Anrop av ikon
Hotline
Skicka e-post-ikon
Förfrågan online
HTML5-logotyp

HTML- och CSS-utveckling

€ 1.690,00 | Kurser i klassrum
Flexibel inlärning - våra möjliga inlärningsalternativ för kursen:

Information om kursen

HTML- och CSS-utveckling

Kursinformation Investering
Investering: €. 1.690,00
Delbetalning möjlig (ingen ränta, ingen tilläggsavgift)
Kursinformation Finansieringsmöjligheter
Möjligheter till finansiering
Upp till 100% finansiering möjlig
Kursinformation Institutet
Erkänt institut
ZFU, TÜV-certifierad och akademiskt team av föreläsare
Kursinfo Starta när som helst
Inträde möjligt när som helst
Läromedel omedelbart tillgängliga
Kursinformation Utbildningens längd
Utbildningsprogrammets längd
Du bestämmer själv din studietakt - tentamensdatum kan väljas flexibelt
Kursinformation Academy-konto
Akademikonto för alltid
Läromedel tillgängliga livet ut
Kursinformation Pengar-tillbaka-garanti
Pengarna tillbaka-garanti
14 dagars ångerrätt (enligt distansförsäljningslagen)
Kursinfo vetenskapligt innehåll
Välgrundat vetenskapligt innehåll
Certifikat giltigt över hela världen och obegränsat i tid

Erkänd och certifierad

TUEV Iso 9001 logotyp bärarcertifikat ZFU kvalitetscertifikat med kvalitetsstämpel Betrodda butiker - Flexyfit Flexyfit Academy i 19 år

Våra akademiker, partners och vänner säger

Vårt team ger dig gärna råd när som helst via telefon, chatt eller personligen

Fotokarusell för surfplatta

HTML- och CSS-utbildning: Din väg till professionella webbplatser

Vill du förbättra dina HTML- och CSS-kunskaper och bli ett riktigt proffs på webbdesign? Då är vår kurs "HTML- och CSS-utveckling" precis rätt för dig!

Denna intensivkurs vänder sig till dig som redan har grundläggande kunskaper i HTML och CSS och vill fördjupa dina kunskaper, samt till karriärbytare som vill hoppa direkt in i en omfattande utbildning. Vi börjar med grunderna i webbutveckling och nödvändiga IT-kunskaper för att ge dig en solid grund att bygga vidare på!

Varför är den här kursen ett bra val?
Vårt praktiska tillvägagångssätt säkerställer att du inte bara förvärvar teoretisk kunskap utan också dyker rakt in i förverkligandet av praktiska projekt. Du kommer att lära dig att skapa tilltalande och funktionella webbplatser som inte bara ser bra ut, utan också är användarvänliga och effektiva. Avancerade HTML- och CSS-färdigheter kommer att öka dina karriärmöjligheter inom webbdesign och utveckling. Kursen är utformad för att vara flexibel, så att du kan lära dig i din egen takt, när och var det passar dig bäst.

Anmäl dig till vår HTML- och CSS-utvecklingskurs idag och upptäck den fascinerande världen av webbdesign. Släpp loss din kreativitet och utveckla fantastiska webbplatser som är både funktionella och estetiskt tilltalande. Bli en eftertraktad webbdesigner och ta din karriär till nästa nivå!

Faktablad om kursen
course

Omfattning av lärande

467 E

3

EQF-nivå

Utbildningen är inriktad på EQF-nivå 3 »

course

Kursstart

Omedelbart möjligt

training-cost

Kostnader för utbildning

€ 1.690,00

» VårPaket för lärande

learning-varient

Inlärningsvariant

Kurser i klassrum

Möjligt

Undervisningsspråk

DE
Examenshatt Flexyfit

Alla kursdatum

Hitta din klassrumskurs

Ikon för lastare
HTML- och CSS-utveck... - Kurs varje vecka

Webbinarium | 06-04-2026 | € 1.690,00

närvarofas: 11-05-2026
Har du frågor om kursen? Vi hjälper dig gärna med råd.
Du kan komma in när som helst!
Har du frågor om kursen? Vi hjälper dig gärna med råd.
HTML5-logotyp

I korthet!

HTML- och CSS-utveckling

HTML- och CSS-expert med din omfattande utbildning i webbdesign

Börja direkt med HTML- och CSS-utveckling

Utbildningen ger en omfattande introduktion till grunderna och avancerade tekniker för webbutveckling så att du kan skapa webbplatser och anpassa stilmallar. Kom igång direkt! Vår kurs "HTML- och CSS-utveckling" är precis vad du behöver för att fördjupa dina kunskaper.

Det här är vad kursen erbjuder dig:

Här kan du förvänta dig "praxisorienterat lärande", så att inte bara teoretisk kunskap förvärvas utan också praktiska projekt tillämpas. Viktiga steg som användarforskning och informationsarkitektur utgör grunden, liksom skapandet av trådramar och flödesscheman och vanliga designverktyg. Efter de första stegen i webbdesign omfattar grunderna strukturering av innehåll med HTML och design av webbplatser med CSS.

CSS-tekniker och mallar är en viktig del i skapandet av moderna och responsiva webblayouter. Ljud- och videoelement används för nästa nivå. Du får lära dig hur du sömlöst integrerar och anpassar multimediainnehåll på webbplatser. Med rätt layouttekniker lär du dig att designa genomarbetade layouter och använda CSS-ramverk som Bootstrap.

Villkor för deltagande

  • Online eller skriftlig anmälan
  • Grundläggande IT-kunskaper rekommenderas men är inget krav
  • Minimiålder 18 år (för deltagare under 18 år krävs skriftligt medgivande från föräldrarna för registrering)
  • Tillgång till en internetaktiverad enhet
  • Tillgång till en stabil internetanslutning

Certifikat för slutförd utbildning

Våra certifikat är giltiga i hela världen och utfärdas i olika versioner. På begäran kan du få vårt certifikat på flera språk (DE, EN, ES), med landsspecifik information och med eller utan tryckta betyg.

Alla dessa varianter är tillgängliga för dig kostnadsfritt under en livstid för nedladdning från ditt online-campus. Dessutom får du, beroende på vilket utbildningspaket du har köpt, ett valfritt certifikat som utfärdas på högkvalitativt specialpapper med präglat tryck.

Följande certifikat kommer att utfärdas (på flera språk DE, EN, ES):


"HTML- och CSS-utveckling"

Har du några specifika frågor om utbildningsprogrammet?

Vi hjälper dig gärna via telefon, e-post eller chatt.

Kursinnehåll - vad du kommer att lära dig under utbildningen

Omfattning av lärande

467 E | Omfattning

EDK

187

IT-kompetens

PL

240

Närvaro | Självstudier

RE

8

Forskning om litteratur

TE

24

Praktiskt förverkligande

AE

8

Ytterligare uppgifter och tentor

Våra utbildningsprogram är i allmänhet berättigade till finansiering. Det relevanta finansieringsorganet kommer att avgöra om du är berättigad till finansiering.

Vi hjälper dig gärna att sammanställa all nödvändig kursinformation som du behöver för din finansieringsansökan.

Naturligtvis finns vi till hands för att ge dig råd genom hela processen och stödja dig från den första förfrågan till inlämnandet av din ansökan. Kontakta oss - vi ser till att du är så väl förberedd som möjligt!

Modul IT-kompetens

Visa alla kapitel i ämnena

Grundläggande IT-kunskaper
Grundläggande IT-kunskaper
Ämnet "Grundläggande IT-kunskap" lär ut grundläggande kunskaper och begrepp inom elektronisk databehandling. Det ger en omfattande introduktion till datorteknik, operativsystem, nätverk och mycket mer.

En dator är en elektronisk enhet som används för att bearbeta data. Den utför beräkningar, lagrar och bearbetar information. Det finns olika typer av datorer, bland annat persondatorer (PC), servrar och inbyggda system. Varje typ har specifika tillämpningar och funktioner.

Ett operativsystem hanterar maskinvaru- och programvaruresurserna i en dator. Det gör det möjligt att köra applikationer och säkerställer kommunikationen mellan hård- och mjukvara. De mest välkända operativsystemen är Windows, macOS och Linux, men varje operativsystem har sina egna egenskaper och användningsområden.

Koden kan översättas av antingen kompilatorer eller tolkar. Kompilatorer omvandlar hela koden till maskinspråk, medan tolkar exekverar koden rad för rad. Cykeln hämta-avkoda-utföra beskriver den process genom vilken processorn hämtar, avkodar och utför instruktioner.

En process är ett program som håller på att exekveras. Hanteringen av processer omfattar tilldelning av resurser och övervakning av deras utförande. Multitasking möjliggör samtidig exekvering av flera processer, varvid processplaneringen avgör vilka processer som körs när och hur länge.

Hårdvara styrs av särskild programvara, så kallade drivrutiner. Drivrutinerna möjliggör kommunikation mellan operativsystemet och maskinvarukomponenterna genom att vidarebefordra specifika kommandon och data.

Denna modul ger en solid grund i de grundläggande principerna för elektronisk databehandling och förbereder studenterna för att förstå och tillämpa mer komplexa begrepp inom IT.

