivré :


"HTML et CSS Development".

Vous avez des questions concrètes sur la formation ?

Nous nous ferons un plaisir de vous aider en vous contactant par téléphone, par e-mail ou par chat .

Contenu de l'enseignement - ce que vous apprenez pendant la formation

Volume d'apprentissage

467 E | Portée

EDK

187

Compétence en informatique

PL

240

Présence | Auto-apprentissage

RE

8

Recherche documentaire

TE

24

Mise en ouvre pratique

AE

8

Tâches supplémentaires & examens

Nos formations sont en principe éligibles à des subventions. C'est l'organisme de financement compétent qui décide si vous pouvez bénéficier d'une subvention.

Nous vous aidons volontiers à rassembler toutes les informations sur les cours dont vous avez besoin pour votre demande de subvention.

Nous sommes bien entendu à vos côtés pour vous conseiller tout au long du processus et vous accompagner de la première demande jusqu'au dépôt de votre demande. Contactez-nous - nous veillerons à ce que vous soyez préparé au mieux !

Module Compétence en informatique

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Connaissances de base en informatique
Connaissances de base en informatique
La matière "Connaissances de base en informatique" transmet les connaissances et les concepts fondamentaux du traitement électronique des données. Il offre une introduction complète au monde de l'informatique, aux systèmes d'exploitation, aux réseaux et à bien d'autres choses encore.

Un ordinateur est un appareil électronique utilisé pour traiter des données. Il effectue des calculs, stocke et traite des informations. Il existe différents types d'ordinateurs, dont les ordinateurs personnels (PC), les serveurs et les systèmes embarqués. Chaque type a des applications et des fonctions spécifiques.

Un système d'exploitation gère les ressources matérielles et logicielles d'un ordinateur. Il permet l'exécution d'applications et assure la communication entre le matériel et les logiciels. Parmi les systèmes d'exploitation les plus connus, on trouve Windows, macOS et Linux, chacun ayant ses propres caractéristiques et domaines d'application.

Le code peut être traduit soit par un compilateur, soit par un interpréteur. Les compilateurs convertissent l'ensemble du code en langage machine, tandis que les interprètes exécutent le code ligne par ligne. Le cycle Fetch-Decode-Execute décrit le processus par lequel le processeur récupère, décode et exécute des instructions.

Un processus est un programme en cours d'exécution. La gestion des processus comprend l'allocation des ressources et la surveillance de leur exécution. Le multitâche permet l'exécution simultanée de plusieurs processus, l'ordonnancement des processus déterminant quels processus sont exécutés, à quel moment et pendant combien de temps.

Le contrôle du matériel est assuré par des logiciels spéciaux appelés pilotes. Les pilotes permettent la communication entre le système d'exploitation et les composants matériels en transmettant des commandes et des données spécifiques.

Ce module fournit une base solide dans les principes fondamentaux du traitement électronique des données et prépare les étudiants à comprendre et à appliquer des concepts plus complexes en informatique.

  • QU'EST-CE QU'UNE CALCULATRICE ?
    • Définition et concepts de base
    • Différents types d'ordinateurs (PC, serveurs, systèmes embarqués)
  • QU'EST-CE QU'UN SYSTÈME D'EXPLOITATION ?
    • Tâches d'un système d'exploitation
    • Exemples de systèmes d'exploitation courants (Windows, macOS, Linux)
  • COMMENT LE CODE EST-IL EXÉCUTÉ ?
    • Traduction et exécution de code (compilateur vs. interpréteur)
    • Déroulement de l'exécution du code (cycle Fetch-Decode-Execute)
  • QUE SONT LES PROCESSUS ?
    • Définition et gestion des processus
    • multitâche et ordonnancement des processus
  • COMMENT LE MATÉRIEL EST-IL PILOTÉ ?
    • Principes de base du contrôle du matériel
    • Les pilotes et leur rôle dans le système
  • QU'EST-CE QU'UN PROGRAMME ?
    • Définition d'un programme
    • Différences entre les applications et les logiciels système
  • LES BASES DU RÉSEAU
    • Bases de la technique de réseau
    • Protocoles et architectures de réseau (TCP/IP, modèle OSI)
  • QU'EST-CE QU'UN SERVEUR ?
    • Définition et tâches d'un serveur
    • Différences entre les systèmes serveur et client
    • Exemples et domaines d'utilisation des serveurs
  • QU'EST-CE QUE LE CLOUD ?
    • Définition et bases de la technologie cloud
    • Différences entre cloud public, privé et hybride
    • Avantages et défis de l'utilisation du cloud
  • INTERNET OF THINGS (IOT)
    • Définition et bases de l'IoT
    • Exemples d'applications IoT (maisons intelligentes, industrie 4.0)
    • Défis et avenir de l'IoT
  • SERVICES
    • Définition et importance des services informatiques
    • Différents types de services (services web, microservices)
    • Exemples et domaines d'application des services informatiques
Codage
Codage
La matière "Coding" enseigne les concepts fondamentaux et avancés de la programmation et du développement de logiciels. Il vise à donner aux participants une compréhension approfondie des différents langages de programmation, principes et techniques. En outre, les connaissances acquises sont consolidées par des contrôles de connaissances et des tâches pratiques. Voici les principaux thèmes abordés dans ce module :

Les langages de programmation et leur fonctionnement.
Les participants apprennent les principes et concepts de base des langages de programmation. Une vue d'ensemble des langages de programmation de haut niveau et de bas niveau sera présentée, en soulignant clairement les différences entre ces types. Les langages de haut niveau comme Python et Java sont comparés aux langages proches de la machine comme Assembly.

De la programmation visuelle à 0 et 1
Cette section couvre l'éventail de la programmation, des langages de programmation visuels aux langages proches de la machine. Des exemples de langages de programmation visuels, comme Scratch, et de langages proches de la machine, comme l'assembleur, sont présentés. Les différents niveaux de programmation et leurs applications sont expliqués.

Principes de base de la programmation
Les concepts de base de la programmation sont enseignés ici. Cela comprend la syntaxe et la sémantique des langages de programmation, la déclaration et l'utilisation des variables et des types de données (comme integer, float, string, boolean), ainsi que l'utilisation des opérateurs arithmétiques, logiques et de comparaison.

Modèles de conception
Les Design Patterns sont des modèles de solutions éprouvés pour des problèmes récurrents dans le développement de logiciels. Les participants apprennent la définition et l'objectif des Design Patterns et reçoivent des exemples de patterns courants tels que Singleton, Factory et Observer. L'application et les avantages des Design Patterns dans le développement de logiciels seront également abordés.

Structures de contrôle
Cette section couvre les structures de contrôle de base en programmation, y compris les conditions et les branchements avec les instructions if, else et elif, ainsi que les boucles telles que les boucles for et while. L'importance du contrôle des boucles par break et continue est également expliquée.

Fonctions et modularité
Les participants apprennent à définir et à appeler des fonctions, y compris les paramètres, les valeurs de retour et la réutilisation du code. Les principes de base de la modularité et la division du code en modules gérables et réutilisables sont également abordés.

Structures de données de base
Cette section fournit une compréhension de base des structures de données telles que les listes, les tableaux, les dictionnaires, les hashmaps, les tuples et les ensembles. Les participants apprendront à créer ces structures, à y accéder et à les modifier.

Algorithmes simples et résolution de problèmes
Les participants sont initiés aux algorithmes de tri de base tels que Bubble Sort et Selection Sort. Ils se familiarisent également avec les algorithmes de recherche tels que la recherche linéaire et binaire. Des stratégies systématiques de résolution de problèmes et des méthodes de débogage seront abordées.

Programmation orientée objet (POO)
Les principes de base de la programmation orientée objet sont enseignés, y compris les classes, les objets, les attributs et les méthodes. Des concepts tels que l'héritage, le polymorphisme et l'encapsulation sont expliqués de manière fondamentale et illustrés par des exemples simples.

Projets simples et applications pratiques
Les participants mettent en pratique leurs connaissances dans de petits projets orientés vers la pratique, comme le développement d'une calculatrice, d'une liste de choses à faire ou d'un jeu simple. Enfin, ils abordent des techniques simples pour vérifier et améliorer leur propre code grâce à des revues de code.