  • VAD ÄR EN MINIRÄKNARE?
    • Definition och grundläggande begrepp
    • Olika typer av datorer (PC, servrar, inbyggda system)
  • VAD ÄR ETT OPERATIVSYSTEM?
    • Ett operativsystems uppgifter
    • Exempel på vanliga operativsystem (Windows, macOS, Linux)
  • HUR EXEKVERAS KOD?
    • Översättning och exekvering av kod (kompilator vs. tolk)
    • Sekvensen för exekvering av kod (cykeln hämta-avkoda-exekvera)
  • VAD ÄR PROCESSER?
    • Definition och hantering av processer
    • Multitasking och schemaläggning av processer
  • HUR STYRS HÅRDVARA?
    • Grunderna i styrning av maskinvara
    • Drivrutiner och deras roll i systemet
  • VAD ÄR ETT PROGRAM?
    • Definition av ett program
    • Skillnader mellan applikationer och systemprogramvara
  • GRUNDERNA I NÄTVERK
    • Grunderna i nätverksteknik
    • Nätverksprotokoll och -arkitekturer (TCP/IP, OSI-modellen)
  • VAD ÄR EN SERVER?
    • Definition och uppgifter för en server
    • Skillnader mellan server- och klientsystem
    • Exempel och användningsområden för servrar
  • VAD ÄR MOLNET?
    • Definition och grunderna i molntekniken
    • Skillnader mellan offentligt, privat och hybridmoln
    • Fördelar och utmaningar med att använda molnet
  • SAKERNAS INTERNET (IOT)
    • Definition och grunderna för IoT
    • Exempel på IoT-tillämpningar (smarta hem, Industri 4.0)
    • Utmaningar och framtid för IoT
  • TJÄNSTER
    • Definition och betydelse av IT-tjänster
    • Olika typer av tjänster (webbtjänster, mikrotjänster)
    • Exempel och användningsområden för IT-tjänster
Kodning
Kodning
I ämnet "Kodning " lärs grundläggande och avancerade begrepp inom programmering och programvaruutveckling ut. Syftet är att ge deltagarna en god förståelse för olika programmeringsspråk, principer och tekniker. Dessutom befästs kunskaperna genom kunskapstester och praktiska uppgifter. Här är de viktigaste ämnena som behandlas i denna modul:

Programmeringsspråk och hur de fungerar
Deltagarna får lära sig de grundläggande principerna och koncepten för programmeringsspråk. En översikt ges över högnivå- och lågnivåprogrammeringsspråk, där skillnaderna mellan dessa typer tydligt betonas. Högnivåspråk som Python och Java behandlas i jämförelse med maskinorienterade språk som Assembly.

Från visuell programmering till 0 och 1
I detta avsnitt behandlas programmering från visuella programmeringsspråk till maskinorienterade språk. Exempel på visuella programmeringsspråk, t.ex. Scratch, och maskinorienterade språk, t.ex. Assembler, presenteras. De olika nivåerna av programmering och deras tillämpningar förklaras.

Grundläggande programmering
Här lärs de grundläggande begreppen inom programmering ut. Dessa inkluderar programmeringsspråkens syntax och semantik, deklaration och användning av variabler och datatyper (t.ex. heltal, flyttal, sträng, boolean) samt användning av aritmetiska, logiska och jämförelseoperatorer.

Designmönster
Designmönster är beprövade lösningsmönster för återkommande problem inom programvaruutveckling. Deltagarna lär sig om definitionen och syftet med designmönster och får exempel på vanliga mönster som singleton, factory och observer. Tillämpningen och fördelarna med designmönster inom programvaruutveckling diskuteras också.

Kontrollstrukturer
Detta avsnitt behandlar de grundläggande kontrollstrukturerna i programmering, inklusive villkor och förgreningar med if-, else- och elif-satser samt loopar som for- och while-loopar. Vikten av loopkontroll med hjälp av break och continue förklaras också.

Funktioner och modularitet
Deltagarna får lära sig hur man definierar och anropar funktioner, inklusive parametrar, returvärden och återanvändning av kod. De grundläggande principerna för modularitet och uppdelning av kod i hanterbara, återanvändbara moduler behandlas också.

Grundläggande datastrukturer
Detta avsnitt ger en grundläggande förståelse för datastrukturer som listor, arrayer, dictionaries, hashmaps, tuples och sets. Deltagarna får lära sig att skapa, komma åt och modifiera dessa strukturer.


Enkla algoritmer och problemlösning
Deltagarna introduceras till grundläggande sorteringsalgoritmer såsom bubbel- och urvalssortering. De får också lära sig om sökalgoritmer som linjär och binär sökning. Systematiska problemlösningsstrategier och felsökningsmetoder diskuteras.


Objektorienterad programmering (OOP)
De grundläggande principerna för objektorienterad programmering lärs ut, inklusive klasser, objekt, attribut och metoder. Begrepp som arv, polymorfism och inkapsling förklaras på ett grundläggande sätt och illustreras med enkla exempel.


Enkla projekt och praktiska tillämpningar
Deltagarna omsätter sina kunskaper i små, praktiska projekt, t.ex. utveckling av en miniräknare, en att-göra-lista eller ett enkelt spel. Slutligen behandlas enkla tekniker för att kontrollera och förbättra den egna koden genom kodgranskning.

  • PROGRAMMERINGSSPRÅK / TYPER
    • Principer och begrepp för programmeringsspråk
    • Skillnader mellan högnivå- och lågnivåspråk
  • HUR FUNGERAR DE?
    • Från visuell programmering till 0 och 1 (maskinorienterade språk)
    • Olika nivåer av programmering
    • Exempel på visuella och maskinorienterade programmeringsspråk
  • GRUNDERNA I PROGRAMMERING
    • Syntax och semantik: förklaring av syntaxregler och innebörden av kodrader
    • Variabler och datatyper: Olika datatyper (heltal, float, sträng, boolean) och hur man deklarerar och använder variabler
    • Operatorer: Aritmetiska, logiska och jämförelseoperatorer
  • DESIGNMÖNSTER
    • Definition och syfte med designmönster
    • Exempel på vanliga designmönster (singleton, factory, observer)
    • Tillämpning och fördelar med designmönster inom programvaruutveckling
  • KONTROLLSTRUKTURER
    • Villkor och förgreningar: if-, else- och elif-satser
    • Slingor: for- och while-slingor, samt innebörden av loopkontroll (break, continue)
  • FUNKTIONER OCH MODULARITET
    • Definition och anrop av funktioner: Parametrar, returvärden och vikten av att kunna återanvända koden
    • Grundläggande principer för modularitet: hur man delar upp kod i hanterbara, återanvändbara moduler
  • GRUNDLÄGGANDE DATASTRUKTURER
    • Listor och arrayer: Skapa, komma åt och modifiera element
    • Dictionaries och hashmaps: Grundläggande förståelse och tillämpning
    • Tuples och sets: användning och skillnader mot listor och ordböcker
  • ENKLA ALGORITMER OCH PROBLEMLÖSNING
    • Sorteringsalgoritmer: Introduktion till enkla sorteringsmetoder såsom bubbel- och urvalssortering
    • Sökning: Linjär och binär sökning
    • Strategier för problemlösning: Metoder för systematisk problemlösning och felsökning
  • OBJEKTORIENTERAD PROGRAMMERING (OOP)
    • Grundläggande principer för OOP: klasser, objekt, attribut, metoder
    • Begrepp som arv, polymorfism och inkapsling: grundläggande förklaringar och enkla exempel
  • ENKLA PROJEKT OCH PRAKTISKA TILLÄMPNINGAR
    • Små projekt: Praktiska övningar som t.ex. en miniräknare, en att-göra-lista eller ett enkelt spel
    • Kodgranskning: Enkla tekniker för att granska och förbättra din egen kod
Databaser Ämne
Databaser
Ämnet "Databaser" ger en grundläggande introduktion till begrepp och tillämpningar inom databaser. Syftet är att ge deltagarna en god förståelse för de olika typerna av databaser, deras fördelar och de vanligaste databassystemen. Här är de viktigaste ämnena som behandlas i denna modul:

Vad är databaser?
En databas är en strukturerad samling av data. Det finns relationsdatabaser, som organiserar data i tabeller med relationer, och icke-relationsdatabaser, som är mer flexibla och ofta används för specifika tillämpningar som t.ex. big data.

Varför behöver man databaser?
Databaser erbjuder effektiv datahantering, snabba frågor och ökad datasäkerhet. De är viktiga för applikationer som kunddatabaser, finansiella system och lagerhantering.

De vanligaste databaserna:

MySQL: Öppen källkod, används ofta för webbapplikationer.
PostgreSQL: Avancerade funktioner och SQL-stöd.
Oracle Database: Mycket skalbar, för stora organisationer.
Microsoft SQL Server: Integrerad i Windows-miljön.
MongoDB: NoSQL-databas för ostrukturerad data.
SQLite: Lättviktig, idealisk för mobila applikationer.
Den här modulen ger en solid grund för att förstå och använda databaser.

  • VAD ÄR DATABASER?
    • Definition och grundläggande begrepp inom databaser
    • Relationella vs. icke-relationella databaser
  • VARFÖR BEHÖVER DU DEM?
    • Fördelar med att använda databaser
    • Exempel på databasapplikationer
  • DE VANLIGASTE DATABASERNA
    • Översikt över de vanligaste databaserna
    • Funktioner och användningsområden för de mest populära databassystemen
Databehandling
Introduktion till elektronisk databehandling (EDP)
Ämnet "Introduktion till elektronisk databehandling (EDP)" lär ut grundläggande kunskaper och vikten av databehandling inom olika områden i livet. Eleverna lär sig om den historiska utvecklingen och praktiska tillämpningar.

Betydelsen och nödvändigheten av databehandling
Databehandling är oumbärlig inom nästan alla områden i det moderna livet. Den möjliggör effektiv hantering och analys av stora datamängder, förbättrar beslutsfattandet och optimerar affärsprocesser. I dagens digitala värld är förmågan att bearbeta data en viktig förutsättning för framgång inom många yrken och branscher.

Databehandlingens historia
Databehandlingens historia går långt tillbaka i tiden, från de första mekaniska räknemaskinerna till moderna datorer. Viktiga milstolpar är bland annat uppfinningen av hålkortsmaskiner, utvecklingen av de första datorerna på 1940-talet och den snabba teknikutvecklingen under 1900- och 2000-talen. Denna utveckling har i grunden förändrat vårt sätt att bearbeta och använda data.

Exempel från praktiken
Hälso- och sjukvård: Elektroniska patientjournaler möjliggör effektiv hantering av patientdata och förbättrar kvaliteten på den medicinska vården genom snabb tillgång till relevant information.

Företag: Företag använder databehandling för att optimera affärsprocesser, kundhantering och för datadrivna marknadsföringsstrategier.

Vetenskap: Inom forskning analyseras stora mängder data för att få vetenskaplig kunskap och driva innovation, t.ex. inom genomforskning eller klimatmodellering.

  • VIKTEN OCH NÖDVÄNDIGHETEN AV DATABEHANDLING INOM OLIKA OMRÅDEN I LIVET
    • Relevansen av databehandling i vardagen
    • Användningsområden för IT i olika branscher
    • Fördelar med databehandling i det moderna samhället
  • DATABEHANDLINGENS HISTORIA
    • Utvecklingen av databehandling från dess början till idag
    • Milstolpar och viktiga uppfinningar inom databehandling
    • Utvecklingen av datatekniken och dess effekter
  • EXEMPEL FRÅN PRAKTIKEN (T.EX. HÄLSO- OCH SJUKVÅRD, NÄRINGSLIV, VETENSKAP)
    • Tillämpning av EDP inom hälso- och sjukvårdssektorn: Patienthantering, diagnostiskt stöd, forskning
    • IT-användning inom näringslivet: affärsprocesser, redovisning, marknadsanalyser
    • IT inom vetenskapen: dataanalys, simuleringar, vetenskapliga publikationer
Bildsäkerhet
IT-expertis inom säkerhet
Ämnet "Security" ger grundläggande kunskaper inom områdena dataskydd, autentisering och cybersäkerhet. Det omfattar följande ämnen:

Grunderna i dataskydd
  • Grunderna i dataskydd: skydd av personuppgifter.
  • Viktiga lagar och förordningar: GDPR och dess krav.
  • Åtgärder för att skydda den personliga integriteten: Tekniker för att skydda den personliga integriteten.

Grunderna för autentisering

  • Definition och innebörd: identitetsverifiering för säkerhet.
  • Olika metoder: lösenord, biometriska procedurer, multifaktorautentisering.
  • Bästa praxis: Säkra autentiseringssystem.

Cybersäkerhet och hackning

  • Grunderna: Skydd mot digitala hot.
  • Vanliga hot: Nätfiske, skadlig kod, DDoS-attacker.
  • Säkerhetsåtgärder: Användning av brandväggar och antivirusprogram.

Denna modul förbereder deltagarna för säker hantering av data och system.


  • GRUNDERNA FÖR DATASKYDD
    • Grunderna i dataskydd
    • Viktiga lagar och förordningar (t.ex. GDPR)
    • Åtgärder för att skydda integriteten
  • GRUNDERNA FÖR AUTENTISERING
    • Definition och betydelse av autentisering
    • Olika autentiseringsmetoder (lösenord, biometriska metoder)
    • Bästa praxis för säker autentisering
  • CYBERSÄKERHET OCH HACKNING
    • Grunderna i cybersäkerhet
    • Vanliga hot och attacker (phishing, malware, DDoS)
    • Åtgärder för att öka säkerheten (brandväggar, antivirusprogram)
Programvara bild liten
Programvara

Ämnet "Programvara" ger en översikt över olika typer av programvara, deras tillgänglighet på olika enheter, produktions- och distributionsprocesser samt kommunikationen mellan programvaror.

Det finns två huvudkategorier av programvara: systemprogramvara, t.ex. operativsystem och drivrutiner, och applikationsprogramvara, t.ex. ordbehandlare och spel. Programvara finns tillgänglig på olika enheter, inklusive stationära datorer, mobila enheter och inbyggda system. Det finns både plattformsoberoende programvara och plattformsspecifika applikationer.

Programvara produceras med hjälp av olika utvecklingsprocesser som agila och vattenfallsmodellen. Versionskontroll och kontinuerlig integration och distribution (CI/CD) är avgörande för en effektiv programvaruutveckling. Mjukvara kan distribueras lokalt, molnbaserat eller som en mobilapp.

Programvaror kommunicerar med varandra via gränssnitt som API:er och webhooks. Dessa möjliggör integration av tjänster och realtidsmeddelanden mellan olika applikationer.

Denna modul förbereder deltagarna på ett heltäckande sätt för att förstå och arbeta med programvara i praktiken.


  • VILKA TYPER AV PROGRAMVARA FINNS DET?
    • Systemprogramvara kontra applikationsprogramvara
    • Exempel på olika programvarukategorier
  • PÅ VILKA ENHETER ÄR DEN TILLGÄNGLIG?
    • Stationära datorer, mobila enheter, inbäddade system
    • Plattformsoberoende och plattformsspecifika applikationer
  • HUR PRODUCERAS OCH DISTRIBUERAS PROGRAMVARA?
    • Utvecklingsprocesser (agil, vattenfallsmodell)
    • Versionskontroll och kontinuerlig integration/kontinuerlig driftsättning (CI/CD)
    • Distribution av programvara (lokalt, molnbaserat, mobilappar)
  • HUR KOMMUNICERAR PROGRAMVARA MED PROGRAMVARA? (GRÄNSSNITT)
    • Definition och typer av gränssnitt (API:er, webhooks)
    • Exempel på och tillämpningar av programvarukommunikation
Verktyg Bild liten
Verktyg
Ämnet "Tools" ger en omfattande inblick i de olika verktyg och miljöer som används för utveckling och användning av moderna programvarulösningar. Här ingår grundläggande utvecklingsverktyg, användning av kommandoraden, versionshantering och en introduktion till artificiell intelligens (AI). Detta avsnitt kompletteras med kunskapskontroller och praktiska uppgifter.

Förståelse för arbetsmiljön
Deltagarna introduceras till grundläggande utvecklingsverktyg, inklusive textredigerare som Visual Studio Code och Sublime Text, och integrerade utvecklingsmiljöer (IDE) som PyCharm och Eclipse. De får lära sig de grundläggande kommandoradskommandon som används för navigering och filhantering. Dessutom får du en introduktion till versionshantering med Git och lär dig de grundläggande kommandona för att hantera kodversioner.

Artificiell intelligens
De grundläggande begreppen inom artificiell intelligens förklaras, inklusive definitioner och olika områden som maskininlärning och neurala nätverk. Deltagarna får lära sig om användningsfall och exempel på tillämpning av AI i vardagen och diskutera fördelar och utmaningar med AI-teknik.

Denna modul förbereder deltagarna för att arbeta effektivt med moderna utvecklingsverktyg och för att utveckla en grundläggande förståelse för artificiell intelligens.

  • FÖRSTÅ ARBETSMILJÖN
    • Enkla utvecklingsverktyg: Introduktion till textredigerare (t.ex. Visual Studio Code, Sublime Text) och IDE:er (t.ex. PyCharm, Eclipse)
    • Kommandorad/terminal: Grundläggande kommandon för navigering och filhantering
    • Versionering: Introduktion till Git och grundläggande kommandon för versionskontroll
  • ARTIFICIELL INTELLIGENS
    • Definition och grundläggande begrepp inom AI
    • Olika områden inom AI (maskininlärning, neurala nätverk)
    • Användningsfall och exempel på AI i vardagen
    • Fördelar och utmaningar med AI-teknik

Modul HTML och CSS Webbutveckling

Visa alla kapitel i ämnena

Avancerade CSS-tekniker och mallar
Ämnet "Advanced CSS Techniques and Templates" fördjupar deltagarnas kunskaper i CSS för att kunna skapa moderna och responsiva webblayouter. Fokus ligger på avancerade layouttekniker, tillämpning av avancerade CSS-funktioner och användning av CSS-bibliotek. Deltagarna får en introduktion till CSS Grid och lär sig hur man skapar komplexa layouter med hjälp av denna metod. De kommer att fördjupa sina kunskaper om pseudoklasser och pseudoelement för att kunna designa element på ett målinriktat sätt och lägga till ytterligare innehåll utan att utöka HTML-koden. Ett annat fokus ligger på media queries och responsiv design, vilket gör det möjligt för deltagarna att skapa design som anpassar sig till olika skärmstorlekar och enheter.

I kursen ingår också en introduktion till Bootstrap, ett av de mest populära CSS-biblioteken för att snabbt och enkelt skapa responsiva webbplatser. Deltagarna får lära sig hur man anpassar och effektivt använder Bootstrap-komponenter för att skapa anpassade webbprojekt. Slutligen lär man sig grunderna i att skapa HTML/CSS-mallar, som fungerar som grund för återkommande layouter och designmönster.

  • De detaljerade kapitlen om ämnet kommer att finnas tillgängliga här inom kort!
Avancerade HTML- och CSS-tekniker
I detta ämne kommer deltagarna att få djupare insikter i hur man skapar och utformar moderna webbplatser. Avancerade tekniker och bästa praxis inom HTML och CSS kommer att behandlas för att ta deltagarnas färdigheter till nästa nivå. En viktig del av ämnet är grunderna i formulärskapande, där deltagarna får lära sig hur man skapar användarvänliga och välstrukturerade formulär som möjliggör smidig interaktion. Validering och säkerhet för formulär tas också upp för att säkerställa att endast korrekta och fullständiga data matas in och att säkerhetsåtgärder integreras för att skydda formulär från missbruk. Ett annat fokus ligger på att bädda in ljud- och videoelement så att deltagarna lär sig hur man sömlöst integrerar och anpassar multimediainnehåll på sina webbplatser.

En annan viktig del av ämnet är CSS syntax och semantik. Deltagarna får en översikt över de grundläggande reglerna och strukturerna i CSS-syntaxen som är nödvändiga för att skriva snygga och funktionella stylesheets. Dessutom fördjupas CSS-semantik och användningen av olika selektorer för att rikta in sig på och styla specifika element.

Ämnet avslutas med layouttekniker i CSS. Kursdeltagarna får lära sig att förstå boxmodellen som utgör grunden för alla CSS-layouter, inklusive begreppen marginal, padding och border. En introduktion till Flexbox-modulen möjliggör flexibla och responsiva layouter som dynamiskt anpassar sig till olika skärmstorlekar. Slutligen får deltagarna genomföra praktiska övningar i att skapa komplexa layouter med Flexbox för att få färdigheter i att skapa mångsidig och responsiv design.

  • De detaljerade kapitlen om ämnet kommer att finnas tillgängliga här inom kort!
Grunderna i HTML, CSS och webbdesign
I detta ämne får deltagarna en omfattande introduktion till webbutveckling och webbdesign. Först ges en översikt över betydelsen av HTML och CSS, med fokus på tillämpningsområden och mål för dessa tekniker. Deltagarna får lära sig de första stegen med HTML och CSS för att lägga grunden till att skapa webbplatser.

En annan viktig del av ämnet är grunderna i design av användargränssnitt. Här lärs de grundläggande principerna för UI-design ut, inklusive färgteori, typografi och designmönster. Bästa praxis tas också upp för att säkerställa att studenterna får de kunskaper och färdigheter som krävs för att utforma tilltalande och användarvänliga användargränssnitt.