  • LANGAGES DE PROGRAMMATION / TYPES
    • Principes et concepts des langages de programmation
    • différences entre les langages de haut niveau et les langages de bas niveau
  • COMMENT FONCTIONNENT-ILS ?
    • De la programmation visuelle à 0 et 1 (langages proches de la machine)
    • Différents niveaux de programmation
    • Exemples de langages de programmation visuels et proches de la machine
  • BASES DE LA PROGRAMMATION
    • Syntaxe et sémantique : explication des règles de syntaxe et signification des lignes de code.
    • Variables et types de données : Différents types de données (integer, float, string, boolean) et comment déclarer et utiliser les variables.
    • Opérateurs : Opérateurs arithmétiques, logiques et de comparaison
  • DESIGN PATTERNS
    • Définition et objectif des design patterns
    • Exemples de design patterns courants (singleton, factory, observateur)
    • Application et avantages des design patterns dans le développement de logiciels
  • STRUCTURES DE CONTRÔLE
    • Conditions et branchements : instructions if, else et elif
    • Boucles : boucles for et while, et signification du contrôle de boucle (break, continue)
  • FONCTIONS ET MODULARITÉ
    • Définition et appel de fonctions : Paramètres, valeurs de retour et importance de la réutilisation du code.
    • Principes de base de la modularité : comment diviser le code en modules gérables et réutilisables.
  • STRUCTURES DE DONNÉES DE BASE
    • Listes et tableaux : Création, accès et modification d'éléments.
    • Dictionnaires et hashmaps : Compréhension de base et utilisation
    • Tuples et ensembles : utilisation et différences avec les listes et les dictionnaires
  • ALGORITHMES SIMPLES ET RÉSOLUTION DE PROBLÈMES
    • Algorithmes de tri : Introduction aux méthodes de tri simples telles que Bubble Sort et Selection Sort.
    • Recherches : Recherche linéaire et binaire
    • Stratégies de résolution de problèmes : Approche des méthodes de résolution systématique des problèmes et débogage.
  • PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET (OOP)
    • Principes de base de la POO : classes, objets, attributs, méthodes
    • Concepts tels que l'héritage, le polymorphisme et l'encapsulation : explications de base et exemples simples.
  • PROJETS SIMPLES ET APPLICATIONS PRATIQUES
    • Petits projets : Exercices pratiques comme une calculatrice, une liste de choses à faire, ou un jeu simple.
    • Revues de code : Techniques simples pour vérifier et améliorer son propre code
Bases de données Sujet
Bases de données
La matière "Bases de données" offre une introduction de base aux concepts et aux applications des bases de données. Il vise à donner aux participants une solide compréhension des différents types de bases de données, de leur utilité et des systèmes de bases de données les plus couramment utilisés. Voici les principaux thèmes abordés dans ce module :

Que sont les bases de données ?
Une base de données est une collection structurée de données. Il existe des bases de données relationnelles, qui organisent les données dans des tableaux avec des relations, et des bases de données non relationnelles, qui sont plus flexibles et souvent utilisées pour des applications spécifiques telles que le Big Data.

Pourquoi a-t-on besoin de bases de données ?
Les bases de données offrent une gestion efficace des données, des requêtes rapides et une sécurité accrue des données. Elles sont indispensables pour des applications telles que les bases de données clients, les systèmes financiers et la gestion des stocks.

Les bases de données les plus utilisées :

MySQL : open source, largement utilisée pour les applications web.
PostgreSQL : fonctions avancées et support SQL.
Oracle Database : hautement évolutive, pour les grandes entreprises.
Microsoft SQL Server : Intégré dans l'environnement Windows.
MongoDB : Base de données NoSQL pour les données non structurées.
SQLite : Léger, idéal pour les applications mobiles.
Ce module offre une base solide pour la compréhension et l'utilisation des bases de données.

  • QUE SONT LES BASES DE DONNÉES ?
    • Définition et concepts de base des bases de données
    • bases de données relationnelles vs. non relationnelles
  • POURQUOI EN A-T-ON BESOIN ?
    • Avantages de l'utilisation des bases de données
    • exemples d'applications de bases de données
  • LES BASES DE DONNÉES LES PLUS UTILISÉES
    • Aperçu des bases de données les plus utilisées
    • Caractéristiques et domaines d'utilisation des systèmes de base de données les plus populaires
Traitement des données
Introduction au traitement électronique des données (TED)
La matière "Introduction au traitement électronique des données (TED)" permet d'acquérir des connaissances fondamentales et de comprendre l'importance du traitement des données dans différents domaines de la vie. Les participants apprennent à connaître le développement historique ainsi que les applications pratiques.

Importance et nécessité du traitement des données
Le traitement des données est indispensable dans presque tous les domaines de la vie moderne. Il permet de gérer et d'analyser efficacement de grandes quantités de données, d'améliorer la prise de décision et d'optimiser les processus commerciaux. Dans le monde numérique d'aujourd'hui, la capacité à traiter des données est une condition essentielle pour réussir dans de nombreuses professions et industries.

Histoire du traitement des données
L'histoire du traitement des données remonte loin dans le temps, depuis les premières machines à calculer mécaniques jusqu'aux ordinateurs modernes. L'invention des machines à cartes perforées, le développement des premiers ordinateurs dans les années 1940 et l'évolution rapide de la technologie au cours des 20e et 21e siècles constituent des jalons importants. Cette évolution a fondamentalement changé la manière dont nous traitons et utilisons les données.

Exemples tirés de la pratique
Le secteur de la santé : Les dossiers médicaux électroniques permettent une gestion efficace des données des patients et améliorent la qualité des soins médicaux grâce à un accès rapide aux informations pertinentes.

Économie : les entreprises utilisent le traitement des données pour optimiser les processus commerciaux, la gestion des clients et les stratégies de marketing axées sur les données.

Science : dans la recherche, de grandes quantités de données sont analysées afin d'obtenir des connaissances scientifiques et de faire avancer les innovations, par exemple dans la recherche sur le génome ou la modélisation du climat.

  • IMPORTANCE ET NÉCESSITÉ DU TRAITEMENT DES DONNÉES DANS DIFFÉRENTS DOMAINES DE LA VIE
    • Pertinence du traitement des données dans la vie quotidienne
    • Domaines d'utilisation de l'informatique dans différents secteurs
    • Avantages du traitement des données dans la société moderne
  • HISTOIRE DU TRAITEMENT DES DONNÉES
    • Évolution du traitement des données des débuts à nos jours
    • Jalons et inventions majeures dans le domaine de l'informatique
    • évolution de la technologie informatique et ses conséquences
  • EXEMPLES TIRÉS DE LA PRATIQUE (PAR EX. SANTÉ, ÉCONOMIE, SCIENCE)
    • Application de l'informatique dans le secteur de la santé : Gestion des patients, aide au diagnostic, recherche
    • Utilisation de l'informatique dans l'économie : processus commerciaux, comptabilité, analyses marketing
    • Rôle de l'informatique dans la science : analyse de données, simulations, publications scientifiques
Image Sécurité
Compétence en sécurité informatique
La matière "Sécurité" permet d'acquérir des connaissances fondamentales dans le domaine de la protection des données, de l'authentification et de la cybersécurité. Il comprend les thèmes suivants :

Bases de la protection des données
  • Bases de la protection des données : protection des données personnelles.
  • Lois et réglementations importantes : RGPD et ses exigences.
  • Mesures de protection de la vie privée : techniques de protection de la vie privée.

Authentification Basics

  • Définition et importance : vérification de l'identité pour la sécurité.
  • Différentes méthodes : mots de passe, procédures biométriques, authentification multifactorielle.
  • Les meilleures pratiques : Systèmes d'authentification sécurisés.

Cybersécurité & piratage

  • Principes de base : protection contre les menaces numériques.
  • Menaces les plus fréquentes : Hameçonnage, logiciels malveillants, attaques DDoS.
  • Mesures de sécurité : Utilisation de pare-feu et de logiciels antivirus.

Ce module prépare les participants à une utilisation sûre des données et des systèmes.


  • LES BASES DE LA PROTECTION DES DONNÉES
    • Bases de la protection des données
    • Lois et réglementations importantes (par ex. RGPD)
    • Mesures de protection de la vie privée
  • AUTHENTIFICATION BASICS
    • Définition et importance de l'authentification
    • Différentes méthodes d'authentification (mots de passe, procédures biométriques)
    • Meilleures pratiques pour une authentification sécurisée
  • CYBERSÉCURITÉ & PIRATAGE
    • Bases de la cybersécurité
    • Menaces et attaques fréquentes (hameçonnage, logiciels malveillants, DDoS)
    • Mesures visant à renforcer la sécurité (pare-feu, logiciels antivirus)
Logiciel Image petite
Logiciel

La matière "logiciels" offre une vue d'ensemble des différents types de logiciels, de leur disponibilité sur différents appareils, des processus de production et de distribution ainsi que de la communication entre les programmes logiciels.

Il existe deux catégories principales de logiciels : les logiciels système, tels que les systèmes d'exploitation et les pilotes, et les logiciels d'application, tels que les traitements de texte et les jeux. Les logiciels sont disponibles sur différents appareils, y compris les ordinateurs de bureau, les appareils mobiles et les systèmes embarqués. Il existe à la fois des logiciels indépendants de la plate-forme et des applications spécifiques à la plate-forme.

La production de logiciels passe par différents processus de développement tels que le modèle Agile et le modèle en cascade. Le contrôle des versions et l'intégration/le déploiement continus (CI/CD) sont essentiels pour un développement logiciel efficace. Les logiciels peuvent être distribués sur site, dans le cloud ou sous forme d'application mobile.

Les logiciels communiquent entre eux par le biais d'interfaces telles que les API et les webhooks. Celles-ci permettent l'intégration de services et la notification en temps réel entre différentes applications.

Ce module prépare les participants de manière complète à la compréhension et à l'utilisation des logiciels dans la pratique.


  • QUELS SONT LES DIFFÉRENTS TYPES DE LOGICIELS ?
    • Logiciel système vs. logiciel d'application
    • Exemples de différentes catégories de logiciels
  • SUR QUELS APPAREILS SONT-ILS DISPONIBLES ?
    • Ordinateurs de bureau, appareils mobiles, systèmes embarqués
    • Indépendance de la plateforme et applications spécifiques à la plateforme
  • COMMENT LES LOGICIELS SONT-ILS PRODUITS ET DISTRIBUÉS ?
    • Processus de développement (Agile, modèle en cascade)
    • Contrôle de version et intégration continue/déploiement continu (CI/CD)
    • Distribution de logiciels (sur site, en nuage, applications mobiles)
  • COMMENT LE LOGICIEL COMMUNIQUE-T-IL AVEC LE LOGICIEL ? (INTERFACES)
    • Définition et types d'interfaces (APIs, Webhooks)
    • Exemples et applications de la communication logicielle
Outils Image petite
Outils
La matière "Outils" offre un aperçu complet des différents outils et environnements utilisés pour le développement et l'utilisation de solutions logicielles modernes. Cela inclut les outils de développement de base, l'utilisation de la ligne de commande, le contrôle de version et une introduction à l'intelligence artificielle (IA). Cette section est complétée par des contrôles de connaissances et des tâches pratiques.