Dessutom behandlas grunderna i användbarhet. Deltagarna får lära sig definitionen av och vikten av användbarhet för att kunna optimera användbarheten på sina webbplatser. Denna kunskap är avgörande för att kunna skapa webbplatser som inte bara ser bra ut, utan som också är lätta att använda och ger en positiv användarupplevelse.

  • De detaljerade kapitlen om ämnet kommer att finnas tillgängliga här inom kort!
HTTP och webbläsarprocesser
Detta ämne ger deltagarna en detaljerad introduktion till HTTP-protokollet och hur webbläsare fungerar. Inledningsvis förklaras grunderna i HTTP med fokus på de olika HTTP-metoderna, statuskodernas betydelse och användningen av HTTP-rubriker. Dessa grunder är avgörande för att förstå kommunikationen mellan webbläsare och webbservrar.

Nästa fokus ligger på flödet av HTTP-förfrågningar och svar samt de interna processerna i webbläsare. Deltagarna kommer att lära sig den detaljerade strukturen och flödet av en HTTP-förfrågan/svar och få insikter i webbläsarnas renderingsprocesser och prestandaaspekter. Denna kunskap är viktig för att förbättra prestanda och effektivitet på webbplatser.

En annan central del av ämnet är HTML-syntax och semantik. Studenterna kommer att få bekanta sig med grundläggande HTML-syntax och lära sig hur man använder semantiska HTML-element för att göra sina webbplatser mer strukturerade och användarvänliga.

Slutligen behandlas strukturering av dokument och betydelsen av metataggar. Deltagarna får lära sig att strukturera sina HTML-dokument på ett effektivt sätt och att använda metataggar för att öka sina webbsidors synlighet och relevans för sökmotorer och sociala nätverk.

  • De detaljerade kapitlen om ämnet kommer att finnas tillgängliga här inom kort!
UX-design och verktyg
I detta ämne får deltagarna en omfattande introduktion till de centrala aspekterna av UX-design och användningen av moderna designverktyg. Kursen inleds med en översikt över hela UX-designprocessen. De viktigaste stegen som användarundersökningar och skapandet av personas tas upp för att förstå målgruppens behov och beteende. Detta följs av informationsarkitektur, som är avgörande för en strukturerad organisering av innehållet. Prototyptekniker introduceras också för att göra designidéer konkreta och metoder för användartestning förklaras för att kontrollera designens användbarhet och effektivitet.

En annan viktig del av kursen handlar om att skapa wireframes och flödesscheman. Deltagarna får lära sig hur man använder wireframes som grundläggande skisser av sina webbplatser eller appar för att planera layout och funktionalitet. De kommer också att lära sig vikten av flödesscheman, som hjälper till att visuellt representera och optimera användarflöden och interaktioner.

Ämnet avrundas med en praktisk introduktion till vanliga designverktyg. Deltagarna får bekanta sig med draw.io, ett verktyg för att skapa diagram och flödesscheman. De får också bekanta sig med Figma, ett populärt verktyg för designsamarbete och prototypframtagning som gör det möjligt att arbeta med andra designers i realtid och skapa interaktiva prototyper.

  • De detaljerade kapitlen om ämnet kommer att finnas tillgängliga här inom kort!

Tillgängliga utbildningsvarianter av denna utbildning

HTML- och CSS-utveckling

Höjdpunkter

Undervisningsspråk

Specialiserad modul

IT-kompetens (närvaro)

IT-expertis (online)

EDP-expertis Utbildningsvideor i Full HD

Inlärningstyp | Inlärningsmetod

Inlärningsvariant

Inlärningsmetod

Auditiv och visuell inlärningstyp

Kommunikativ och motorisk inlärartyp

Tid för inlärning

Stöd för lärande (# allomfattande)

Skript och dokument som PDF

Föreläsningar kan bokas som praktiska dagar

Support via Onlinecampus, e-post, chatt, telefon.

WhatsApp och support på plats

Test av examensprov

Undersökning/slutsats

EDK:s mellanliggande tentamen online

Slutlig examination

Certifikat i DE, EN, SP

Certifikat giltigt över hela världen och obegränsat i tid

Akademins konto (# all-inclusive)

Online campus tillgängligt för hela livet

Gratis demo-konto / testpaket

Kopior av intyg kan laddas ner som PDF

Certifikat med autentisering (QR-kod)

Marknadsföring

Finansieringsmöjligheter

Utbildningsledighet (AT)

Marknadsföring för företag

Främjande av egenföretagare

Kursrådgivning

Kostnadsberäkning för finansierande organ

Förmån

Arbetsförmedling

Omfattande vidareutbildningsprogram

Absolut bästa pris och utbud av tjänster

classroom_course_icon

Kurser i klassrum

€ 1.690,00

SV

Klassrumskurs Webinar

Närvaro

kommunikativ

lämplig

rekommenderas

Flexibel

Flexibelt datum

upp till 100%.

icke-bindande

Grundläggande information om inlärningsvarianterna:

  • Utbildningsinnehållet är detsamma för varje utbildningsvariant
  • Examinationstiden, utbildningens längd och examinationsförfarandet är oberoende av inlärningsvarianten
  • Du kan uppgradera från distansundervisning till face-to-face eller individuell undervisning. Enskilda modulblock kan också bokas
  • Med utbildningsalternativet "face-to-face-kurs" kan du boka och slutföra enskilda block i en-till-en-lektioner
  • Det slutliga intyget skiljer sig inte åt, oavsett vilken inlärningsvariant du har slutfört kursen i
  • Ditt Academy-konto och utbildningsinnehållet kommer att vara med dig resten av livet
Ikon stjärna

Finansiering och utbildningsledighet - så fungerar det

Kan jag få finansiering för min utbildning?

Flexyfit EDV Academy har du ett brett utbud av alternativ för att finansiera din utbildning. Det finns olika finansieringsprogram på federal delstatsnivå och EU-nivå samt skatteincitament som fungerar som en grund.
Observera dock att beslutet om tilldelning och belopp av finansiering är det enda ansvaret för respektive finansieringsorgan.
Vi hjälper dig gärna att hitta en lämplig finansiär och förser dig med all kursinformation du behöver för att ansöka om finansiering. Du måste själv skicka in ansökan till det relevanta finansieringsorganet.

Hur fungerar finansieringen?

Beroende på finansieringsorganisation kommer din utbildning att finansieras antingen genom direkt kostnadsövertagande efter bekräftelse av finansieringsansökan (t.ex. AMS) eller genom hel eller delvis återbetalning efter framgångsrikt slutförande av utbildningen (t.ex. Waff). Vi rekommenderar att du kontaktar de relevanta finansieringsorganisationerna personligen för att ta reda på mer om individuella finansieringsalternativ.

Kan jag ta ledigt för att delta i utbildningsprogrammet?

Ja, de flesta av våra kurser är lämpliga för studieledighet.
Om du vill fortsätta din utbildning utan att avsluta din anställning kan du ordna med utbildningsledighet med din arbetsgivare. Du är då ledig från ditt arbete under den tid som utbildningen pågår.

Planera din utbildningsledighet med oss nu! Vi klargör gärna dina individuella utbildningsbehov tillsammans med dig i ett personligt och icke-bindande samtal.

Hur fungerar utbildningsledighet?

Du kan ta ut din utbildningsledighet i högst 1 år inom 4 år. Det finns 3 sätt att organisera detta på:
  • Utbildningsledighet under en period på 12 månader i ett svep
  • uppdelad, varvid varje del måste vara minst 2 månader. Delarna måste tas ut inom 4 år.
  • Utbildningsledighet med deltidsutbildning som sträcker sig över 2 år

Observera att detta är en allmän sammanfattning och att det är lämpligt att kontrollera med relevanta organ eller myndigheter för ytterligare detaljer och villkor.
Din arbetsgivares samtycke är nödvändigt för utbildningsledighet. Du måste lämna in de utbildningsplaner som vi har utfärdat och som omfattar 20 timmar per vecka för utbildningsledighet på heltid eller minst 10 timmar per vecka för utbildningsledighet på deltid.
Det är också nödvändigt att du regelbundet visar hur din utbildning fortskrider, t.ex. genom prov eller närvarointyg som utfärdas av oss.

Karriärvägar och projektmöjligheter med HTML och CSS

Webbutvecklare, webbdesign, apputvecklare

Med kunskaper i HTML och CSS designar och utvecklar du webbplatser och webbapplikationer. Du implementerar strukturen med HTML och designen med CSS och skapar användarvänliga gränssnitt. Som webbdesigner ser du till att designen är estetisk och funktionell. HTML och CSS spelar också en viktig roll i utvecklingen av webb- eller mobilappar.

Content Manager Webbplatsens innehåll måste underhållas och hanteras. Med kunskaper i HTML och CSS kan du på ett effektivt sätt infoga och utforma innehåll för att optimera presentationen.

Frilansare: Med de kunskaper du har skaffat dig kan du erbjuda dina tjänster som webbutvecklare och designer på egen hand. Du får möjlighet att genomföra större och mer krävande projekt för olika kunder, vilket öppnar upp nya karriärmöjligheter och inkomstkällor för dig.

Ytterligare specialiseringar Med HTML och CSS som en solid grund kan du ta dig an ytterligare specialiseringar som JavaScript, PHP, Git, MySQL eller WordPress.

Kursen "HTML and CSS Development" ger dig möjlighet att vidareutveckla dina personliga och professionella färdigheter och bemästra kreativa och tekniska utmaningar inom webbdesign och webbutveckling.

HTML- och CSS-expert med din omfattande utbildning i webbdesign

Börja direkt med HTML- och CSS-utveckling

Utbildningen ger en omfattande introduktion till grunderna och avancerade tekniker för webbutveckling så att du kan skapa webbplatser och anpassa stilmallar. Kom igång direkt! Vår kurs "HTML- och CSS-utveckling" är precis vad du behöver för att fördjupa dina kunskaper.

Det här är vad kursen erbjuder dig:

Här kan du förvänta dig "praxisorienterat lärande", så att inte bara teoretisk kunskap förvärvas utan också praktiska projekt tillämpas. Viktiga steg som användarforskning och informationsarkitektur utgör grunden, liksom skapandet av trådramar och flödesscheman och vanliga designverktyg. Efter de första stegen i webbdesign omfattar grunderna strukturering av innehåll med HTML och design av webbplatser med CSS.

CSS-tekniker och mallar är en viktig del i skapandet av moderna och responsiva webblayouter. Ljud- och videoelement används för nästa nivå. Du får lära dig hur du sömlöst integrerar och anpassar multimediainnehåll på webbplatser. Med rätt layouttekniker lär du dig att designa genomarbetade layouter och använda CSS-ramverk som Bootstrap.

Villkor för deltagande

  • Online eller skriftlig anmälan
  • Grundläggande IT-kunskaper rekommenderas men är inget krav
  • Minimiålder 18 år (för deltagare under 18 år krävs skriftligt medgivande från föräldrarna för registrering)
  • Tillgång till en internetaktiverad enhet
  • Tillgång till en stabil internetanslutning

Certifikat för slutförd utbildning

Våra certifikat är giltiga i hela världen och utfärdas i olika versioner. På begäran kan du få vårt certifikat på flera språk (DE, EN, ES), med landsspecifik information och med eller utan tryckta betyg.

Alla dessa varianter är tillgängliga för dig kostnadsfritt under en livstid för nedladdning från ditt online-campus. Dessutom får du, beroende på vilket utbildningspaket du har köpt, ett valfritt certifikat som utfärdas på högkvalitativt specialpapper med präglat tryck.

Följande certifikat kommer att utfärdas (på flera språk DE, EN, ES):


"HTML- och CSS-utveckling"

Har du några specifika frågor om utbildningsprogrammet?

Vi hjälper dig gärna via telefon, e-post eller chatt.

Kursinnehåll - vad du kommer att lära dig under utbildningen

Omfattning av lärande

467 E | Omfattning

EDK

187

IT-kompetens

PL

240

Närvaro | Självstudier

RE

8

Forskning om litteratur

TE

24

Praktiskt förverkligande

AE

8

Ytterligare uppgifter och tentor

Våra utbildningsprogram är i allmänhet berättigade till finansiering. Det relevanta finansieringsorganet kommer att avgöra om du är berättigad till finansiering.

Vi hjälper dig gärna att sammanställa all nödvändig kursinformation som du behöver för din finansieringsansökan.

Naturligtvis finns vi till hands för att ge dig råd genom hela processen och stödja dig från den första förfrågan till inlämnandet av din ansökan. Kontakta oss - vi ser till att du är så väl förberedd som möjligt!

Modul IT-kompetens

Visa alla kapitel i ämnena

Grundläggande IT-kunskaper
Grundläggande IT-kunskaper
Ämnet "Grundläggande IT-kunskap" lär ut grundläggande kunskaper och begrepp inom elektronisk databehandling. Det ger en omfattande introduktion till datorteknik, operativsystem, nätverk och mycket mer.

En dator är en elektronisk enhet som används för att bearbeta data. Den utför beräkningar, lagrar och bearbetar information. Det finns olika typer av datorer, bland annat persondatorer (PC), servrar och inbyggda system. Varje typ har specifika tillämpningar och funktioner.

Ett operativsystem hanterar maskinvaru- och programvaruresurserna i en dator. Det gör det möjligt att köra applikationer och säkerställer kommunikationen mellan hård- och mjukvara. De mest välkända operativsystemen är Windows, macOS och Linux, men varje operativsystem har sina egna egenskaper och användningsområden.

Koden kan översättas av antingen kompilatorer eller tolkar. Kompilatorer omvandlar hela koden till maskinspråk, medan tolkar exekverar koden rad för rad. Cykeln hämta-avkoda-utföra beskriver den process genom vilken processorn hämtar, avkodar och utför instruktioner.

En process är ett program som håller på att exekveras. Hanteringen av processer omfattar tilldelning av resurser och övervakning av deras utförande. Multitasking möjliggör samtidig exekvering av flera processer, varvid processplaneringen avgör vilka processer som körs när och hur länge.

Hårdvara styrs av särskild programvara, så kallade drivrutiner. Drivrutinerna möjliggör kommunikation mellan operativsystemet och maskinvarukomponenterna genom att vidarebefordra specifika kommandon och data.

Denna modul ger en solid grund i de grundläggande principerna för elektronisk databehandling och förbereder studenterna för att förstå och tillämpa mer komplexa begrepp inom IT.

  • VAD ÄR EN MINIRÄKNARE?
    • Definition och grundläggande begrepp
    • Olika typer av datorer (PC, servrar, inbyggda system)
  • VAD ÄR ETT OPERATIVSYSTEM?
    • Ett operativsystems uppgifter
    • Exempel på vanliga operativsystem (Windows, macOS, Linux)
  • HUR EXEKVERAS KOD?
    • Översättning och exekvering av kod (kompilator vs. tolk)
    • Sekvensen för exekvering av kod (cykeln hämta-avkoda-exekvera)
  • VAD ÄR PROCESSER?
    • Definition och hantering av processer
    • Multitasking och schemaläggning av processer
  • HUR STYRS HÅRDVARA?
    • Grunderna i styrning av maskinvara
    • Drivrutiner och deras roll i systemet
  • VAD ÄR ETT PROGRAM?
    • Definition av ett program
    • Skillnader mellan applikationer och systemprogramvara
  • GRUNDERNA I NÄTVERK
    • Grunderna i nätverksteknik
    • Nätverksprotokoll och -arkitekturer (TCP/IP, OSI-modellen)
  • VAD ÄR EN SERVER?
    • Definition och uppgifter för en server
    • Skillnader mellan server- och klientsystem
    • Exempel och användningsområden för servrar
  • VAD ÄR MOLNET?
    • Definition och grunderna i molntekniken
    • Skillnader mellan offentligt, privat och hybridmoln
    • Fördelar och utmaningar med att använda molnet
  • SAKERNAS INTERNET (IOT)
    • Definition och grunderna för IoT
    • Exempel på IoT-tillämpningar (smarta hem, Industri 4.0)
    • Utmaningar och framtid för IoT
  • TJÄNSTER
    • Definition och betydelse av IT-tjänster
    • Olika typer av tjänster (webbtjänster, mikrotjänster)
    • Exempel och användningsområden för IT-tjänster
Kodning
Kodning
I ämnet "Kodning " lärs grundläggande och avancerade begrepp inom programmering och programvaruutveckling ut. Syftet är att ge deltagarna en god förståelse för olika programmeringsspråk, principer och tekniker. Dessutom befästs kunskaperna genom kunskapstester och praktiska uppgifter. Här är de viktigaste ämnena som behandlas i denna modul:

Programmeringsspråk och hur de fungerar
Deltagarna får lära sig de grundläggande principerna och koncepten för programmeringsspråk. En översikt ges över högnivå- och lågnivåprogrammeringsspråk, där skillnaderna mellan dessa typer tydligt betonas. Högnivåspråk som Python och Java behandlas i jämförelse med maskinorienterade språk som Assembly.

Från visuell programmering till 0 och 1
I detta avsnitt behandlas programmering från visuella programmeringsspråk till maskinorienterade språk. Exempel på visuella programmeringsspråk, t.ex. Scratch, och maskinorienterade språk, t.ex. Assembler, presenteras. De olika nivåerna av programmering och deras tillämpningar förklaras.

Grundläggande programmering
Här lärs de grundläggande begreppen inom programmering ut. Dessa inkluderar programmeringsspråkens syntax och semantik, deklaration och användning av variabler och datatyper (t.ex. heltal, flyttal, sträng, boolean) samt användning av aritmetiska, logiska och jämförelseoperatorer.

Designmönster
Designmönster är beprövade lösningsmönster för återkommande problem inom programvaruutveckling. Deltagarna lär sig om definitionen och syftet med designmönster och får exempel på vanliga mönster som singleton, factory och observer. Tillämpningen och fördelarna med designmönster inom programvaruutveckling diskuteras också.

Kontrollstrukturer
Detta avsnitt behandlar de grundläggande kontrollstrukturerna i programmering, inklusive villkor och förgreningar med if-, else- och elif-satser samt loopar som for- och while-loopar. Vikten av loopkontroll med hjälp av break och continue förklaras också.

Funktioner och modularitet
Deltagarna får lära sig hur man definierar och anropar funktioner, inklusive parametrar, returvärden och återanvändning av kod. De grundläggande principerna för modularitet och uppdelning av kod i hanterbara, återanvändbara moduler behandlas också.

Grundläggande datastrukturer
Detta avsnitt ger en grundläggande förståelse för datastrukturer som listor, arrayer, dictionaries, hashmaps, tuples och sets. Deltagarna får lära sig att skapa, komma åt och modifiera dessa strukturer.


Enkla algoritmer och problemlösning
Deltagarna introduceras till grundläggande sorteringsalgoritmer såsom bubbel- och urvalssortering. De får också lära sig om sökalgoritmer som linjär och binär sökning. Systematiska problemlösningsstrategier och felsökningsmetoder diskuteras.


Objektorienterad programmering (OOP)
De grundläggande principerna för objektorienterad programmering lärs ut, inklusive klasser, objekt, attribut och metoder. Begrepp som arv, polymorfism och inkapsling förklaras på ett grundläggande sätt och illustreras med enkla exempel.


Enkla projekt och praktiska tillämpningar
Deltagarna omsätter sina kunskaper i små, praktiska projekt, t.ex. utveckling av en miniräknare, en att-göra-lista eller ett enkelt spel. Slutligen behandlas enkla tekniker för att kontrollera och förbättra den egna koden genom kodgranskning.