Compréhension de l'environnement de travail
Les participants sont initiés à des outils de développement simples, notamment des éditeurs de texte tels que Visual Studio Code et Sublime Text, ainsi que des environnements de développement intégrés (IDE) tels que PyCharm et Eclipse. Ils apprennent les commandes de base de la ligne de commande, utilisées pour la navigation et la gestion des fichiers. En outre, ils reçoivent une introduction au contrôle de version avec Git et apprennent les commandes de base pour la gestion des versions de code.

Intelligence artificielle
Les concepts de base de l'intelligence artificielle sont expliqués, y compris les définitions et différents domaines tels que l'apprentissage automatique et les réseaux neuronaux. Les participants découvriront des cas d'application et des exemples d'utilisation de l'IA dans la vie quotidienne et discuteront des avantages et des défis des technologies d'IA.

Ce module prépare les participants à travailler efficacement avec des outils de développement modernes et à développer une compréhension fondamentale de l'IA.

  • COMPRENDRE L'ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL
    • Outils de développement simples : Introduction aux éditeurs de texte (par ex. Visual Studio Code, Sublime Text) et aux IDE (par ex. PyCharm, Eclipse)
    • Ligne de commande/terminal : commandes de base pour la navigation et la gestion des fichiers.
    • Versionnement : introduction à Git et commandes de base pour le contrôle des versions.
  • INTELLIGENCE ARTIFICIELLE
    • Définition et concepts de base de l'IA
    • Différents domaines de l'IA (apprentissage automatique, réseaux neuronaux)
    • Cas d'application et exemples d'IA dans la vie quotidienne
    • Avantages et défis des technologies d'IA

Module Développement web HTML et CSS

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Techniques et modèles CSS avancés
Le sujet d'enseignement "Techniques CSS avancées et modèles" approfondit les connaissances des participants en matière d'utilisation des CSS pour créer des mises en page web modernes et responsives. L'accent est mis sur les techniques de mise en page avancées, l'utilisation de fonctions CSS avancées et l'utilisation de bibliothèques CSS. Les participants reçoivent une introduction à CSS Grid et apprennent à créer des mises en page complexes avec cette méthode. Ils approfondissent leurs connaissances sur les pseudo-classes et les pseudo-éléments afin de cibler les éléments et d'ajouter du contenu supplémentaire sans étendre le code HTML. L'accent est également mis sur les Media Queries et le Responsive Design, ce qui permet aux participants de créer des designs qui s'adaptent à différentes tailles d'écran et d'appareils.

La matière comprend également une introduction à Bootstrap, l'une des bibliothèques CSS les plus populaires pour créer rapidement et facilement des sites web responsives. Les participants apprennent à personnaliser et à utiliser efficacement les composants Bootstrap pour réaliser des projets web personnalisés. Enfin, la matière enseigne les bases de la création de modèles HTML/CSS qui servent de base à des mises en page et des modèles de design récurrents.

  • Les chapitres détaillés sur la matière enseignée seront bientôt disponibles ici !
Techniques HTML et CSS avancées
Dans cette matière, les participants acquerront une connaissance approfondie de la création et de la conception de sites web modernes. Il couvre les techniques avancées et les meilleures pratiques en HTML et CSS afin de faire passer les compétences des participants au niveau supérieur. Les bases de la création de formulaires constituent une partie essentielle de la matière, dans laquelle les participants apprennent à créer des formulaires conviviaux et bien structurés qui permettent une interaction fluide. La validation et la sécurité des formulaires sont également abordées afin de garantir que seules des données correctes et complètes sont saisies et que des mesures de sécurité sont intégrées afin de protéger les formulaires contre les abus. L'accent est également mis sur l'intégration d'éléments audio et vidéo, afin que les participants apprennent à intégrer et à adapter de manière transparente des contenus multimédias dans leurs pages web.

La syntaxe et la sémantique CSS constituent une autre partie importante de la matière enseignée. Les participants reçoivent un aperçu des règles et structures de base de la syntaxe CSS, nécessaires à la rédaction de feuilles de style élégantes et fonctionnelles. En outre, la sémantique CSS et l'utilisation de différents sélecteurs sont approfondies afin de cibler et de styliser des éléments spécifiques.

La matière se termine par des techniques de mise en page en CSS. Les participants apprendront à comprendre le modèle de boîte, qui constitue la base de toutes les mises en page CSS, y compris les concepts de margin, de padding et de border. Une introduction au module Flexbox permet des mises en page flexibles et réactives qui s'adaptent dynamiquement aux différentes tailles d'écran. Enfin, les participants effectueront des exercices pratiques de création de mises en page complexes avec Flexbox afin d'acquérir les compétences nécessaires pour réaliser des designs polyvalents et attrayants.

  • Les chapitres détaillés sur la matière enseignée seront bientôt disponibles ici !
Bases du HTML, du CSS et du design web
Dans cette matière, les participants reçoivent une introduction complète au monde du développement et de la conception web. Tout d'abord, un aperçu de l'importance de HTML et CSS sera donné, en mettant l'accent sur les domaines d'application et les objectifs de ces technologies. Les participants apprendront à faire leurs premiers pas avec HTML et CSS afin de poser les bases de la création de sites web.

Les bases de la conception des interfaces utilisateur constituent un autre élément important de la matière. Les principes de base de la conception de l'interface utilisateur y sont enseignés, y compris la théorie des couleurs, la typographie et les patrons de conception. Les meilleures pratiques sont également abordées afin de garantir que les participants acquièrent les connaissances et les compétences nécessaires pour concevoir des interfaces utilisateur attrayantes et conviviales.

En outre, les bases de l'utilisabilité sont abordées. Les participants apprendront la définition et l'importance de l'utilisabilité afin d'optimiser la convivialité de leurs sites web. Ces connaissances sont essentielles pour créer des sites web non seulement beaux, mais aussi faciles à utiliser et offrant une expérience utilisateur positive.

  • Les chapitres détaillés sur la matière enseignée seront bientôt disponibles ici !
HTTP et processus de navigation
Cette matière offre aux étudiants une introduction détaillée au protocole HTTP et au fonctionnement des navigateurs web. Pour commencer, les bases du protocole HTTP sont expliquées, en mettant l'accent sur les différentes méthodes HTTP, la signification des codes d'état et l'utilisation des en-têtes HTTP. Ces bases sont essentielles pour comprendre la communication entre les navigateurs et les serveurs web.

L'accent est ensuite mis sur le déroulement des requêtes et des réponses HTTP ainsi que sur les processus internes des navigateurs web. Les participants apprendront la structure détaillée et le déroulement d'une requête/réponse HTTP et auront un aperçu des processus de rendu et des aspects de performance des navigateurs. Ces connaissances sont importantes pour améliorer les performances et l'efficacité des sites web.

Une autre partie centrale de la matière est la syntaxe et la sémantique HTML. Les participants se familiariseront avec la syntaxe HTML de base et apprendront à utiliser des éléments HTML sémantiques pour rendre leurs pages web plus structurées et plus conviviales.

Enfin, le cours aborde la structuration des documents et l'importance des balises méta. Les participants apprendront à structurer efficacement leurs documents HTML et à utiliser les balises méta pour améliorer la visibilité et la pertinence de leurs pages web pour les moteurs de recherche et les réseaux sociaux.

  • Les chapitres détaillés sur la matière enseignée seront bientôt disponibles ici !
Conception UX et outils
Dans cette matière, les participants reçoivent une introduction complète aux aspects clés de la conception UX et à l'utilisation d'outils de conception modernes. Le cours commence par un aperçu de l'ensemble du processus de conception UX. Les principales étapes telles que la recherche sur les utilisateurs et la création de personas y sont abordées afin de comprendre les besoins et les comportements du groupe cible. Vient ensuite l'architecture de l'information, indispensable à l'organisation structurée des contenus. En outre, les techniques de prototypage sont présentées afin de rendre les idées de design tangibles et les méthodes de test utilisateur sont expliquées afin de vérifier la convivialité et l'efficacité des designs.

Une autre section importante de la matière est consacrée à la création de wireframes et de flowcharts. Les participants apprennent à utiliser les wireframes comme esquisses de base de leurs sites web ou de leurs applications pour planifier la mise en page et les fonctionnalités. Ils apprendront également l'importance des flowcharts, qui aident à représenter visuellement et à optimiser les flux d'utilisateurs et les interactions.

La matière est complétée par une introduction pratique aux outils de conception courants. Les participants se familiariseront avec draw.io, un outil de création de diagrammes et de flowcharts. Ils se familiarisent également avec Figma, un outil populaire de conception et de prototypage collaboratifs qui permet de collaborer en temps réel avec d'autres concepteurs et de créer des prototypes interactifs.

  • Les chapitres détaillés sur la matière enseignée seront bientôt disponibles ici !