  • PROGRAMMERINGSSPRÅK / TYPER
    • Principer och begrepp för programmeringsspråk
    • Skillnader mellan högnivå- och lågnivåspråk
  • HUR FUNGERAR DE?
    • Från visuell programmering till 0 och 1 (maskinorienterade språk)
    • Olika nivåer av programmering
    • Exempel på visuella och maskinorienterade programmeringsspråk
  • GRUNDERNA I PROGRAMMERING
    • Syntax och semantik: förklaring av syntaxregler och innebörden av kodrader
    • Variabler och datatyper: Olika datatyper (heltal, float, sträng, boolean) och hur man deklarerar och använder variabler
    • Operatorer: Aritmetiska, logiska och jämförelseoperatorer
  • DESIGNMÖNSTER
    • Definition och syfte med designmönster
    • Exempel på vanliga designmönster (singleton, factory, observer)
    • Tillämpning och fördelar med designmönster inom programvaruutveckling
  • KONTROLLSTRUKTURER
    • Villkor och förgreningar: if-, else- och elif-satser
    • Slingor: for- och while-slingor, samt innebörden av loopkontroll (break, continue)
  • FUNKTIONER OCH MODULARITET
    • Definition och anrop av funktioner: Parametrar, returvärden och vikten av att kunna återanvända koden
    • Grundläggande principer för modularitet: hur man delar upp kod i hanterbara, återanvändbara moduler
  • GRUNDLÄGGANDE DATASTRUKTURER
    • Listor och arrayer: Skapa, komma åt och modifiera element
    • Dictionaries och hashmaps: Grundläggande förståelse och tillämpning
    • Tuples och sets: användning och skillnader mot listor och ordböcker
  • ENKLA ALGORITMER OCH PROBLEMLÖSNING
    • Sorteringsalgoritmer: Introduktion till enkla sorteringsmetoder såsom bubbel- och urvalssortering
    • Sökning: Linjär och binär sökning
    • Strategier för problemlösning: Metoder för systematisk problemlösning och felsökning
  • OBJEKTORIENTERAD PROGRAMMERING (OOP)
    • Grundläggande principer för OOP: klasser, objekt, attribut, metoder
    • Begrepp som arv, polymorfism och inkapsling: grundläggande förklaringar och enkla exempel
  • ENKLA PROJEKT OCH PRAKTISKA TILLÄMPNINGAR
    • Små projekt: Praktiska övningar som t.ex. en miniräknare, en att-göra-lista eller ett enkelt spel
    • Kodgranskning: Enkla tekniker för att granska och förbättra din egen kod
Databaser Ämne
Databaser
Ämnet "Databaser" ger en grundläggande introduktion till begrepp och tillämpningar inom databaser. Syftet är att ge deltagarna en god förståelse för de olika typerna av databaser, deras fördelar och de vanligaste databassystemen. Här är de viktigaste ämnena som behandlas i denna modul:

Vad är databaser?
En databas är en strukturerad samling av data. Det finns relationsdatabaser, som organiserar data i tabeller med relationer, och icke-relationsdatabaser, som är mer flexibla och ofta används för specifika tillämpningar som t.ex. big data.

Varför behöver man databaser?
Databaser erbjuder effektiv datahantering, snabba frågor och ökad datasäkerhet. De är viktiga för applikationer som kunddatabaser, finansiella system och lagerhantering.

De vanligaste databaserna:

MySQL: Öppen källkod, används ofta för webbapplikationer.
PostgreSQL: Avancerade funktioner och SQL-stöd.
Oracle Database: Mycket skalbar, för stora organisationer.
Microsoft SQL Server: Integrerad i Windows-miljön.
MongoDB: NoSQL-databas för ostrukturerad data.
SQLite: Lättviktig, idealisk för mobila applikationer.
Den här modulen ger en solid grund för att förstå och använda databaser.

  • VAD ÄR DATABASER?
    • Definition och grundläggande begrepp inom databaser
    • Relationella vs. icke-relationella databaser
  • VARFÖR BEHÖVER DU DEM?
    • Fördelar med att använda databaser
    • Exempel på databasapplikationer
  • DE VANLIGASTE DATABASERNA
    • Översikt över de vanligaste databaserna
    • Funktioner och användningsområden för de mest populära databassystemen
Databehandling
Introduktion till elektronisk databehandling (EDP)
Ämnet "Introduktion till elektronisk databehandling (EDP)" lär ut grundläggande kunskaper och vikten av databehandling inom olika områden i livet. Eleverna lär sig om den historiska utvecklingen och praktiska tillämpningar.

Betydelsen och nödvändigheten av databehandling
Databehandling är oumbärlig inom nästan alla områden i det moderna livet. Den möjliggör effektiv hantering och analys av stora datamängder, förbättrar beslutsfattandet och optimerar affärsprocesser. I dagens digitala värld är förmågan att bearbeta data en viktig förutsättning för framgång inom många yrken och branscher.

Databehandlingens historia
Databehandlingens historia går långt tillbaka i tiden, från de första mekaniska räknemaskinerna till moderna datorer. Viktiga milstolpar är bland annat uppfinningen av hålkortsmaskiner, utvecklingen av de första datorerna på 1940-talet och den snabba teknikutvecklingen under 1900- och 2000-talen. Denna utveckling har i grunden förändrat vårt sätt att bearbeta och använda data.

Exempel från praktiken
Hälso- och sjukvård: Elektroniska patientjournaler möjliggör effektiv hantering av patientdata och förbättrar kvaliteten på den medicinska vården genom snabb tillgång till relevant information.

Företag: Företag använder databehandling för att optimera affärsprocesser, kundhantering och för datadrivna marknadsföringsstrategier.

Vetenskap: Inom forskning analyseras stora mängder data för att få vetenskaplig kunskap och driva innovation, t.ex. inom genomforskning eller klimatmodellering.

  • VIKTEN OCH NÖDVÄNDIGHETEN AV DATABEHANDLING INOM OLIKA OMRÅDEN I LIVET
    • Relevansen av databehandling i vardagen
    • Användningsområden för IT i olika branscher
    • Fördelar med databehandling i det moderna samhället
  • DATABEHANDLINGENS HISTORIA
    • Utvecklingen av databehandling från dess början till idag
    • Milstolpar och viktiga uppfinningar inom databehandling
    • Utvecklingen av datatekniken och dess effekter
  • EXEMPEL FRÅN PRAKTIKEN (T.EX. HÄLSO- OCH SJUKVÅRD, NÄRINGSLIV, VETENSKAP)
    • Tillämpning av EDP inom hälso- och sjukvårdssektorn: Patienthantering, diagnostiskt stöd, forskning
    • IT-användning inom näringslivet: affärsprocesser, redovisning, marknadsanalyser
    • IT inom vetenskapen: dataanalys, simuleringar, vetenskapliga publikationer
Bildsäkerhet
IT-expertis inom säkerhet
Ämnet "Security" ger grundläggande kunskaper inom områdena dataskydd, autentisering och cybersäkerhet. Det omfattar följande ämnen:

Grunderna i dataskydd
  • Grunderna i dataskydd: skydd av personuppgifter.
  • Viktiga lagar och förordningar: GDPR och dess krav.
  • Åtgärder för att skydda den personliga integriteten: Tekniker för att skydda den personliga integriteten.

Grunderna för autentisering

  • Definition och innebörd: identitetsverifiering för säkerhet.
  • Olika metoder: lösenord, biometriska procedurer, multifaktorautentisering.
  • Bästa praxis: Säkra autentiseringssystem.

Cybersäkerhet och hackning

  • Grunderna: Skydd mot digitala hot.
  • Vanliga hot: Nätfiske, skadlig kod, DDoS-attacker.
  • Säkerhetsåtgärder: Användning av brandväggar och antivirusprogram.

Denna modul förbereder deltagarna för säker hantering av data och system.


  • GRUNDERNA FÖR DATASKYDD
    • Grunderna i dataskydd
    • Viktiga lagar och förordningar (t.ex. GDPR)
    • Åtgärder för att skydda integriteten
  • GRUNDERNA FÖR AUTENTISERING
    • Definition och betydelse av autentisering
    • Olika autentiseringsmetoder (lösenord, biometriska metoder)
    • Bästa praxis för säker autentisering
  • CYBERSÄKERHET OCH HACKNING
    • Grunderna i cybersäkerhet
    • Vanliga hot och attacker (phishing, malware, DDoS)
    • Åtgärder för att öka säkerheten (brandväggar, antivirusprogram)
Programvara bild liten
Programvara

Ämnet "Programvara" ger en översikt över olika typer av programvara, deras tillgänglighet på olika enheter, produktions- och distributionsprocesser samt kommunikationen mellan programvaror.

Det finns två huvudkategorier av programvara: systemprogramvara, t.ex. operativsystem och drivrutiner, och applikationsprogramvara, t.ex. ordbehandlare och spel. Programvara finns tillgänglig på olika enheter, inklusive stationära datorer, mobila enheter och inbyggda system. Det finns både plattformsoberoende programvara och plattformsspecifika applikationer.

Programvara produceras med hjälp av olika utvecklingsprocesser som agila och vattenfallsmodellen. Versionskontroll och kontinuerlig integration och distribution (CI/CD) är avgörande för en effektiv programvaruutveckling. Mjukvara kan distribueras lokalt, molnbaserat eller som en mobilapp.

Programvaror kommunicerar med varandra via gränssnitt som API:er och webhooks. Dessa möjliggör integration av tjänster och realtidsmeddelanden mellan olika applikationer.

Denna modul förbereder deltagarna på ett heltäckande sätt för att förstå och arbeta med programvara i praktiken.


  • VILKA TYPER AV PROGRAMVARA FINNS DET?
    • Systemprogramvara kontra applikationsprogramvara
    • Exempel på olika programvarukategorier
  • PÅ VILKA ENHETER ÄR DEN TILLGÄNGLIG?
    • Stationära datorer, mobila enheter, inbäddade system
    • Plattformsoberoende och plattformsspecifika applikationer
  • HUR PRODUCERAS OCH DISTRIBUERAS PROGRAMVARA?
    • Utvecklingsprocesser (agil, vattenfallsmodell)
    • Versionskontroll och kontinuerlig integration/kontinuerlig driftsättning (CI/CD)
    • Distribution av programvara (lokalt, molnbaserat, mobilappar)
  • HUR KOMMUNICERAR PROGRAMVARA MED PROGRAMVARA? (GRÄNSSNITT)
    • Definition och typer av gränssnitt (API:er, webhooks)
    • Exempel på och tillämpningar av programvarukommunikation
Verktyg Bild liten
Verktyg
Ämnet "Tools" ger en omfattande inblick i de olika verktyg och miljöer som används för utveckling och användning av moderna programvarulösningar. Här ingår grundläggande utvecklingsverktyg, användning av kommandoraden, versionshantering och en introduktion till artificiell intelligens (AI). Detta avsnitt kompletteras med kunskapskontroller och praktiska uppgifter.