Variantes d'apprentissage disponibles pour cette formation

Développement HTML et CSS

Points forts

Langue d'enseignement

Module spécialisé

Compétence informatique (présence)

Compétence informatique (en ligne)

Compétence informatique Vidéos d'apprentissage Full HD

Type d'apprentissage | Méthode d'apprentissage

Variante d'apprentissage

Méthode d'apprentissage

type d'apprentissage auditif & visuel

type d'apprentissage communicatif & moteur

Temps d'apprentissage

Soutien à l'apprentissage (# tout compris)

Scripts & documents en PDF

Possibilité de comptabiliser les cours comme journées pratiques

Support via campus en ligne, eMail, chat, tél.

Assistance WhatsApp & sur place

Examens blancs

Examen/conclusion

EDK Examen intermédiaire en ligne

Examen final

Certificat en DE, EN, SP

Certificat valable dans le monde entier & sans limite de temps

Compte Academy (# tout compris)

Campus en ligne Disponible à vie

Compte de démonstration gratuit / pack découverte

Copies d'actes téléchargeables au format PDF

Certificats avec vérification de l'authenticité (code QR)

Promotion

Possibilités de financement

Congé de formation (AT)

Promotion des entreprises

Soutien aux indépendants

Conseil en matière de formation

Devis pour l'organisme de financement

Benefit

Service de placement

des offres de formation continue étendues

Meilleur prix absolu & offre de prestations

classroom_course_icon

Cours en présentiel

€ 1.690,00

FR

Cours en présentiel Webinaire

présence

communicatif

approprié

recommandé

flexible

délai flexible

jusqu'à 100

sans engagement

Informations de base sur les variantes d'apprentissage :

  • Le contenu de la formation est le même pour chaque variante d'apprentissage
  • La période d'examen, la durée de la formation et le déroulement de l'examen sont indépendants de la variante d'apprentissage.
  • Vous pouvez passer de la variante d'apprentissage "à distance" aux cours en classe ou aux cours individuels. Il est également possible de comptabiliser des blocs de modules individuels
  • Dans la variante d'apprentissage "Cours de présence", vous pouvez réserver et suivre des blocs individuels de cours.
  • Le certificat final n'est pas différent, quelle que soit la variante d'apprentissage que vous avez suivie.
  • Votre compte Academy et les contenus d'apprentissage vous restent dans tous les cas acquis pour toute la vie.
Icône étoile

Promotion & congé de formation - comment ça marche ?

Puis-je obtenir une aide financière pour ma formation ?

La Flexyfit EDV Academy vous offre de nombreuses possibilités de financement de votre formation. Il existe différents programmes de soutien au niveau fédéral et européen ainsi que des incitations fiscales qui servent de base.
Veuillez toutefois noter que la décision concernant l'attribution et le montant de la subvention relève exclusivement de la compétence de l'organisme de financement concerné.
Nous nous ferons un plaisir de vous aider à trouver un organisme de financement approprié et de vous fournir toutes les informations sur les cours dont vous avez besoin pour déposer une demande de subvention. La demande de subvention elle-même doit être soumise aux organismes de financement concernés.

Comment se déroule le financement ?

Le financement de votre formation se fait, en fonction de l'organisme de financement, soit par une prise en charge directe des coûts après confirmation de la demande de subvention (par exemple AMS), soit par un remboursement total ou partiel après la réussite de la formation (par exemple Waff). Nous vous recommandons de vous renseigner personnellement auprès des organismes de financement concernés sur les possibilités de financement individuelles.

Puis-je prendre un congé de formation pour suivre la formation ?

Oui, la plupart de nos formations peuvent être suivies en congé de formation.
Si vous souhaitez suivre une formation sans quitter votre emploi, vous pouvez convenir d'un congé de formation avec votre employeur. Vous serez alors dispensé de travailler pendant la durée de la formation.

Planifiez dès maintenant votre congé de formation avec nous ! Lors d'un entretien de conseil personnel et sans engagement , nous nous ferons un plaisir de clarifier avec vous vos souhaits individuels de formation.

Comment se déroule le congé de formation ?

Vous pouvez prendre votre congé de formation pendant 1 an maximum sur une période de 4 ans. 3 possibilités s'offrent à vous pour l'organiser :
  • congé de formation sur une période de 12 mois d'un seul tenant
  • Congé de formation fractionné, chaque partie devant durer au moins 2 mois. Les parties doivent être consommées dans un délai de 4 ans.
  • Congé de formation avec un temps partiel de formation s'étendant sur 2 ans

Veuillez noter qu'il s'agit d'un résumé général et qu'il est conseillé de demander plus de détails et de conditions auprès des organismes ou autorités concernés.
L'accord de votre employeur est déterminant pour un congé de formation. Vous devez présenter les plans de formation que nous avons établis et qui prévoient un volume de 20 heures par semaine pour un congé de formation à temps plein ou un minimum de 10 heures par semaine pour un congé de formation à temps partiel.
En outre, il est nécessaire de prouver régulièrement la progression de votre formation, par exemple par des examens ou des attestations de présence délivrées par nos soins.

Carrières et possibilités de projets avec HTML et CSS

Développeur web, conception web, développeur d'applications

Grâce à vos connaissances en HTML et CSS, vous concevez et développez des sites web et des applications web. Vous mettez en ouvre la structure avec HTML et le design avec CSS et créez des interfaces conviviales. En tant que webdesigner, vous veillez à l'esthétique et à la fonctionnalité du design. HTML et CSS jouent également un rôle important dans le développement d'applications web ou d'applications mobiles.

Content Manager Le contenu des sites web doit être mis à jour et géré. Grâce à vos connaissances en HTML et CSS, vous pouvez insérer et concevoir des contenus de manière efficace afin de les présenter de manière optimale.

Freelancer : grâce aux connaissances acquises, vous pouvez proposer vos services de manière indépendante en tant que développeur et concepteur de sites web. Vous avez la possibilité de réaliser des projets plus importants et plus ambitieux pour différents clients, ce qui vous ouvre de nouvelles perspectives professionnelles et sources de revenus.

Spécialisations plus poussées Avec HTML et CSS comme base solide, vous pouvez vous attaquer à des spécialisations plus poussées comme JavaScript, PHP, Git, MySQL ou WordPress.

Le cours "HTML et CSS Development" vous offre la possibilité de développer vos compétences personnelles et professionnelles et de relever des défis créatifs et techniques dans le domaine de la conception et du développement web.

Expert en HTML et CSS avec votre formation complète en design web

Commencez directement avec HTML et CSS Development

La formation offre une introduction complète aux bases et aux techniques avancées du développement web, afin que vous puissiez créer des sites web et personnaliser les feuilles de style. Commencez tout de suite ! Notre cours "HTML et CSS Development " est exactement ce dont vous avez besoin pour approfondir vos connaissances.

Voici ce que vous offre le cours :

Un "apprentissage pratique" vous attend ici, de sorte que non seulement les connaissances théoriques sont acquises, mais que des projets pratiques sont également appliqués. Des étapes importantes telles que la recherche des utilisateurs et l'architecture de l'information constituent les bases, mais aussi la création de wireframes et de flowcharts ainsi que les outils de design courants. Après les premiers pas dans le design web, les bases abordent la structuration des contenus avec HTML ainsi que la conception de sites web avec CSS.

Les techniques CSS et les templates constituent un élément important pour créer des mises en page web modernes et responsives. Pour le niveau suivant, des éléments audio et vidéo sont utilisés. Vous apprendrez à intégrer et à adapter de manière transparente des contenus multimédias dans des sites web. Avec les bonnes techniques de mise en page, vous apprendrez à créer des mises en page élaborées et à utiliser des cadres CSS comme Bootstrap.

Conditions de participation

  • Inscription en ligne ou par écrit.
  • Connaissances de base en informatique recommandées mais pas obligatoires.
  • Age minimum 18 ans (pour les participants de moins de 18 ans, une autorisation écrite des parents est nécessaire pour l'inscription).
  • Accès à un terminal connecté à Internet
  • Accès à une connexion Internet stable

Certificat de fin d'études

Nos certificats sont valables dans le monde entier et sont délivrés dans différentes variantes. Sur demande, vous recevez notre certificat en plusieurs langues (DE, EN, ES), avec des informations spécifiques au pays ainsi qu'avec ou sans impression des notes.

Toutes ces variantes sont disponibles gratuitement à vie en téléchargement sur votre campus en ligne. En outre, selon le package d'apprentissage que vous avez acheté, vous recevrez un certificat de votre choix, délivré sur un papier spécial de haute qualité avec impression en relief.

Le certificat suivant (en plusieurs langues DE, EN, ES) sera délivré :


"HTML et CSS Development".

Vous avez des questions concrètes sur la formation ?

Nous nous ferons un plaisir de vous aider en vous contactant par téléphone, par e-mail ou par chat .

Contenu de l'enseignement - ce que vous apprenez pendant la formation

Volume d'apprentissage

467 E | Portée

EDK

187

Compétence en informatique

PL

240

Présence | Auto-apprentissage

RE

8

Recherche documentaire

TE

24

Mise en ouvre pratique

AE

8

Tâches supplémentaires & examens

Nos formations sont en principe éligibles à des subventions. C'est l'organisme de financement compétent qui décide si vous pouvez bénéficier d'une subvention.

Nous vous aidons volontiers à rassembler toutes les informations sur les cours dont vous avez besoin pour votre demande de subvention.

Nous sommes bien entendu à vos côtés pour vous conseiller tout au long du processus et vous accompagner de la première demande jusqu'au dépôt de votre demande. Contactez-nous - nous veillerons à ce que vous soyez préparé au mieux !

Module Compétence en informatique

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Connaissances de base en informatique
Connaissances de base en informatique
La matière "Connaissances de base en informatique" transmet les connaissances et les concepts fondamentaux du traitement électronique des données. Il offre une introduction complète au monde de l'informatique, aux systèmes d'exploitation, aux réseaux et à bien d'autres choses encore.

Un ordinateur est un appareil électronique utilisé pour traiter des données. Il effectue des calculs, stocke et traite des informations. Il existe différents types d'ordinateurs, dont les ordinateurs personnels (PC), les serveurs et les systèmes embarqués. Chaque type a des applications et des fonctions spécifiques.

Un système d'exploitation gère les ressources matérielles et logicielles d'un ordinateur. Il permet l'exécution d'applications et assure la communication entre le matériel et les logiciels. Parmi les systèmes d'exploitation les plus connus, on trouve Windows, macOS et Linux, chacun ayant ses propres caractéristiques et domaines d'application.

Le code peut être traduit soit par un compilateur, soit par un interpréteur. Les compilateurs convertissent l'ensemble du code en langage machine, tandis que les interprètes exécutent le code ligne par ligne. Le cycle Fetch-Decode-Execute décrit le processus par lequel le processeur récupère, décode et exécute des instructions.

Un processus est un programme en cours d'exécution. La gestion des processus comprend l'allocation des ressources et la surveillance de leur exécution. Le multitâche permet l'exécution simultanée de plusieurs processus, l'ordonnancement des processus déterminant quels processus sont exécutés, à quel moment et pendant combien de temps.

Le contrôle du matériel est assuré par des logiciels spéciaux appelés pilotes. Les pilotes permettent la communication entre le système d'exploitation et les composants matériels en transmettant des commandes et des données spécifiques.

Ce module fournit une base solide dans les principes fondamentaux du traitement électronique des données et prépare les étudiants à comprendre et à appliquer des concepts plus complexes en informatique.

  • QU'EST-CE QU'UNE CALCULATRICE ?
    • Définition et concepts de base
    • Différents types d'ordinateurs (PC, serveurs, systèmes embarqués)
  • QU'EST-CE QU'UN SYSTÈME D'EXPLOITATION ?
    • Tâches d'un système d'exploitation
    • Exemples de systèmes d'exploitation courants (Windows, macOS, Linux)
  • COMMENT LE CODE EST-IL EXÉCUTÉ ?
    • Traduction et exécution de code (compilateur vs. interpréteur)
    • Déroulement de l'exécution du code (cycle Fetch-Decode-Execute)
  • QUE SONT LES PROCESSUS ?
    • Définition et gestion des processus
    • multitâche et ordonnancement des processus
  • COMMENT LE MATÉRIEL EST-IL PILOTÉ ?
    • Principes de base du contrôle du matériel
    • Les pilotes et leur rôle dans le système
  • QU'EST-CE QU'UN PROGRAMME ?
    • Définition d'un programme
    • Différences entre les applications et les logiciels système
  • LES BASES DU RÉSEAU
    • Bases de la technique de réseau
    • Protocoles et architectures de réseau (TCP/IP, modèle OSI)
  • QU'EST-CE QU'UN SERVEUR ?
    • Définition et tâches d'un serveur
    • Différences entre les systèmes serveur et client
    • Exemples et domaines d'utilisation des serveurs
  • QU'EST-CE QUE LE CLOUD ?
    • Définition et bases de la technologie cloud
    • Différences entre cloud public, privé et hybride
    • Avantages et défis de l'utilisation du cloud
  • INTERNET OF THINGS (IOT)
    • Définition et bases de l'IoT
    • Exemples d'applications IoT (maisons intelligentes, industrie 4.0)
    • Défis et avenir de l'IoT
  • SERVICES
    • Définition et importance des services informatiques
    • Différents types de services (services web, microservices)
    • Exemples et domaines d'application des services informatiques
Codage
Codage
La matière "Coding" enseigne les concepts fondamentaux et avancés de la programmation et du développement de logiciels. Il vise à donner aux participants une compréhension approfondie des différents langages de programmation, principes et techniques. En outre, les connaissances acquises sont consolidées par des contrôles de connaissances et des tâches pratiques. Voici les principaux thèmes abordés dans ce module :

Les langages de programmation et leur fonctionnement.
Les participants apprennent les principes et concepts de base des langages de programmation. Une vue d'ensemble des langages de programmation de haut niveau et de bas niveau sera présentée, en soulignant clairement les différences entre ces types. Les langages de haut niveau comme Python et Java sont comparés aux langages proches de la machine comme Assembly.

De la programmation visuelle à 0 et 1
Cette section couvre l'éventail de la programmation, des langages de programmation visuels aux langages proches de la machine. Des exemples de langages de programmation visuels, comme Scratch, et de langages proches de la machine, comme l'assembleur, sont présentés. Les différents niveaux de programmation et leurs applications sont expliqués.

Principes de base de la programmation
Les concepts de base de la programmation sont enseignés ici. Cela comprend la syntaxe et la sémantique des langages de programmation, la déclaration et l'utilisation des variables et des types de données (comme integer, float, string, boolean), ainsi que l'utilisation des opérateurs arithmétiques, logiques et de comparaison.

Modèles de conception
Les Design Patterns sont des modèles de solutions éprouvés pour des problèmes récurrents dans le développement de logiciels. Les participants apprennent la définition et l'objectif des Design Patterns et reçoivent des exemples de patterns courants tels que Singleton, Factory et Observer. L'application et les avantages des Design Patterns dans le développement de logiciels seront également abordés.

Structures de contrôle
Cette section couvre les structures de contrôle de base en programmation, y compris les conditions et les branchements avec les instructions if, else et elif, ainsi que les boucles telles que les boucles for et while. L'importance du contrôle des boucles par break et continue est également expliquée.

Fonctions et modularité
Les participants apprennent à définir et à appeler des fonctions, y compris les paramètres, les valeurs de retour et la réutilisation du code. Les principes de base de la modularité et la division du code en modules gérables et réutilisables sont également abordés.

Structures de données de base
Cette section fournit une compréhension de base des structures de données telles que les listes, les tableaux, les dictionnaires, les hashmaps, les tuples et les ensembles. Les participants apprendront à créer ces structures, à y accéder et à les modifier.

Algorithmes simples et résolution de problèmes
Les participants sont initiés aux algorithmes de tri de base tels que Bubble Sort et Selection Sort. Ils se familiarisent également avec les algorithmes de recherche tels que la recherche linéaire et binaire. Des stratégies systématiques de résolution de problèmes et des méthodes de débogage seront abordées.

Programmation orientée objet (POO)
Les principes de base de la programmation orientée objet sont enseignés, y compris les classes, les objets, les attributs et les méthodes. Des concepts tels que l'héritage, le polymorphisme et l'encapsulation sont expliqués de manière fondamentale et illustrés par des exemples simples.

Projets simples et applications pratiques
Les participants mettent en pratique leurs connaissances dans de petits projets orientés vers la pratique, comme le développement d'une calculatrice, d'une liste de choses à faire ou d'un jeu simple. Enfin, ils abordent des techniques simples pour vérifier et améliorer leur propre code grâce à des revues de code.

  • LANGAGES DE PROGRAMMATION / TYPES
    • Principes et concepts des langages de programmation
    • différences entre les langages de haut niveau et les langages de bas niveau
  • COMMENT FONCTIONNENT-ILS ?
    • De la programmation visuelle à 0 et 1 (langages proches de la machine)
    • Différents niveaux de programmation
    • Exemples de langages de programmation visuels et proches de la machine
  • BASES DE LA PROGRAMMATION
    • Syntaxe et sémantique : explication des règles de syntaxe et signification des lignes de code.
    • Variables et types de données : Différents types de données (integer, float, string, boolean) et comment déclarer et utiliser les variables.
    • Opérateurs : Opérateurs arithmétiques, logiques et de comparaison
  • DESIGN PATTERNS
    • Définition et objectif des design patterns
    • Exemples de design patterns courants (singleton, factory, observateur)
    • Application et avantages des design patterns dans le développement de logiciels
  • STRUCTURES DE CONTRÔLE
    • Conditions et branchements : instructions if, else et elif
    • Boucles : boucles for et while, et signification du contrôle de boucle (break, continue)
  • FONCTIONS ET MODULARITÉ
    • Définition et appel de fonctions : Paramètres, valeurs de retour et importance de la réutilisation du code.
    • Principes de base de la modularité : comment diviser le code en modules gérables et réutilisables.
  • STRUCTURES DE DONNÉES DE BASE
    • Listes et tableaux : Création, accès et modification d'éléments.
    • Dictionnaires et hashmaps : Compréhension de base et utilisation
    • Tuples et ensembles : utilisation et différences avec les listes et les dictionnaires
  • ALGORITHMES SIMPLES ET RÉSOLUTION DE PROBLÈMES
    • Algorithmes de tri : Introduction aux méthodes de tri simples telles que Bubble Sort et Selection Sort.
    • Recherches : Recherche linéaire et binaire
    • Stratégies de résolution de problèmes : Approche des méthodes de résolution systématique des problèmes et débogage.
  • PROGRAMMATION ORIENTÉE OBJET (OOP)
    • Principes de base de la POO : classes, objets, attributs, méthodes
    • Concepts tels que l'héritage, le polymorphisme et l'encapsulation : explications de base et exemples simples.
  • PROJETS SIMPLES ET APPLICATIONS PRATIQUES
    • Petits projets : Exercices pratiques comme une calculatrice, une liste de choses à faire, ou un jeu simple.
    • Revues de code : Techniques simples pour vérifier et améliorer son propre code
Bases de données Sujet
Bases de données
La matière "Bases de données" offre une introduction de base aux concepts et aux applications des bases de données. Il vise à donner aux participants une solide compréhension des différents types de bases de données, de leur utilité et des systèmes de bases de données les plus couramment utilisés. Voici les principaux thèmes abordés dans ce module :

Que sont les bases de données ?
Une base de données est une collection structurée de données. Il existe des bases de données relationnelles, qui organisent les données dans des tableaux avec des relations, et des bases de données non relationnelles, qui sont plus flexibles et souvent utilisées pour des applications spécifiques telles que le Big Data.