Förståelse för arbetsmiljön
Deltagarna introduceras till grundläggande utvecklingsverktyg, inklusive textredigerare som Visual Studio Code och Sublime Text, och integrerade utvecklingsmiljöer (IDE) som PyCharm och Eclipse. De får lära sig de grundläggande kommandoradskommandon som används för navigering och filhantering. Dessutom får du en introduktion till versionshantering med Git och lär dig de grundläggande kommandona för att hantera kodversioner.

Artificiell intelligens
De grundläggande begreppen inom artificiell intelligens förklaras, inklusive definitioner och olika områden som maskininlärning och neurala nätverk. Deltagarna får lära sig om användningsfall och exempel på tillämpning av AI i vardagen och diskutera fördelar och utmaningar med AI-teknik.

Denna modul förbereder deltagarna för att arbeta effektivt med moderna utvecklingsverktyg och för att utveckla en grundläggande förståelse för artificiell intelligens.

  • FÖRSTÅ ARBETSMILJÖN
    • Enkla utvecklingsverktyg: Introduktion till textredigerare (t.ex. Visual Studio Code, Sublime Text) och IDE:er (t.ex. PyCharm, Eclipse)
    • Kommandorad/terminal: Grundläggande kommandon för navigering och filhantering
    • Versionering: Introduktion till Git och grundläggande kommandon för versionskontroll
  • ARTIFICIELL INTELLIGENS
    • Definition och grundläggande begrepp inom AI
    • Olika områden inom AI (maskininlärning, neurala nätverk)
    • Användningsfall och exempel på AI i vardagen
    • Fördelar och utmaningar med AI-teknik

Modul HTML och CSS Webbutveckling

Visa alla kapitel i ämnena

Avancerade CSS-tekniker och mallar
Ämnet "Advanced CSS Techniques and Templates" fördjupar deltagarnas kunskaper i CSS för att kunna skapa moderna och responsiva webblayouter. Fokus ligger på avancerade layouttekniker, tillämpning av avancerade CSS-funktioner och användning av CSS-bibliotek. Deltagarna får en introduktion till CSS Grid och lär sig hur man skapar komplexa layouter med hjälp av denna metod. De kommer att fördjupa sina kunskaper om pseudoklasser och pseudoelement för att kunna designa element på ett målinriktat sätt och lägga till ytterligare innehåll utan att utöka HTML-koden. Ett annat fokus ligger på media queries och responsiv design, vilket gör det möjligt för deltagarna att skapa design som anpassar sig till olika skärmstorlekar och enheter.

I kursen ingår också en introduktion till Bootstrap, ett av de mest populära CSS-biblioteken för att snabbt och enkelt skapa responsiva webbplatser. Deltagarna får lära sig hur man anpassar och effektivt använder Bootstrap-komponenter för att skapa anpassade webbprojekt. Slutligen lär man sig grunderna i att skapa HTML/CSS-mallar, som fungerar som grund för återkommande layouter och designmönster.

  • De detaljerade kapitlen om ämnet kommer att finnas tillgängliga här inom kort!
Avancerade HTML- och CSS-tekniker
I detta ämne kommer deltagarna att få djupare insikter i hur man skapar och utformar moderna webbplatser. Avancerade tekniker och bästa praxis inom HTML och CSS kommer att behandlas för att ta deltagarnas färdigheter till nästa nivå. En viktig del av ämnet är grunderna i formulärskapande, där deltagarna får lära sig hur man skapar användarvänliga och välstrukturerade formulär som möjliggör smidig interaktion. Validering och säkerhet för formulär tas också upp för att säkerställa att endast korrekta och fullständiga data matas in och att säkerhetsåtgärder integreras för att skydda formulär från missbruk. Ett annat fokus ligger på att bädda in ljud- och videoelement så att deltagarna lär sig hur man sömlöst integrerar och anpassar multimediainnehåll på sina webbplatser.

En annan viktig del av ämnet är CSS syntax och semantik. Deltagarna får en översikt över de grundläggande reglerna och strukturerna i CSS-syntaxen som är nödvändiga för att skriva snygga och funktionella stylesheets. Dessutom fördjupas CSS-semantik och användningen av olika selektorer för att rikta in sig på och styla specifika element.

Ämnet avslutas med layouttekniker i CSS. Kursdeltagarna får lära sig att förstå boxmodellen som utgör grunden för alla CSS-layouter, inklusive begreppen marginal, padding och border. En introduktion till Flexbox-modulen möjliggör flexibla och responsiva layouter som dynamiskt anpassar sig till olika skärmstorlekar. Slutligen får deltagarna genomföra praktiska övningar i att skapa komplexa layouter med Flexbox för att få färdigheter i att skapa mångsidig och responsiv design.

  • De detaljerade kapitlen om ämnet kommer att finnas tillgängliga här inom kort!
Grunderna i HTML, CSS och webbdesign
I detta ämne får deltagarna en omfattande introduktion till webbutveckling och webbdesign. Först ges en översikt över betydelsen av HTML och CSS, med fokus på tillämpningsområden och mål för dessa tekniker. Deltagarna får lära sig de första stegen med HTML och CSS för att lägga grunden till att skapa webbplatser.

En annan viktig del av ämnet är grunderna i design av användargränssnitt. Här lärs de grundläggande principerna för UI-design ut, inklusive färgteori, typografi och designmönster. Bästa praxis tas också upp för att säkerställa att studenterna får de kunskaper och färdigheter som krävs för att utforma tilltalande och användarvänliga användargränssnitt.

Dessutom behandlas grunderna i användbarhet. Deltagarna får lära sig definitionen av och vikten av användbarhet för att kunna optimera användbarheten på sina webbplatser. Denna kunskap är avgörande för att kunna skapa webbplatser som inte bara ser bra ut, utan som också är lätta att använda och ger en positiv användarupplevelse.

  • De detaljerade kapitlen om ämnet kommer att finnas tillgängliga här inom kort!
HTTP och webbläsarprocesser
Detta ämne ger deltagarna en detaljerad introduktion till HTTP-protokollet och hur webbläsare fungerar. Inledningsvis förklaras grunderna i HTTP med fokus på de olika HTTP-metoderna, statuskodernas betydelse och användningen av HTTP-rubriker. Dessa grunder är avgörande för att förstå kommunikationen mellan webbläsare och webbservrar.

Nästa fokus ligger på flödet av HTTP-förfrågningar och svar samt de interna processerna i webbläsare. Deltagarna kommer att lära sig den detaljerade strukturen och flödet av en HTTP-förfrågan/svar och få insikter i webbläsarnas renderingsprocesser och prestandaaspekter. Denna kunskap är viktig för att förbättra prestanda och effektivitet på webbplatser.

En annan central del av ämnet är HTML-syntax och semantik. Studenterna kommer att få bekanta sig med grundläggande HTML-syntax och lära sig hur man använder semantiska HTML-element för att göra sina webbplatser mer strukturerade och användarvänliga.

Slutligen behandlas strukturering av dokument och betydelsen av metataggar. Deltagarna får lära sig att strukturera sina HTML-dokument på ett effektivt sätt och att använda metataggar för att öka sina webbsidors synlighet och relevans för sökmotorer och sociala nätverk.

  • De detaljerade kapitlen om ämnet kommer att finnas tillgängliga här inom kort!
UX-design och verktyg
I detta ämne får deltagarna en omfattande introduktion till de centrala aspekterna av UX-design och användningen av moderna designverktyg. Kursen inleds med en översikt över hela UX-designprocessen. De viktigaste stegen som användarundersökningar och skapandet av personas tas upp för att förstå målgruppens behov och beteende. Detta följs av informationsarkitektur, som är avgörande för en strukturerad organisering av innehållet. Prototyptekniker introduceras också för att göra designidéer konkreta och metoder för användartestning förklaras för att kontrollera designens användbarhet och effektivitet.

En annan viktig del av kursen handlar om att skapa wireframes och flödesscheman. Deltagarna får lära sig hur man använder wireframes som grundläggande skisser av sina webbplatser eller appar för att planera layout och funktionalitet. De kommer också att lära sig vikten av flödesscheman, som hjälper till att visuellt representera och optimera användarflöden och interaktioner.

Ämnet avrundas med en praktisk introduktion till vanliga designverktyg. Deltagarna får bekanta sig med draw.io, ett verktyg för att skapa diagram och flödesscheman. De får också bekanta sig med Figma, ett populärt verktyg för designsamarbete och prototypframtagning som gör det möjligt att arbeta med andra designers i realtid och skapa interaktiva prototyper.

  • De detaljerade kapitlen om ämnet kommer att finnas tillgängliga här inom kort!

Tillgängliga utbildningsvarianter av denna utbildning

HTML- och CSS-utveckling

Höjdpunkter

Undervisningsspråk

Specialiserad modul

IT-kompetens (närvaro)

IT-expertis (online)

EDP-expertis Utbildningsvideor i Full HD

Inlärningstyp | Inlärningsmetod

Inlärningsvariant

Inlärningsmetod

Auditiv och visuell inlärningstyp

Kommunikativ och motorisk inlärartyp

Tid för inlärning

Stöd för lärande (# allomfattande)

Skript och dokument som PDF

Föreläsningar kan bokas som praktiska dagar

Support via Onlinecampus, e-post, chatt, telefon.

WhatsApp och support på plats

Test av examensprov

Undersökning/slutsats

EDK:s mellanliggande tentamen online

Slutlig examination

Certifikat i DE, EN, SP

Certifikat giltigt över hela världen och obegränsat i tid

Akademins konto (# all-inclusive)

Online campus tillgängligt för hela livet

Gratis demo-konto / testpaket

Kopior av intyg kan laddas ner som PDF

Certifikat med autentisering (QR-kod)

Marknadsföring

Finansieringsmöjligheter

Utbildningsledighet (AT)

Marknadsföring för företag

Främjande av egenföretagare

Kursrådgivning

Kostnadsberäkning för finansierande organ

Förmån

Arbetsförmedling

Omfattande vidareutbildningsprogram

Absolut bästa pris och utbud av tjänster

classroom_course_icon

Kurser i klassrum

€ 1.690,00

SV

Klassrumskurs Webinar

Närvaro

kommunikativ

lämplig

rekommenderas

Flexibel

Flexibelt datum

upp till 100%.

icke-bindande

Grundläggande information om inlärningsvarianterna:

  • Utbildningsinnehållet är detsamma för varje utbildningsvariant
  • Examinationstiden, utbildningens längd och examinationsförfarandet är oberoende av inlärningsvarianten
  • Du kan uppgradera från distansundervisning till face-to-face eller individuell undervisning. Enskilda modulblock kan också bokas
  • Med utbildningsalternativet "face-to-face-kurs" kan du boka och slutföra enskilda block i en-till-en-lektioner
  • Det slutliga intyget skiljer sig inte åt, oavsett vilken inlärningsvariant du har slutfört kursen i
  • Ditt Academy-konto och utbildningsinnehållet kommer att vara med dig resten av livet
Ikon stjärna

Finansiering och utbildningsledighet - så fungerar det

Kan jag få finansiering för min utbildning?