Pourquoi a-t-on besoin de bases de données ?
Les bases de données offrent une gestion efficace des données, des requêtes rapides et une sécurité accrue des données. Elles sont indispensables pour des applications telles que les bases de données clients, les systèmes financiers et la gestion des stocks.

Les bases de données les plus utilisées :

MySQL : open source, largement utilisée pour les applications web.
PostgreSQL : fonctions avancées et support SQL.
Oracle Database : hautement évolutive, pour les grandes entreprises.
Microsoft SQL Server : Intégré dans l'environnement Windows.
MongoDB : Base de données NoSQL pour les données non structurées.
SQLite : Léger, idéal pour les applications mobiles.
Ce module offre une base solide pour la compréhension et l'utilisation des bases de données.

  • QUE SONT LES BASES DE DONNÉES ?
    • Définition et concepts de base des bases de données
    • bases de données relationnelles vs. non relationnelles
  • POURQUOI EN A-T-ON BESOIN ?
    • Avantages de l'utilisation des bases de données
    • exemples d'applications de bases de données
  • LES BASES DE DONNÉES LES PLUS UTILISÉES
    • Aperçu des bases de données les plus utilisées
    • Caractéristiques et domaines d'utilisation des systèmes de base de données les plus populaires
Traitement des données
Introduction au traitement électronique des données (TED)
La matière "Introduction au traitement électronique des données (TED)" permet d'acquérir des connaissances fondamentales et de comprendre l'importance du traitement des données dans différents domaines de la vie. Les participants apprennent à connaître le développement historique ainsi que les applications pratiques.

Importance et nécessité du traitement des données
Le traitement des données est indispensable dans presque tous les domaines de la vie moderne. Il permet de gérer et d'analyser efficacement de grandes quantités de données, d'améliorer la prise de décision et d'optimiser les processus commerciaux. Dans le monde numérique d'aujourd'hui, la capacité à traiter des données est une condition essentielle pour réussir dans de nombreuses professions et industries.

Histoire du traitement des données
L'histoire du traitement des données remonte loin dans le temps, depuis les premières machines à calculer mécaniques jusqu'aux ordinateurs modernes. L'invention des machines à cartes perforées, le développement des premiers ordinateurs dans les années 1940 et l'évolution rapide de la technologie au cours des 20e et 21e siècles constituent des jalons importants. Cette évolution a fondamentalement changé la manière dont nous traitons et utilisons les données.

Exemples tirés de la pratique
Le secteur de la santé : Les dossiers médicaux électroniques permettent une gestion efficace des données des patients et améliorent la qualité des soins médicaux grâce à un accès rapide aux informations pertinentes.

Économie : les entreprises utilisent le traitement des données pour optimiser les processus commerciaux, la gestion des clients et les stratégies de marketing axées sur les données.

Science : dans la recherche, de grandes quantités de données sont analysées afin d'obtenir des connaissances scientifiques et de faire avancer les innovations, par exemple dans la recherche sur le génome ou la modélisation du climat.

  • IMPORTANCE ET NÉCESSITÉ DU TRAITEMENT DES DONNÉES DANS DIFFÉRENTS DOMAINES DE LA VIE
    • Pertinence du traitement des données dans la vie quotidienne
    • Domaines d'utilisation de l'informatique dans différents secteurs
    • Avantages du traitement des données dans la société moderne
  • HISTOIRE DU TRAITEMENT DES DONNÉES
    • Évolution du traitement des données des débuts à nos jours
    • Jalons et inventions majeures dans le domaine de l'informatique
    • évolution de la technologie informatique et ses conséquences
  • EXEMPLES TIRÉS DE LA PRATIQUE (PAR EX. SANTÉ, ÉCONOMIE, SCIENCE)
    • Application de l'informatique dans le secteur de la santé : Gestion des patients, aide au diagnostic, recherche
    • Utilisation de l'informatique dans l'économie : processus commerciaux, comptabilité, analyses marketing
    • Rôle de l'informatique dans la science : analyse de données, simulations, publications scientifiques
Image Sécurité
Compétence en sécurité informatique
La matière "Sécurité" permet d'acquérir des connaissances fondamentales dans le domaine de la protection des données, de l'authentification et de la cybersécurité. Il comprend les thèmes suivants :

Bases de la protection des données
  • Bases de la protection des données : protection des données personnelles.
  • Lois et réglementations importantes : RGPD et ses exigences.
  • Mesures de protection de la vie privée : techniques de protection de la vie privée.

Authentification Basics

  • Définition et importance : vérification de l'identité pour la sécurité.
  • Différentes méthodes : mots de passe, procédures biométriques, authentification multifactorielle.
  • Les meilleures pratiques : Systèmes d'authentification sécurisés.

Cybersécurité & piratage

  • Principes de base : protection contre les menaces numériques.
  • Menaces les plus fréquentes : Hameçonnage, logiciels malveillants, attaques DDoS.
  • Mesures de sécurité : Utilisation de pare-feu et de logiciels antivirus.

Ce module prépare les participants à une utilisation sûre des données et des systèmes.


  • LES BASES DE LA PROTECTION DES DONNÉES
    • Bases de la protection des données
    • Lois et réglementations importantes (par ex. RGPD)
    • Mesures de protection de la vie privée
  • AUTHENTIFICATION BASICS
    • Définition et importance de l'authentification
    • Différentes méthodes d'authentification (mots de passe, procédures biométriques)
    • Meilleures pratiques pour une authentification sécurisée
  • CYBERSÉCURITÉ & PIRATAGE
    • Bases de la cybersécurité
    • Menaces et attaques fréquentes (hameçonnage, logiciels malveillants, DDoS)
    • Mesures visant à renforcer la sécurité (pare-feu, logiciels antivirus)
Logiciel Image petite
Logiciel

La matière "logiciels" offre une vue d'ensemble des différents types de logiciels, de leur disponibilité sur différents appareils, des processus de production et de distribution ainsi que de la communication entre les programmes logiciels.

Il existe deux catégories principales de logiciels : les logiciels système, tels que les systèmes d'exploitation et les pilotes, et les logiciels d'application, tels que les traitements de texte et les jeux. Les logiciels sont disponibles sur différents appareils, y compris les ordinateurs de bureau, les appareils mobiles et les systèmes embarqués. Il existe à la fois des logiciels indépendants de la plate-forme et des applications spécifiques à la plate-forme.

La production de logiciels passe par différents processus de développement tels que le modèle Agile et le modèle en cascade. Le contrôle des versions et l'intégration/le déploiement continus (CI/CD) sont essentiels pour un développement logiciel efficace. Les logiciels peuvent être distribués sur site, dans le cloud ou sous forme d'application mobile.

Les logiciels communiquent entre eux par le biais d'interfaces telles que les API et les webhooks. Celles-ci permettent l'intégration de services et la notification en temps réel entre différentes applications.

Ce module prépare les participants de manière complète à la compréhension et à l'utilisation des logiciels dans la pratique.


  • QUELS SONT LES DIFFÉRENTS TYPES DE LOGICIELS ?
    • Logiciel système vs. logiciel d'application
    • Exemples de différentes catégories de logiciels
  • SUR QUELS APPAREILS SONT-ILS DISPONIBLES ?
    • Ordinateurs de bureau, appareils mobiles, systèmes embarqués
    • Indépendance de la plateforme et applications spécifiques à la plateforme
  • COMMENT LES LOGICIELS SONT-ILS PRODUITS ET DISTRIBUÉS ?
    • Processus de développement (Agile, modèle en cascade)
    • Contrôle de version et intégration continue/déploiement continu (CI/CD)
    • Distribution de logiciels (sur site, en nuage, applications mobiles)
  • COMMENT LE LOGICIEL COMMUNIQUE-T-IL AVEC LE LOGICIEL ? (INTERFACES)
    • Définition et types d'interfaces (APIs, Webhooks)
    • Exemples et applications de la communication logicielle
Outils Image petite
Outils
La matière "Outils" offre un aperçu complet des différents outils et environnements utilisés pour le développement et l'utilisation de solutions logicielles modernes. Cela inclut les outils de développement de base, l'utilisation de la ligne de commande, le contrôle de version et une introduction à l'intelligence artificielle (IA). Cette section est complétée par des contrôles de connaissances et des tâches pratiques.

Compréhension de l'environnement de travail
Les participants sont initiés à des outils de développement simples, notamment des éditeurs de texte tels que Visual Studio Code et Sublime Text, ainsi que des environnements de développement intégrés (IDE) tels que PyCharm et Eclipse. Ils apprennent les commandes de base de la ligne de commande, utilisées pour la navigation et la gestion des fichiers. En outre, ils reçoivent une introduction au contrôle de version avec Git et apprennent les commandes de base pour la gestion des versions de code.

Intelligence artificielle
Les concepts de base de l'intelligence artificielle sont expliqués, y compris les définitions et différents domaines tels que l'apprentissage automatique et les réseaux neuronaux. Les participants découvriront des cas d'application et des exemples d'utilisation de l'IA dans la vie quotidienne et discuteront des avantages et des défis des technologies d'IA.

Ce module prépare les participants à travailler efficacement avec des outils de développement modernes et à développer une compréhension fondamentale de l'IA.

  • COMPRENDRE L'ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL
    • Outils de développement simples : Introduction aux éditeurs de texte (par ex. Visual Studio Code, Sublime Text) et aux IDE (par ex. PyCharm, Eclipse)
    • Ligne de commande/terminal : commandes de base pour la navigation et la gestion des fichiers.
    • Versionnement : introduction à Git et commandes de base pour le contrôle des versions.
  • INTELLIGENCE ARTIFICIELLE
    • Définition et concepts de base de l'IA
    • Différents domaines de l'IA (apprentissage automatique, réseaux neuronaux)
    • Cas d'application et exemples d'IA dans la vie quotidienne
    • Avantages et défis des technologies d'IA

Module Développement web HTML et CSS

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Techniques et modèles CSS avancés
Le sujet d'enseignement "Techniques CSS avancées et modèles" approfondit les connaissances des participants en matière d'utilisation des CSS pour créer des mises en page web modernes et responsives. L'accent est mis sur les techniques de mise en page avancées, l'utilisation de fonctions CSS avancées et l'utilisation de bibliothèques CSS. Les participants reçoivent une introduction à CSS Grid et apprennent à créer des mises en page complexes avec cette méthode. Ils approfondissent leurs connaissances sur les pseudo-classes et les pseudo-éléments afin de cibler les éléments et d'ajouter du contenu supplémentaire sans étendre le code HTML. L'accent est également mis sur les Media Queries et le Responsive Design, ce qui permet aux participants de créer des designs qui s'adaptent à différentes tailles d'écran et d'appareils.

La matière comprend également une introduction à Bootstrap, l'une des bibliothèques CSS les plus populaires pour créer rapidement et facilement des sites web responsives. Les participants apprennent à personnaliser et à utiliser efficacement les composants Bootstrap pour réaliser des projets web personnalisés. Enfin, la matière enseigne les bases de la création de modèles HTML/CSS qui servent de base à des mises en page et des modèles de design récurrents.

  • Les chapitres détaillés sur la matière enseignée seront bientôt disponibles ici !
Techniques HTML et CSS avancées
Dans cette matière, les participants acquerront une connaissance approfondie de la création et de la conception de sites web modernes. Il couvre les techniques avancées et les meilleures pratiques en HTML et CSS afin de faire passer les compétences des participants au niveau supérieur. Les bases de la création de formulaires constituent une partie essentielle de la matière, dans laquelle les participants apprennent à créer des formulaires conviviaux et bien structurés qui permettent une interaction fluide. La validation et la sécurité des formulaires sont également abordées afin de garantir que seules des données correctes et complètes sont saisies et que des mesures de sécurité sont intégrées afin de protéger les formulaires contre les abus. L'accent est également mis sur l'intégration d'éléments audio et vidéo, afin que les participants apprennent à intégrer et à adapter de manière transparente des contenus multimédias dans leurs pages web.

La syntaxe et la sémantique CSS constituent une autre partie importante de la matière enseignée. Les participants reçoivent un aperçu des règles et structures de base de la syntaxe CSS, nécessaires à la rédaction de feuilles de style élégantes et fonctionnelles. En outre, la sémantique CSS et l'utilisation de différents sélecteurs sont approfondies afin de cibler et de styliser des éléments spécifiques.

La matière se termine par des techniques de mise en page en CSS. Les participants apprendront à comprendre le modèle de boîte, qui constitue la base de toutes les mises en page CSS, y compris les concepts de margin, de padding et de border. Une introduction au module Flexbox permet des mises en page flexibles et réactives qui s'adaptent dynamiquement aux différentes tailles d'écran. Enfin, les participants effectueront des exercices pratiques de création de mises en page complexes avec Flexbox afin d'acquérir les compétences nécessaires pour réaliser des designs polyvalents et attrayants.

  • Les chapitres détaillés sur la matière enseignée seront bientôt disponibles ici !
Bases du HTML, du CSS et du design web
Dans cette matière, les participants reçoivent une introduction complète au monde du développement et de la conception web. Tout d'abord, un aperçu de l'importance de HTML et CSS sera donné, en mettant l'accent sur les domaines d'application et les objectifs de ces technologies. Les participants apprendront à faire leurs premiers pas avec HTML et CSS afin de poser les bases de la création de sites web.

Les bases de la conception des interfaces utilisateur constituent un autre élément important de la matière. Les principes de base de la conception de l'interface utilisateur y sont enseignés, y compris la théorie des couleurs, la typographie et les patrons de conception. Les meilleures pratiques sont également abordées afin de garantir que les participants acquièrent les connaissances et les compétences nécessaires pour concevoir des interfaces utilisateur attrayantes et conviviales.

En outre, les bases de l'utilisabilité sont abordées. Les participants apprendront la définition et l'importance de l'utilisabilité afin d'optimiser la convivialité de leurs sites web. Ces connaissances sont essentielles pour créer des sites web non seulement beaux, mais aussi faciles à utiliser et offrant une expérience utilisateur positive.

  • Les chapitres détaillés sur la matière enseignée seront bientôt disponibles ici !
HTTP et processus de navigation
Cette matière offre aux étudiants une introduction détaillée au protocole HTTP et au fonctionnement des navigateurs web. Pour commencer, les bases du protocole HTTP sont expliquées, en mettant l'accent sur les différentes méthodes HTTP, la signification des codes d'état et l'utilisation des en-têtes HTTP. Ces bases sont essentielles pour comprendre la communication entre les navigateurs et les serveurs web.

L'accent est ensuite mis sur le déroulement des requêtes et des réponses HTTP ainsi que sur les processus internes des navigateurs web. Les participants apprendront la structure détaillée et le déroulement d'une requête/réponse HTTP et auront un aperçu des processus de rendu et des aspects de performance des navigateurs. Ces connaissances sont importantes pour améliorer les performances et l'efficacité des sites web.

Une autre partie centrale de la matière est la syntaxe et la sémantique HTML. Les participants se familiariseront avec la syntaxe HTML de base et apprendront à utiliser des éléments HTML sémantiques pour rendre leurs pages web plus structurées et plus conviviales.

Enfin, le cours aborde la structuration des documents et l'importance des balises méta. Les participants apprendront à structurer efficacement leurs documents HTML et à utiliser les balises méta pour améliorer la visibilité et la pertinence de leurs pages web pour les moteurs de recherche et les réseaux sociaux.

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Conception UX et outils
Dans cette matière, les participants reçoivent une introduction complète aux aspects clés de la conception UX et à l'utilisation d'outils de conception modernes. Le cours commence par un aperçu de l'ensemble du processus de conception UX. Les principales étapes telles que la recherche sur les utilisateurs et la création de personas y sont abordées afin de comprendre les besoins et les comportements du groupe cible. Vient ensuite l'architecture de l'information, indispensable à l'organisation structurée des contenus. En outre, les techniques de prototypage sont présentées afin de rendre les idées de design tangibles et les méthodes de test utilisateur sont expliquées afin de vérifier la convivialité et l'efficacité des designs.

Une autre section importante de la matière est consacrée à la création de wireframes et de flowcharts. Les participants apprennent à utiliser les wireframes comme esquisses de base de leurs sites web ou de leurs applications pour planifier la mise en page et les fonctionnalités. Ils apprendront également l'importance des flowcharts, qui aident à représenter visuellement et à optimiser les flux d'utilisateurs et les interactions.

La matière est complétée par une introduction pratique aux outils de conception courants. Les participants se familiariseront avec draw.io, un outil de création de diagrammes et de flowcharts. Ils se familiarisent également avec Figma, un outil populaire de conception et de prototypage collaboratifs qui permet de collaborer en temps réel avec d'autres concepteurs et de créer des prototypes interactifs.

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Variantes d'apprentissage disponibles pour cette formation

Développement HTML et CSS

Points forts

Langue d'enseignement

Module spécialisé

Compétence informatique (présence)

Compétence informatique (en ligne)

Compétence informatique Vidéos d'apprentissage Full HD

Type d'apprentissage | Méthode d'apprentissage

Variante d'apprentissage

Méthode d'apprentissage

type d'apprentissage auditif & visuel

type d'apprentissage communicatif & moteur

Temps d'apprentissage

Soutien à l'apprentissage (# tout compris)

Scripts & documents en PDF

Possibilité de comptabiliser les cours comme journées pratiques

Support via campus en ligne, eMail, chat, tél.

Assistance WhatsApp & sur place

Examens blancs

Examen/conclusion

EDK Examen intermédiaire en ligne

Examen final

Certificat en DE, EN, SP

Certificat valable dans le monde entier & sans limite de temps

Compte Academy (# tout compris)

Campus en ligne Disponible à vie

Compte de démonstration gratuit / pack découverte

Copies d'actes téléchargeables au format PDF

Certificats avec vérification de l'authenticité (code QR)

Promotion

Possibilités de financement

Congé de formation (AT)

Promotion des entreprises

Soutien aux indépendants

Conseil en matière de formation

Devis pour l'organisme de financement

Benefit

Service de placement

des offres de formation continue étendues

Meilleur prix absolu & offre de prestations

classroom_course_icon

Cours en présentiel

€ 1.690,00

FR

Cours en présentiel Webinaire

présence

communicatif

approprié

recommandé

flexible

délai flexible

jusqu'à 100

sans engagement

Informations de base sur les variantes d'apprentissage :

  • Le contenu de la formation est le même pour chaque variante d'apprentissage
  • La période d'examen, la durée de la formation et le déroulement de l'examen sont indépendants de la variante d'apprentissage.
  • Vous pouvez passer de la variante d'apprentissage "à distance" aux cours en classe ou aux cours individuels. Il est également possible de comptabiliser des blocs de modules individuels
  • Dans la variante d'apprentissage "Cours de présence", vous pouvez réserver et suivre des blocs individuels de cours.
  • Le certificat final n'est pas différent, quelle que soit la variante d'apprentissage que vous avez suivie.
  • Votre compte Academy et les contenus d'apprentissage vous restent dans tous les cas acquis pour toute la vie.
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Promotion & congé de formation - comment ça marche ?