Flexyfit EDV Academy har du ett brett utbud av alternativ för att finansiera din utbildning. Det finns olika finansieringsprogram på federal delstatsnivå och EU-nivå samt skatteincitament som fungerar som en grund.
Observera dock att beslutet om tilldelning och belopp av finansiering är det enda ansvaret för respektive finansieringsorgan.
Vi hjälper dig gärna att hitta en lämplig finansiär och förser dig med all kursinformation du behöver för att ansöka om finansiering. Du måste själv skicka in ansökan till det relevanta finansieringsorganet.

Hur fungerar finansieringen?

Beroende på finansieringsorganisation kommer din utbildning att finansieras antingen genom direkt kostnadsövertagande efter bekräftelse av finansieringsansökan (t.ex. AMS) eller genom hel eller delvis återbetalning efter framgångsrikt slutförande av utbildningen (t.ex. Waff). Vi rekommenderar att du kontaktar de relevanta finansieringsorganisationerna personligen för att ta reda på mer om individuella finansieringsalternativ.

Kan jag ta ledigt för att delta i utbildningsprogrammet?

Ja, de flesta av våra kurser är lämpliga för studieledighet.
Om du vill fortsätta din utbildning utan att avsluta din anställning kan du ordna med utbildningsledighet med din arbetsgivare. Du är då ledig från ditt arbete under den tid som utbildningen pågår.

Planera din utbildningsledighet med oss nu! Vi klargör gärna dina individuella utbildningsbehov tillsammans med dig i ett personligt och icke-bindande samtal.

Hur fungerar utbildningsledighet?

Du kan ta ut din utbildningsledighet i högst 1 år inom 4 år. Det finns 3 sätt att organisera detta på:
  • Utbildningsledighet under en period på 12 månader i ett svep
  • uppdelad, varvid varje del måste vara minst 2 månader. Delarna måste tas ut inom 4 år.
  • Utbildningsledighet med deltidsutbildning som sträcker sig över 2 år

Observera att detta är en allmän sammanfattning och att det är lämpligt att kontrollera med relevanta organ eller myndigheter för ytterligare detaljer och villkor.
Din arbetsgivares samtycke är nödvändigt för utbildningsledighet. Du måste lämna in de utbildningsplaner som vi har utfärdat och som omfattar 20 timmar per vecka för utbildningsledighet på heltid eller minst 10 timmar per vecka för utbildningsledighet på deltid.
Det är också nödvändigt att du regelbundet visar hur din utbildning fortskrider, t.ex. genom prov eller närvarointyg som utfärdas av oss.

Karriärvägar och projektmöjligheter med HTML och CSS

Webbutvecklare, webbdesign, apputvecklare

Med kunskaper i HTML och CSS designar och utvecklar du webbplatser och webbapplikationer. Du implementerar strukturen med HTML och designen med CSS och skapar användarvänliga gränssnitt. Som webbdesigner ser du till att designen är estetisk och funktionell. HTML och CSS spelar också en viktig roll i utvecklingen av webb- eller mobilappar.

Content Manager Webbplatsens innehåll måste underhållas och hanteras. Med kunskaper i HTML och CSS kan du på ett effektivt sätt infoga och utforma innehåll för att optimera presentationen.

Frilansare: Med de kunskaper du har skaffat dig kan du erbjuda dina tjänster som webbutvecklare och designer på egen hand. Du får möjlighet att genomföra större och mer krävande projekt för olika kunder, vilket öppnar upp nya karriärmöjligheter och inkomstkällor för dig.

Ytterligare specialiseringar Med HTML och CSS som en solid grund kan du ta dig an ytterligare specialiseringar som JavaScript, PHP, Git, MySQL eller WordPress.

Kursen "HTML and CSS Development" ger dig möjlighet att vidareutveckla dina personliga och professionella färdigheter och bemästra kreativa och tekniska utmaningar inom webbdesign och webbutveckling.

Högsta betyg

Säker tillgång till kostnadsfria tester nu Prova först, sedan studera!

Niklas Böhm
Zbigniew Powichrowski
Shayan Alizad
Ahmet Selek
Michael Strobl
Daniela Christine Wölfle
Paula Bankhammer
Regina Ulreich
Niklas Böhm
Zbigniew Powichrowski
Shayan Alizad
Ahmet Selek
Michael Strobl
Daniela Christine Wölfle
Paula Bankhammer
Regina Ulreich
author-phto
Zoe Alina

2 weeks ago

Sehr gut organisiertes Team, unkomplizierte Bedienung von Online Unterricht, vielseitiges Informatives Skriptum :) All in all Top !

[+]

postat på

Google

author-phto
Susi Sorglos

2 weeks ago

Ich bin sehr angetan von Flexyfit, immer nette und hilfsbereite Leute. Sehr sympatisch. Vielen Dank, für Eure super Betreuung.

[+]

postat på

Google

author-phto
Anna Kober

3 weeks ago

Super Ausbildung und mega nette Leute. Man merkt, wie viel Wert darauf gelegt wird den Kursteilnehmern das nötige Wissen verständlich zu vermitteln. Ich durfte sogar freundlicherweise einen Kurs komplett kostenlos nachholen, nachdem etwas problematische und störende Teilnehmer in meiner Gruppe waren. Ich werde 100%ig in Zukunft noch weitere Kurse bei euch machen, weil das Lernen allen voran dank des freundlichen Personals extremen Spaß macht!

[+]

postat på

Google

author-phto
Brigitte Moser

3 weeks ago

Das gesamte Team von flexyfit ist überaus freundlich, prompt und hilfsbereit. Die Vortragenden sind kompetent und gehen auf die Kursteilnehmer ein. Sämtliche Lernunterlagen wurden übersichtlich und ausreichend detailliert zur Verfügung gestellt. Durch die zusätzlichen Videos ist für jeden Lerntyp etwas dabei. Alles in allem verliefen Ausbildung und Prüfung top. Ich kann flexyfit jedenfalls weiterempfehlen und werde weitere Ausbildungen gerne wieder bei Euch buchen und weiterempfehlen!

[+]

postat på

Google

author-phto
safa alj

a months ago

Ein super Team - kompetent, freundlich, stets hilfsbereit und unterstützend - hat die praxisnahe Ausbildung hervorragend begleitet. Sehr zu empfehlen! :)

[+]

postat på

Google

Super Betreuung und umfangreiche Kursinhalte. Sehr zu empfehlen!

[+]

postat på

Google

author-phto
Florian Reining

a months ago

Die Ausbildung zum Fitnesstrainer B-Lizenz hat mir dort sehr viel Spaß gemacht. Die gestellten Lehrmaterialien sind super und einwandfrei. Ich habe dort sehr viel neues gelernt und war immer mit Freude an der Sache. Das Team ist super und ist bei Rückfragen immer für einen da!

[+]

postat på

Google

Das Beste, was mir passieren konnte, ist diese Akademie. Der Zugang zu den Teilnehmern ist hervorragend. Alle Mitarbeiter sind sehr kompetent, sehr professionell und sehr freundlich. Ein Mensch kann so viel lernen, dass es unbeschreiblich gut ist. Ich würde es jedem empfehlen. Als ich in Österreich ankam, war ich auf der Suche nach so etwas und zum Glück habe ich diese Akademie gefunden und mich ohne zu zögern für den Kurs angemeldet. All das, was wir als Gegenleistung bekommen, ist 100-mal mehr wert als das, was wir bezahlen. Unbeschreibliche Erfahrung, unbeschreibliche Menschen, noch einmal und noch 1000 Mal sage ich: Danke für alles, danke für dieses unbeschreibliche Erlebnis. DANKE, DANKE, DANKE <3

[+]

postat på

Google

author-phto
Magdalena Bartosch

a months ago

Ich konnte im Rahmen meiner Ausbildung bei der Flexyfit Academy sehr viel neues lernen und konnte mich mit meinem ausgewählten Lehrgang einer neuen anspruchsvollen Herausforderung stellen. Die Struktur der Ausbildungen ist sehr verständlich und übersichtlich gestaltet, sodass man ohne Probleme das Fernstudium alleine meistern kann. Bei Fragen, Unklarheiten oder vereinzelten Problemen war das Team der Academy immer schnell zur Seite und man konnte immer eine gemeinsame Lösung finden. Hier und da hätte ich mir noch etwas mehr Praxisbezug gewünscht. Nichtsdestotrotz habe ich mich immer sehr wohl gefühlt, habe tolle Referenten gehabt und mit meinem Abschluss zum Dipl. Medical Sportbetreuer stehen mir nun viele neue Türen offen :)

[+]

postat på

Google

author-phto
Stefanie Graf

2 months ago

Konnte meinen gewählten Lehrgang sehr gut und zügig abschließen. Das Team ist sehr schnell und kukant und man bekommt immer eine gute Lösung angeboten, sollte es Unklarheiten geben. Werde bei Gelegenheit wieder buchen und kann die Akademie empfehlen!

[+]

postat på

Google

Flexyfit® Utbildningsprogram Filtrera enligt inlärningsvarianter

"Flexyfit - flexibelt lärande, anpassat för framtiden."

Ikon för lastare

Välj en inlärningsvariant eller ange en söktext!


qualitaet

Kvalitet du kan lita på

Mer än 41.105 Nöjda utexaminerade studenter - från Sverige och 19 andra länder, har gett oss sitt förtroende sedan 2007.