Puis-je obtenir une aide financière pour ma formation ?

La Flexyfit EDV Academy vous offre de nombreuses possibilités de financement de votre formation. Il existe différents programmes de soutien au niveau fédéral et européen ainsi que des incitations fiscales qui servent de base.
Veuillez toutefois noter que la décision concernant l'attribution et le montant de la subvention relève exclusivement de la compétence de l'organisme de financement concerné.
Nous nous ferons un plaisir de vous aider à trouver un organisme de financement approprié et de vous fournir toutes les informations sur les cours dont vous avez besoin pour déposer une demande de subvention. La demande de subvention elle-même doit être soumise aux organismes de financement concernés.

Comment se déroule le financement ?

Le financement de votre formation se fait, en fonction de l'organisme de financement, soit par une prise en charge directe des coûts après confirmation de la demande de subvention (par exemple AMS), soit par un remboursement total ou partiel après la réussite de la formation (par exemple Waff). Nous vous recommandons de vous renseigner personnellement auprès des organismes de financement concernés sur les possibilités de financement individuelles.

Puis-je prendre un congé de formation pour suivre la formation ?

Oui, la plupart de nos formations peuvent être suivies en congé de formation.
Si vous souhaitez suivre une formation sans quitter votre emploi, vous pouvez convenir d'un congé de formation avec votre employeur. Vous serez alors dispensé de travailler pendant la durée de la formation.

Planifiez dès maintenant votre congé de formation avec nous ! Lors d'un entretien de conseil personnel et sans engagement , nous nous ferons un plaisir de clarifier avec vous vos souhaits individuels de formation.

Comment se déroule le congé de formation ?

Vous pouvez prendre votre congé de formation pendant 1 an maximum sur une période de 4 ans. 3 possibilités s'offrent à vous pour l'organiser :
  • congé de formation sur une période de 12 mois d'un seul tenant
  • Congé de formation fractionné, chaque partie devant durer au moins 2 mois. Les parties doivent être consommées dans un délai de 4 ans.
  • Congé de formation avec un temps partiel de formation s'étendant sur 2 ans

Veuillez noter qu'il s'agit d'un résumé général et qu'il est conseillé de demander plus de détails et de conditions auprès des organismes ou autorités concernés.
L'accord de votre employeur est déterminant pour un congé de formation. Vous devez présenter les plans de formation que nous avons établis et qui prévoient un volume de 20 heures par semaine pour un congé de formation à temps plein ou un minimum de 10 heures par semaine pour un congé de formation à temps partiel.
En outre, il est nécessaire de prouver régulièrement la progression de votre formation, par exemple par des examens ou des attestations de présence délivrées par nos soins.

Carrières et possibilités de projets avec HTML et CSS

Développeur web, conception web, développeur d'applications

Grâce à vos connaissances en HTML et CSS, vous concevez et développez des sites web et des applications web. Vous mettez en ouvre la structure avec HTML et le design avec CSS et créez des interfaces conviviales. En tant que webdesigner, vous veillez à l'esthétique et à la fonctionnalité du design. HTML et CSS jouent également un rôle important dans le développement d'applications web ou d'applications mobiles.

Content Manager Le contenu des sites web doit être mis à jour et géré. Grâce à vos connaissances en HTML et CSS, vous pouvez insérer et concevoir des contenus de manière efficace afin de les présenter de manière optimale.

Freelancer : grâce aux connaissances acquises, vous pouvez proposer vos services de manière indépendante en tant que développeur et concepteur de sites web. Vous avez la possibilité de réaliser des projets plus importants et plus ambitieux pour différents clients, ce qui vous ouvre de nouvelles perspectives professionnelles et sources de revenus.

Spécialisations plus poussées Avec HTML et CSS comme base solide, vous pouvez vous attaquer à des spécialisations plus poussées comme JavaScript, PHP, Git, MySQL ou WordPress.

Le cours "HTML et CSS Development" vous offre la possibilité de développer vos compétences personnelles et professionnelles et de relever des défis créatifs et techniques dans le domaine de la conception et du développement web.

Meilleures notes

Essayer d'abord, étudier ensuite !

Boban Miloradovic
Anna Rosa Kucher
Florian Siuka
Stefanie Tesarik
Louisa Eissner-Eissenstein
Stefan Wagentristl
Tamara Tomanic
Katharina Haringer
Boban Miloradovic
Anna Rosa Kucher
Florian Siuka
Stefanie Tesarik
Louisa Eissner-Eissenstein
Stefan Wagentristl
Tamara Tomanic
Katharina Haringer
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Zoe Alina

2 weeks ago

Sehr gut organisiertes Team, unkomplizierte Bedienung von Online Unterricht, vielseitiges Informatives Skriptum :) All in all Top !

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Susi Sorglos

2 weeks ago

Ich bin sehr angetan von Flexyfit, immer nette und hilfsbereite Leute. Sehr sympatisch. Vielen Dank, für Eure super Betreuung.

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Anna Kober

3 weeks ago

Super Ausbildung und mega nette Leute. Man merkt, wie viel Wert darauf gelegt wird den Kursteilnehmern das nötige Wissen verständlich zu vermitteln. Ich durfte sogar freundlicherweise einen Kurs komplett kostenlos nachholen, nachdem etwas problematische und störende Teilnehmer in meiner Gruppe waren. Ich werde 100%ig in Zukunft noch weitere Kurse bei euch machen, weil das Lernen allen voran dank des freundlichen Personals extremen Spaß macht!

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Brigitte Moser

3 weeks ago

Das gesamte Team von flexyfit ist überaus freundlich, prompt und hilfsbereit. Die Vortragenden sind kompetent und gehen auf die Kursteilnehmer ein. Sämtliche Lernunterlagen wurden übersichtlich und ausreichend detailliert zur Verfügung gestellt. Durch die zusätzlichen Videos ist für jeden Lerntyp etwas dabei. Alles in allem verliefen Ausbildung und Prüfung top. Ich kann flexyfit jedenfalls weiterempfehlen und werde weitere Ausbildungen gerne wieder bei Euch buchen und weiterempfehlen!

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safa alj

a months ago

Ein super Team - kompetent, freundlich, stets hilfsbereit und unterstützend - hat die praxisnahe Ausbildung hervorragend begleitet. Sehr zu empfehlen! :)

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Super Betreuung und umfangreiche Kursinhalte. Sehr zu empfehlen!

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Florian Reining

a months ago

Die Ausbildung zum Fitnesstrainer B-Lizenz hat mir dort sehr viel Spaß gemacht. Die gestellten Lehrmaterialien sind super und einwandfrei. Ich habe dort sehr viel neues gelernt und war immer mit Freude an der Sache. Das Team ist super und ist bei Rückfragen immer für einen da!

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Das Beste, was mir passieren konnte, ist diese Akademie. Der Zugang zu den Teilnehmern ist hervorragend. Alle Mitarbeiter sind sehr kompetent, sehr professionell und sehr freundlich. Ein Mensch kann so viel lernen, dass es unbeschreiblich gut ist. Ich würde es jedem empfehlen. Als ich in Österreich ankam, war ich auf der Suche nach so etwas und zum Glück habe ich diese Akademie gefunden und mich ohne zu zögern für den Kurs angemeldet. All das, was wir als Gegenleistung bekommen, ist 100-mal mehr wert als das, was wir bezahlen. Unbeschreibliche Erfahrung, unbeschreibliche Menschen, noch einmal und noch 1000 Mal sage ich: Danke für alles, danke für dieses unbeschreibliche Erlebnis. DANKE, DANKE, DANKE <3

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Magdalena Bartosch

a months ago

Ich konnte im Rahmen meiner Ausbildung bei der Flexyfit Academy sehr viel neues lernen und konnte mich mit meinem ausgewählten Lehrgang einer neuen anspruchsvollen Herausforderung stellen. Die Struktur der Ausbildungen ist sehr verständlich und übersichtlich gestaltet, sodass man ohne Probleme das Fernstudium alleine meistern kann. Bei Fragen, Unklarheiten oder vereinzelten Problemen war das Team der Academy immer schnell zur Seite und man konnte immer eine gemeinsame Lösung finden. Hier und da hätte ich mir noch etwas mehr Praxisbezug gewünscht. Nichtsdestotrotz habe ich mich immer sehr wohl gefühlt, habe tolle Referenten gehabt und mit meinem Abschluss zum Dipl. Medical Sportbetreuer stehen mir nun viele neue Türen offen :)

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Stefanie Graf

2 months ago

Konnte meinen gewählten Lehrgang sehr gut und zügig abschließen. Das Team ist sehr schnell und kukant und man bekommt immer eine gute Lösung angeboten, sollte es Unklarheiten geben. Werde bei Gelegenheit wieder buchen und kann die Akademie empfehlen!

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